Mã thông báo không thể thay thế (NFT) đề cập đến một tài sản kỹ thuật số được tạo thông qua mã thông báo, biến một phần dữ liệu nhạy cảm (chẳng hạn như thông tin thẻ tín dụng của bạn) thành dữ liệu mật mã — một chuỗi số và chữ cái được liên kết với dữ liệu gốc đó . Khi mức độ phổ biến của chúng bùng nổ, việc tìm kiếm người đầu tư NFT cũng tăng theo.

Khái niệm token hóa đã có từ những năm 70, nhưng vào năm 2020 – 2021, nó trở nên nổi tiếng nhờ công nghệ blockchain và sự trỗi dậy của NFT. Mọi thứ đều có thể được mã hóa, từ tài sản vật chất, chẳng hạn như bất động sản và tác phẩm nghệ thuật, đến các tệp kỹ thuật số như hình ảnh, video, album, v.v.

Khi một thứ gì đó được mã hóa, nó có siêu dữ liệu duy nhất được lưu trữ trên blockchain. Chuỗi khối có thể theo dõi siêu dữ liệu này để chứng minh tính xác thực của nó, vì vậy không thể có hai NFT giống nhau. Các mã thông báo này thể hiện quyền sở hữu các vật phẩm duy nhất, do đó có tên là “không thể thay thế”.

Nhưng mọi chuyện bắt đầu từ khi nào?

Lịch sử của NFT: Tiền màu, CryptoKitties và Namecoin

Mặc dù rất khó để nói về ngày chính xác NFT được phát minh, nhưng Meni Rosenfield, người sáng lập sàn giao dịch BTC đầu tiên của Israel, được coi là người đầu tiên khám phá ý tưởng về NFT vào năm 2012 với Colored Coins, được coi là tiền thân của NFT.

Ý tưởng đằng sau Colored Coins là sử dụng chuỗi khối Bitcoin để chứng minh quyền sở hữu bằng cách theo dõi siêu dữ liệu của tài sản trong thế giới thực. Vấn đề là khả năng hạn chế của blockchain Bitcoin. Tuy nhiên, ý tưởng về quyền sở hữu, xuất xứ và theo dõi là đặc điểm nội tại của NFT ngày nay.

NFT đầu tiên được đúc có từ đầu năm 2014. Vào ngày 3 tháng 5, Kevin McCoy đã đúc Lượng tử trên chuỗi khối Namecoin, một trong những mạng tiền điện tử sớm nhất trong ngành, ra mắt vào năm 2011. NFT là một hình bát giác có pixel, chuyển động và thay đổi màu sắc. Nó được bán với giá chỉ 4 USD và có một đoạn video do vợ của McCoy tạo ra.

Khi NFT bắt đầu phổ biến vào đầu năm 2021, Quantum đã thu được giá trị to lớn cho những người đam mê NFT. Nó được bán vào tháng 6 năm 2021 với giá gần 1,5 triệu USD.

Rất vui khi sở hữu NFT đầu tiên, Quantum, từ @mccoyspaceMột phần lịch sử. Hãy xem làm thế nào chúng ta có thể tiếp tục câu chuyện của nó. pic.twitter.com/kCjke2CGkd

– Sillytuna x Soulcast (@sillytuna) Ngày 10 tháng 6 năm 2021

Tham gia trò chơi Blockchain

Lượng tử là NFT đầu tiên. Nhưng còn bộ sưu tập NFT đầu tiên thì sao? Chà, bộ sưu tập đầu tiên là một trò chơi thế giới ảo dựa trên blockchain có tên Etheria World, ra mắt ba tháng sau Ethereum.

Etheria là một trò chơi metaverse bao gồm các ô hình lục giác có chức năng như các vùng đất mà người dùng có thể xây dựng tài sản. Mỗi ô là một NFT mà người dùng có thể mua và bán với giá 1 ETH vào thời điểm đó (chưa đến một đô la). Giống như Quantum, trò chơi tái xuất hiện vào năm 2021 trong bối cảnh cơn sốt NFT, với những mảnh đất có giá trị từ $130k - $150k

Hai năm sau, CryptoKitties được ra mắt như một trong những trò chơi bài dựa trên blockchain đầu tiên được xây dựng trên mạng Ethereum bởi Dapper Labs, một studio ở Canada hiện được coi là một cường quốc NFT. Những con mèo hoạt hình này có những thuộc tính khác nhau khiến chúng có giá trị tiềm tàng. Những con mèo sưu tập này đã trở nên phổ biến hơn vào tháng 12 năm 2017, đạt khối lượng giao dịch cao nhất mọi thời đại và làm tắc nghẽn mạng Ethereum.

Trong suốt nhiều năm, trò chơi blockchain chỉ là một lĩnh vực ngầm chỉ được những người đam mê tiền điện tử biết đến. Ngành công nghiệp đó hầu như không được chú ý cho đến khi Axie Infinity hướng sự chú ý chính thống sang các trò chơi blockchain và NFT.

Axie Infinity là một trong những tựa game chơi để kiếm tiền thành công nhất trong thế giới GameFi. Nó kết hợp chơi game và tài chính thông qua việc sử dụng công nghệ blockchain. Người dùng mua một bộ ba Axies, là những sinh vật NFT, để vượt qua chiến dịch của trò chơi và chiến đấu với những người chơi khác trong Đấu trường để giành được AXS, loại tiền tệ bản địa của trò chơi, có thể được sử dụng để mua và bán NFT hoặc đổi lấy thứ khác. tiền điện tử. Sự phổ biến của trò chơi đã mang lại doanh thu hơn 1,5 tỷ USD cho studio phát triển Sky Mavis.

Tâm lý tiêu cực đã thống trị lĩnh vực tiền điện tử vào năm 2022. Tuy nhiên, trò chơi blockchain đã tăng trưởng khoảng 2000% kể từ quý 1 năm 2021 và DApp trò chơi chiếm 52% tổng số hoạt động blockchain. Trên thực tế, hơn 2,5 tỷ USD vào năm 2022 đã được đầu tư vào các trò chơi blockchain, theo báo cáo từ DappRadar.

Sự gia tăng này thể hiện rõ ràng sự quan tâm của các nhà đầu tư và VC đối với các trò chơi blockchain và metaverse bất chấp hiệu suất kém của thị trường tiền điện tử hiện tại.

Sự phát triển của NFT

Vào năm 2022, thị trường tiền điện tử chứng kiến ​​​​các NFT trị giá hàng triệu đô la giảm xuống chỉ còn vài trăm —thậm chí hàng chục đô la, đó là điều đã xảy ra với Bumblebee NFT của Logan Paul.

Những tác phẩm nghệ thuật đắt đỏ và số lượng hình ảnh hạn chế của Bored Apes không còn là trung tâm của sự chú ý nữa. Thay vào đó, các tổ chức, nghệ sĩ và những người có ảnh hưởng đang khám phá NFT như một giải pháp tiềm năng cho những điểm yếu cụ thể trong một số ngành nhất định, hỗ trợ nghệ sĩ và người sáng tạo nội dung thông qua tiền bản quyền, cải thiện hoạt động kinh doanh và thậm chí cả hoạt động từ thiện.

NFT trong ngành trò chơi

Công nghệ blockchain mang lại lợi ích gì cho game thủ? Có ba lợi ích chính.

  • Quyền sở hữu: người dùng không thực sự sở hữu nội dung trong trò chơi trong các trò chơi ngày nay. Ngành công nghiệp game được coi là có tính tập trung cao độ; do đó người chơi có ít quyền kiểm soát đối với tài sản mà họ “sở hữu” và doanh thu họ có thể tạo ra bằng cách bán chúng. Với NFT, người chơi có toàn quyền kiểm soát tài sản của mình, xác minh nguồn gốc và bán chúng trên thị trường thứ cấp để lấy tiền thật.

  • Kiểm soát danh tính và tài khoản người dùng: Các nền tảng chơi game Web2 như Roblox và Steam cho phép người dùng cá nhân hóa hình đại diện của họ và giới thiệu bản thân với những người chơi khác. Khái niệm tương tự cũng áp dụng cho trò chơi NFT và Web3. Bằng cách lưu giữ hồ sơ trực tuyến thông qua chuỗi khối, người chơi có thể thấy danh tiếng, thành công và kinh nghiệm của mình dựa trên các hoạt động trong trò chơi. Sự khác biệt chính là các trò chơi blockchain được phân cấp và không thể đóng tài khoản như nền tảng Web2.

  • Quản trị cộng đồng: Tổ chức tự trị phi tập trung (DAO) phục vụ một hình thức quản trị do cộng đồng điều hành, trong đó mỗi thành viên có tiếng nói trong những thay đổi và phát triển của giao thức tiền điện tử; khái niệm tương tự có thể được áp dụng cho việc chơi game. Ví dụ: nhà phát triển trò chơi có thể tạo DAO trong đó người chơi sử dụng mã thông báo để bỏ phiếu về các điều chỉnh, thay đổi trong trò chơi hoặc gửi ý tưởng của họ để người chơi khác thảo luận. Cơ chế chơi trò chơi trực tuyến cũng cho phép người chơi mở khóa mã thông báo quản trị cộng đồng thông qua trò chơi.

Điều đáng chú ý là các trò chơi blockchain và Web3 khác nhau áp dụng các tính năng này theo những cách khác nhau. Ví dụ: một số có thể cho phép người dùng kiểm soát tài sản trong trò chơi của riêng họ trong khi có quyền quản trị tập trung.

Những người chơi không sử dụng tiền điện tử cảm thấy thế nào về NFT? Tom Clancy's Ghost Recon của Ubisoft và S.T.A.L.K.E.R. của GCS. là một số tựa game đầu tiên dám giới thiệu NFT cho người chơi của họ, nhưng họ không phản hồi khá tốt. Hai công ty đã nhận được phản ứng dữ dội vì người chơi cảm thấy đây chỉ là một nỗ lực để kiếm thêm tiền từ người chơi —

Ví dụ: Nicolas Pouard nói với Finder “Tôi nghĩ các game thủ không hiểu được những gì thị trường thứ cấp kỹ thuật số có thể mang lại cho họ”. Do đó, có thể phải mất một thời gian nữa các game thủ truyền thống mới nhận ra được lợi ích của NFT. Tuy nhiên, vấn đề có thể không tập trung vào việc kiếm tiền từ các trò chơi liên quan đến NFT hoặc NFT mà là việc kiếm tiền quá mức từ chúng, và quan trọng nhất là việc thiếu tiện ích của các NFT đó cũng như cơ chế chơi và tường thuật hấp dẫn cho người chơi.

NFT trong bất động sản

NFT mang lại nhiều lợi ích cho các công ty bất động sản và người dùng muốn tham gia vào thị trường này nhưng không có đủ ngân sách cần thiết. Như chúng ta đã biết, ngành bất động sản có rào cản gia nhập cao do chi phí lớn và quy trình chậm. Ví dụ, một số điểm khó khăn nhất định trong ngành này là có quá nhiều trung gian (ngân hàng, luật sư, kiểm toán viên, đại lý) làm tăng thêm chi phí và làm chậm quy trình do thủ tục giấy tờ và sự chậm trễ trong quản lý.

Với sự bùng nổ của metaverse, các công ty bất động sản đã quyết định mua tài sản ảo trong các trò chơi thế giới mở như Decentraland và Sandbox. Những tài sản này được bán dưới dạng lô đất dưới dạng NFT và chúng có thể được bán hoặc cho các công ty hoặc cá nhân thuê mà không cần nhiều thủ tục giấy tờ và trung gian nhờ giao dịch ngang hàng sử dụng hợp đồng thông minh.

Bên ngoài thế giới ảo, NFT bất động sản vật lý vẫn tồn tại. Hai ví dụ là:

  • Michael Arrington, người sáng lập TechCrunch, đã bán căn hộ ở Kyiv của mình thông qua cuộc đấu giá do Propy, một thị trường NFT thực hiện, cho phép người dùng mua và bán bất động sản bằng công nghệ Web3.

  • Jared Kenna, người sáng lập Traderhill Exchange, đã tạo ra các token với thông tin nhúng được liên kết với tất cả các phòng trong căn hộ ở San Francisco của anh ấy. Do đó, người sở hữu mã thông báo có tài sản vô danh có thể được thực thi theo hợp đồng. Ông mã hóa các căn phòng và cho các nhà phát triển, giám đốc điều hành, nghệ sĩ và doanh nhân khác thuê chúng với giá 1 USD/tháng trong 75 năm.

NFT trong hoạt động từ thiện

NFT là một cách tuyệt vời để tiến hành gây quỹ, đặc biệt là cho hoạt động từ thiện. Ưu điểm chính của đấu giá NFT là các nhà tài trợ nhận được NFT dưới dạng phần thưởng sau khi quyên góp. Điều này cho phép các nhà tài trợ quảng cáo NFT của họ dưới dạng hàng hóa, vé tham dự các sự kiện, cổ phần theo hướng gây quỹ, v.v.

Ví dụ: nghệ sĩ Beeple của NFT đã bán tác phẩm Ocean Front của mình với giá 6 triệu đô la. Nghệ sĩ đã quyên góp số tiền này cho Quỹ Trái đất mở trong nỗ lực chống biến đổi khí hậu.

Khi chiến tranh Nga-Ukraina bắt đầu, một số công ty và người có ảnh hưởng về tiền điện tử đã tặng NFT của họ cho chính phủ. Chính phủ đã bán số NFT này để tài trợ cho quân đội của mình trong cuộc chiến chống lại lực lượng Nga.

Sở thú Úc nổi tiếng đã phát động một đợt gây quỹ bằng cách sử dụng NFT thông qua chuỗi khối Algorand. Số tiền thu được sẽ được quyên góp cho các bệnh viện động vật trên khắp nước Úc.

Tương lai của thị trường NFT

Các trường hợp sử dụng tiềm năng của NFT và công nghệ chuỗi khối phần lớn đã bị khán giả phổ thông bỏ qua trong đợt tăng giá 2020-2021, rất có thể là do NFT được định giá quá cao và các dự án cường điệu về loài Khỉ ngông cuồng. Sau khi cơn sốt dịu bớt, các nghệ sĩ, người có ảnh hưởng, giám đốc điều hành và doanh nhân đang khám phá NFT như một công cụ công nghệ trên nhiều ngành.

Thị trường NFT dự kiến ​​​​sẽ tăng trưởng lên phía bắc với 211 tỷ USD vào năm 2030. Động lực chính của sự tăng trưởng này là nghệ thuật kỹ thuật số, nhưng NFT hiện đang thể hiện một giá trị mới cho thị trường bên cạnh nghệ thuật; chúng đang được sử dụng làm công cụ để giải quyết các điểm yếu trong một số ngành nhất định, hỗ trợ nghệ sĩ, gây quỹ, từ thiện và thậm chí cả chuỗi cung ứng.

Tín dụng hình ảnh

Hình ảnh nổi bật qua Unsplash.