Chuỗi khối WAX ​​(WAXP) được ra mắt vào năm 2017 và tập trung vào việc cải thiện tốc độ, sự tiện lợi và bảo mật của các giao dịch thương mại điện tử. Nó sử dụng cơ chế đồng thuận Bằng chứng cổ phần được ủy quyền (DPoS) và hoàn toàn tương thích với EOS.

Nhóm phát triển của WAX cam kết tạo ra các công cụ blockchain và hệ thống khen thưởng được tối ưu hóa cho lĩnh vực thương mại điện tử nhằm khuyến khích người dùng tích cực tham gia bỏ phiếu đề xuất.

Để đạt được mục tiêu này, WAX đã xây dựng một loạt công cụ dựa trên blockchain hỗ trợ phát triển thị trường ứng dụng phi tập trung (DApp) và các token không thể thay thế.

Ví đám mây WAX cung cấp các dịch vụ cần thiết cho hoạt động thương mại điện tử, bao gồm các chức năng như SSO và OAUTH, đồng thời có các dịch vụ RNG gốc và cổng dành cho nhà phát triển. Cấu trúc chuỗi khối của WAX hỗ trợ thời gian khối nhanh 500 mili giây và cho phép người dùng thực hiện các giao dịch không mất phí. Ngoài ra, WAX cũng khuyến khích sự tham gia tích cực của các nhà sản xuất khối thông qua việc bỏ phiếu khen thưởng và cải thiện việc lựa chọn các đề xuất.

Hệ sinh thái trò chơi Web3 Sàn giao dịch tài sản toàn cầu (WAX) đã thông báo rằng trò chơi mã thông báo không thể thay thế (NFT) (Brawlers) có chủ đề đấu vật của họ đã được ra mắt trên nền tảng phân phối kỹ thuật số lớn Epic Games Store (EGS), cung cấp trò chơi này cho hàng triệu trò chơi máy tính người chơi trên khắp thế giới hãy vui vẻ.

EGS tôn vinh những đô vật này không chỉ là những người chơi bình thường, họ còn là tấm vé vàng để bạn thống trị đấu trường đấu vật ảo và đạt đến đỉnh vinh quang trong trò chơi.

Hoạt động trên toàn cầu với tư cách là ứng dụng khách phần mềm cho Microsoft Windows và macOS kể từ năm 2018, EGS là cửa hàng và dịch vụ xuất bản trò chơi kỹ thuật số được điều hành bởi nhà phát triển nổi tiếng (Fortnite) Epic Games.

(Brawlers) là trò chơi bài giữa người chơi với người chơi (PVP) dựa trên Web3, được đồng thiết kế bởi Richard Garfield, một nhà toán học, nhà thiết kế trò chơi nổi tiếng và người sáng lập Magic: The Gathering.

Tình huống mà WAXP gặp phải không phải là trường hợp cá biệt. Khi nào các trò chơi blockchain có thể thoát khỏi tình thế khó xử “khởi động nhanh và rút tiền nhanh”?

Thật không may, trong không gian ngày nay, thật khó để tìm được những đội thực sự cam kết với sự phát triển của ngành. Đại đa số các nhóm dường như chỉ vội vã lên mạng và đưa tài sản kỹ thuật số ra thị trường, thay vì tập trung vào phát triển lâu dài và xây dựng hệ sinh thái. Tất nhiên, việc các nhóm phát triển sản phẩm và kiếm tiền là điều dễ hiểu, nhưng vấn đề là mục tiêu duy nhất của nhiều dự án dường như là bán token nhanh chóng sau khi lên mạng rồi rời đi. Mặc dù các dự án như BIGTIME đã mang lại sức sống mới cho trò chơi blockchain nhưng nhiều đội vẫn rơi vào vòng luẩn quẩn “đào, bán và rút tiền”.

WAXP từng tuyên bố rằng trò chơi của họ có thể trao cho người chơi toàn quyền kiểm soát nhằm giải quyết những điểm yếu của ngành này, nhưng tình hình thực tế dường như không được cải thiện, dẫn đến thị trường sụp đổ nhanh chóng sau khi tin vui xuất hiện. Chúng tôi mong muốn được thấy nhiều người tham gia và nhà phát triển sinh thái hơn trong tương lai, những người thực sự sẵn sàng đóng góp cho sự phát triển lâu dài của ngành và từ đó thay đổi tình thế tiến thoái lưỡng nan này.

Cảm ơn đã đọc, hẹn gặp lại lần sau!