Mặc dù thuật ngữ này rất được sử dụng trong lĩnh vực bất động sản, nhưng thực tế là nó cũng có ý nghĩa quan trọng đối với các thế giới ảo. Lưu lượng truy cập đã trở thành một chỉ số rất quan trọng khi đo lường giá trị của các tài sản ảo của bạn.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
CÁI GÌ LÀ "LƯU LƯỢNG TRUY CẬP"
Trong bất động sản, lưu lượng truy cập là dòng người đi bộ qua một khu vực thương mại hoặc kinh doanh. Nó được đo bằng số lượng người mỗi giờ hoặc mỗi ngày. Điều này hoạt động như một chỉ số quan trọng về hoạt động kinh tế trong một khu vực, vì nó phản ánh sự quan tâm của người tiêu dùng đối với các doanh nghiệp và dịch vụ được cung cấp.
Trong trạng thái ảo, lưu lượng truy cập (foot traffic) là số lượng khách truy cập vào một trang web hoặc ứng dụng. Nó được đo bằng số lượng khách truy cập duy nhất hoặc số trang được xem.
Trong cả hai trường hợp, lưu lượng truy cập là một yếu tố quan trọng đối với các doanh nghiệp và công ty, vì nó giúp họ đo lường thành công của các chiến lược tiếp thị và bán hàng của họ.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
THÍCH NGHI VỚI METAVERSE
Tất nhiên, sự số hóa không ngừng tiến triển và khi nói về trạng thái ảo, chúng ta không thể không nghĩ ngay đến metaverse từ góc độ mua, bán hoặc cho thuê tài sản ảo.
Các tài sản metaverse trong các thế giới ảo liên tục tăng giá. Ngoài ra, sự khan hiếm tài sản sau các giao dịch đất đai có sẵn, ai sở hữu chúng sẽ tự động tạo ra một sự đầu cơ về các khu đất lân cận:

Trong khu vực phía trên, có bản đồ trên một lưới, nơi có các trải nghiệm và doanh nghiệp khác nhau. Tất nhiên, những tài sản nằm gần những tài sản nổi tiếng hơn như "The Walking Dead" có giá trị cao hơn những tài sản chỉ nằm giữa những người dùng khác trong cộng đồng như chúng ta có thể thấy ở bên phải hình ảnh.

Ở đây cũng xảy ra điều tương tự với các tài sản gần dự án của rapper nổi tiếng Snoop Dogg, nơi một số tài sản đang được rao bán có giá trị cực kỳ cao. Nhìn này:

Vào tháng 12 năm ngoái, tài sản này đã được mua với giá một chút hơn 18 #Ethereum , mà theo tỷ giá hiện tại trong thị trường giảm giá tính đến ngày hôm nay thì khoảng $17.000.
Tuy nhiên, có giá cao hơn ở các nền tảng khác. The Sandbox không phải là lựa chọn duy nhất hay ví dụ duy nhất. Cũng xảy ra điều tương tự ở những nền tảng như Earth 2, nơi mà ở đây chúng ta có thể biết thêm về tầm quan trọng của lưu lượng truy cập dựa trên các tương đồng với các vị trí thực tế trên hành tinh mà chúng ta sinh sống:


Một khu vực bị cấm ở Trung Quốc đã được giao dịch như bạn có thể thấy trong nhiều lần, bắt đầu từ giá trị ban đầu là $84,70 cho đến giao dịch cuối cùng thực hiện vào tháng 1 năm 2022 đạt $30.000.


Khu vực này không gì khác ngoài "The White House" ở Washington. Đúng vậy, đó là Nhà Trắng nổi tiếng của Hoa Kỳ, nơi từ giá ban đầu là $52 đã tăng giá lên $75.000 tính đến tháng 1 năm 2022.
Trong dự án Earth 2, đã có gần tổng cộng 114 triệu tài sản ảo được bán (mỗi lô đại diện cho một tài sản 10x10m²)
CÁC LÝ DO CHÍNH GIẢI THÍCH ĐIỀU NÀY
Cái đầu tiên mà ai cũng có thể nghĩ đến là đơn giản: Đầu cơ
Hoàn toàn. Nhưng sự đầu cơ này về các khu đất ảo cũng tồn tại trong các khu đất thực. Đầu cơ đã có mặt trong bất động sản từ những thời kỳ xa xưa.
Lý do thứ hai là độ nổi tiếng của địa điểm hiện có. Những địa điểm này có điểm chung là các khu vực được biết đến rộng rãi trên toàn cầu, vì vậy người mua và bất kỳ người dùng nào cũng có thể xác định rằng đó là những khu vực đông đúc, nơi lưu lượng người xung quanh rất cao.
Khi lưu lượng người cao, các doanh nghiệp hoặc quảng cáo luôn muốn thiết lập tại các khu vực gần đó. Cơ hội lớn hơn để trở nên nổi bật, cơ hội lớn hơn để bạn được ghé thăm hoặc được biết đến.
Và đúng vậy, chúng là tài sản ảo, nhưng chúng cũng có giá trị ở hai khía cạnh:
Thế giới ảo (Thực tế ảo)
Thế giới tăng cường (Tác động thực thông qua thực tế tăng cường)

(Thực tế ảo)

CÁC SỬ DỤNG CỦA LƯU LƯỢNG TRUY CẬP ĐỐI VỚI CÁC DOANH NGHIỆP
TẠO TRẢI NGHIỆM CÁ NHÂN HÓA CHO NGƯỜI DÙNG
Các doanh nghiệp có thể sử dụng lưu lượng truy cập để tạo ra trải nghiệm cá nhân hóa cho người dùng. Ví dụ, một công ty thời trang có thể sử dụng lưu lượng truy cập để xác định người dùng quan tâm đến một loại quần áo nhất định. Tiếp theo, công ty có thể tạo ra một trải nghiệm cá nhân hóa cho những người dùng đó, có thể bao gồm các gợi ý sản phẩm, ưu đãi đặc biệt hoặc sự kiện độc quyền.
CUNG CẤP PHẦN THƯỞNG
Một công ty game có thể cung cấp cho người dùng một phần thưởng để ở lại một khoảng thời gian nhất định trong không gian ảo của họ. Điều này có thể giúp công ty tăng cường sự gắn bó của người dùng và quảng bá nội dung của họ.
TIẾN HÀNH KHẢO SÁT VÀ NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Điều này có thể giúp họ hiểu rõ hơn về nhu cầu và sở thích của người dùng. Ví dụ, một công ty công nghệ có thể sử dụng lưu lượng truy cập để khảo sát người dùng về trải nghiệm của họ với một sản phẩm mới.
RA MẮT SẢN PHẨM VÀ DỊCH VỤ MỚI
Bằng cách này, mục tiêu là tiếp cận một đối tượng rộng hơn và nhận được phản hồi về các sản phẩm mới của họ. Nếu bạn là một công ty thực phẩm, bạn có thể cho ra mắt sản phẩm thuần chay nếu sau phản hồi bạn thấy có sự thiếu hụt đó.
Và cũng như các ví dụ trước đó, chúng ta có rất nhiều ví dụ khác trong các lĩnh vực khác nhau với ứng dụng ở những khu vực có lượng người dùng cao.
