
Hôm nay chúng ta tiếp tục nói về các tác nhân AI. Hôm qua tôi đã hỏi những người bạn của tôi ở Guatian rằng liệu có tác nhân AI thực tế và đáng tin cậy nào có thể được sử dụng trong các tình huống khác nhau không? Câu trả lời cơ bản là: có một số trong WEB2, nhưng bạn vẫn cần nhập nhiều lời nhắc khác nhau để hoạt động; tác nhân AI trong WEB3 về cơ bản đều là giả mạo.
Mọi người đều biết: Ngay cả tác nhân AI của WEB2 cũng chưa rõ ràng lắm. Với hàng chục khẩu súng của nhóm dự án WEB3, liệu chúng ta có thể tạo ra một dự án tác nhân AI chất lượng cao vượt qua WEB2 không? Nhưng điều đó không quan trọng, sự nổi tiếng của Meme trong đợt thị trường tăng trưởng này rõ ràng đã làm rõ tình hình hiện tại của WEB3 vì mọi người đều biết đó là không khí nên không cần phải giả vờ ấm áp và vẫn mặc đồ mới của hoàng đế. Nói trắng ra thì chỉ là trò chơi đĩa, ai vào cũng ngu.
Điều này liên quan đến cách mà toàn bộ bộ não con người phát triển. Bạn có để ý rằng kể từ khi xuất hiện những đoạn video ngắn, bạn có thể xem một bộ phim truyền hình trong 5 phút với đủ loại người đẹp, và bạn không thể ngồi xem được nữa. một bộ phim dài 2 giờ? Xu hướng này tiếp tục phát triển cùng với sự phát triển của Internet di động và cơ sở hạ tầng, và hầu hết các mạch não của con người sẽ phát triển để ngày càng đơn giản hơn. Các đặc vụ AI cũng phù hợp với hướng phát triển của xu hướng chung này trong tương lai, nếu bạn muốn xem một bộ phim truyền hình dài 5 phút trong tương lai, bạn có thể trực tiếp sắp xếp để các đặc vụ AI tạo ra một Xiaomei và Yingjun tùy chỉnh độc quyền mỗi ngày theo sở thích của bạn. loại phim.
Đối với ngành công nghiệp game, AI Agent có thể là một hướng phát triển mới, bởi vì sẽ ngày càng có ít người chơi nghiện nặng và ngày càng có nhiều người chơi bình thường, tương tự như những người dùng xem phim truyền hình trong 5 phút nêu trên. Số lượng người dùng sẽ tăng nhanh hơn nhiều so với người dùng xem phim truyền hình trong 2 giờ. Trò chơi cũng sẽ đi vào góc nhìn của người dùng, sử dụng các tác nhân AI để thiết lập từng người chơi AI chơi và sau đó tận hưởng niềm vui của một nhà quản lý chiến lược. Nếu các trò chơi trước cần khiến người dùng đắm chìm vào trò chơi hơn thì họ càng thành công hơn. Người dùng trả tiền cho trải nghiệm nhân vật (vốn đòi hỏi nhiều thời gian của riêng họ); ngành công nghiệp trò chơi đã được chuyển giao, người dùng sẽ trả tiền để có được cảm giác điều khiển trong trò chơi. Bạn là Chúa. Bạn đã sử dụng Tác nhân AI để tạo ra Adam và Eva, sau đó bạn có thể quan sát và gợi ý về màn trình diễn của họ một cách thích thú. sử dụng ngón tay vàng của bạn.
Trò chơi sẽ là bối cảnh thử nghiệm tốt cho Đặc vụ AI. So với các chiều phức tạp nhiều tầng và bản chất con người khó lường của thế giới thực, các đặc vụ AI sẽ có thể hoạt động dễ dàng hơn trong trò chơi, xét cho cùng, các quy tắc của trò chơi đã được sửa đổi. bộ. Ví dụ như trong giải MTT Sports Texas Championship mà tôi đang thi đấu gần đây, luật thắng thua rất đơn giản. Nếu giới thiệu một đặc vụ AI, bạn có thể trực tiếp thiết lập các cầu thủ AI với các phong cách chơi khác nhau như chặt chẽ, hung hãn. lỏng lẻo, lỏng lẻo, v.v., hoặc bạn có thể trực tiếp hơn và để các AI khác nhau bắt chước phong cách chơi của một số ngôi sao poker nhất định, sau đó đưa họ vào các giải đấu để xem ai có tỷ lệ thắng cao nhất. Trên thực tế, trò chơi phù hợp nhất dành cho Đặc vụ AI là trò chơi đối đầu kiểu chiến tranh quốc gia nhiều người chơi. Bạn tạo ra từng chiến binh Đặc vụ AI, sau đó họ sẽ tự động tiến hóa và bắt đầu chiến đấu. Có lẽ toàn bộ trái đất của chúng ta là nơi thử nghiệm Tác nhân AI cho một nền văn minh tiên tiến nào đó, hahaha.
Chúng ta có thể tạm thời xác định một loại trò chơi mới sử dụng AI Agent làm lối chơi chính và cho phép người dùng trải nghiệm vai trò của Chúa là "Trò chơi AIA" (không liên quan gì đến bảo hiểm AIA. Liệu AIA Game có dẫn đầu trong WEB3 không). sân chơi? Xác suất là khá cao, xét cho cùng thì ngành WEB3 có hiệu quả cao và nhanh chóng.