Trong vòng chưa đầy mười năm, Web3 đã tạo nên một đế chế tài chính khổng lồ. Thành tựu này đã thu hút sự chú ý của cả thế giới. Ngay cả Facebook cũng tham gia vào bữa tiệc tài chính này dưới hình thức all in. Các yếu tố nền tảng của lĩnh vực tiền điện tử và kinh tế mang lại một hệ sinh thái phong phú, cởi mở và đa dạng cho các giao dịch tài chính. Tuy nhiên, một mâu thuẫn nảy sinh trong quá trình này, giá trị kinh tế của các giao dịch tài chính được quyết định bởi các mối quan hệ xã hội của con người trong đời thực, điều đó có nghĩa là logic vận hành bên trong của nó không hoàn hảo, thậm chí là chưa hoàn chỉnh. Chính xác là vì Web3 thiếu các yếu tố cơ bản thể hiện bản sắc xã hội nên về cơ bản, nó dựa vào cấu trúc Web2 tập trung mà nó tìm cách vượt qua, điều này có những hạn chế rất đáng kể.
Web2.0 về cơ bản là một nền kinh tế nền tảng, một cấu trúc độc quyền độc quyền được đại diện bởi một nhóm nhỏ. Ở giai đoạn này, Internet đã trở thành một ứng dụng cấp quốc gia, tập hợp sự phát triển của các ứng dụng siêu sinh thái như mạng xã hội, tìm kiếm và e-. thương mại và từng lĩnh vực ngành Các công ty hàng đầu gần như độc quyền về nguồn lực và trần phát triển của ngành, cho phép các công ty Web2 khai thác và sở hữu thông tin tài nguyên người dùng một cách dễ dàng trong khi có quyền giải thích cuối cùng. Ví dụ: ảnh hưởng và tính không thể thay thế của WeChat và QQ ở Trung Quốc. khiến người dùng không thể duy trì. Vì lợi ích riêng của mình, người dùng trong Web2.0 giống như các phần phụ của nền tảng hơn là người nhận dịch vụ. Web3.0 là một cuộc cách mạng chương trình phụ trợ thuộc nền kinh tế Token. Mục đích ban đầu của nó là giành được nhiều quyền sáng tạo và tiếng nói hơn cho những người tham gia sinh thái bên ngoài nền tảng, đồng thời có quyền kiểm soát giá trị của chính sản phẩm. như sự riêng tư và an ninh. Cơ chế độc quyền không cân bằng được tránh ở một mức độ nhất định.
Trong mạng xã hội Web2 hiện tại, thông tin và dữ liệu giữa các nền tảng khác nhau không thể tương tác được và thông tin và dữ liệu giữa các nền tảng khác nhau không thể tương tác được và dữ liệu ở trạng thái biệt lập, các mối quan hệ xã hội và tài sản kỹ thuật số do người dùng tạo ra; không thể được ghép hoặc chuyển giao. Một số kết nối sẽ không xuất hiện trên bất kỳ kênh xã hội nào và với mỗi lần di chuyển, danh tính, hồ sơ và kết nối phải được thiết lập lại.
Khi tỷ lệ sử dụng của người dùng và người tạo nền tảng mạng xã hội hiện tại đạt đến hiệu ứng mạng mạnh mẽ, những người tham gia mạng sẽ trở thành nạn nhân của sự phát triển của nền tảng, dẫn đến các lỗ hổng bảo mật và dữ liệu, các vấn đề tâm lý và xã hội, bao gồm thao túng dư luận, Các vấn đề như vậy; như chuyển tiếp thông tin sai lệch.
Trong mô hình Web2 truyền thống, nội dung và đóng góp của người dùng làm cho các nền tảng này trở nên có giá trị nhưng quyền sở hữu những nội dung này không thuộc về người dùng.
Sau sự nổi lên của Web3, hầu hết các khái niệm hoặc nghiên cứu khác nhau về DID đều tập trung vào việc nghiên cứu và thiết lập các giao thức và tiêu chuẩn, thiếu sự liên kết và cấy ghép dữ liệu cụ thể. Một số trong số chúng tích lũy dữ liệu nhận dạng thông qua DAPP liên quan; đến từ Không có nền tảng nào có thể mở ra vòng khép kín của việc tích lũy dữ liệu và ứng dụng. Một số ứng dụng dựa trên khái niệm biểu đồ xã hội chỉ ghi lại các hành vi xã hội cơ bản của người dùng và không thể hiện một cách khách quan các yếu tố quan trọng trong tương tác xã hội của con người như bề rộng, chiều sâu, hoạt động, tầm ảnh hưởng của xã hội, v.v. biểu cảm là không đủ.
Hiện nay đã có một ứng dụng như vậy phá vỡ thuật toán nền tảng trong web2 truyền thống thông qua mô hình người quản lý và trả về các mối quan hệ xã hội của người dùng, nội dung đã tạo, tầm ảnh hưởng, giá trị dữ liệu, v.v. cho người dùng;
Dcircle là nền tảng xã hội DID xây dựng môi trường xã hội đáng tin cậy thông qua hệ thống nhận dạng YAYO DID SYS được phát triển độc lập cũng như các công nghệ và tiện ích liên quan đến Web3 nhằm đáp ứng nhu cầu xã hội Web3 của người dùng như xác nhận quyền, bảo mật, quyền riêng tư, truyền giá trị và lưu trữ dữ liệu ; Nó cũng sử dụng mô hình giám tuyển để thay thế các đề xuất thuật toán nhằm tạo ra phương pháp phân phối nội dung công bằng, minh bạch và hướng đến nhu cầu của người dùng hơn, đồng thời định hình lại chuỗi giá trị xã hội bản sắc.
