Tác giả | Huohuo được sản xuất | Blockchain bản địa (ID: hellobtc)

Theo thống kê từ Cailianshe Venture Capital, tổng số tiền tài trợ cho lĩnh vực Web 3.0 toàn cầu trong tháng 11 là 71, với tổng số tiền tài trợ là 1,034 tỷ USD, tăng 21,65% so với 850 triệu USD của tháng 10. Web3 hiện là một chủ đề nóng trong ngành Internet. Mọi người từ các nhà đầu tư mạo hiểm hàng đầu cho đến các doanh nhân Internet đều đang nói về nó. Các tổ chức đầu tư mạo hiểm nổi tiếng quốc tế như Sequoia Capital và Goldman Sachs đã bắt đầu đầu tư rất sớm. Một số người từ chức ở các công ty Internet lớn cũng đều tham gia Web3. Tất nhiên, bản thân những công ty lớn này, chẳng hạn như Tencent, cũng đã bắt đầu lấn sân sang lĩnh vực trò chơi Web3.

Trên thực tế, trong thị trường trị giá gần nghìn tỷ đô la trong lĩnh vực mã hóa, hơn 90% giá trị thị trường được tạo ra bởi các dự án hàng đầu. Hôm nay, Vernacular Blockchain sẽ đưa bạn phân loại ra 10 đội có sức mạnh mạnh nhất và đóng góp lớn nhất trong Web3...

01 Nhóm nòng cốt Bitcoin

Năm 2011, sau khi biến mất, Satoshi Nakamoto đã trao quyền phát triển cho Gavin Andresen, sau đó dự án Bitcoin được chuyển sang Github. Năm 2014, dự án Bitcoin chính thức được đặt tên là “Bitcoin Core” và nhóm phát triển đằng sau nó cũng được gọi là Bitcoin Core. . đội. Trên Github, vì bất kỳ ai cũng có thể đóng góp cho Bitcoin Core nên nhóm Core không phải là một công ty thực sự. Có thể nói đây là bộ phận tiếp nhận do Satoshi Nakamoto chỉ định và liên tục thu hút các nhà phát triển mới thông qua tổ chức phát triển công nghệ phi tập trung. Những người tham gia phát triển Bitcoin này đến từ các lĩnh vực chuyên môn như kinh tế, chính trị, mật mã và khoa học máy tính.

Bitcoin core, với tư cách là nhóm nhà phát triển nhận được nhiều sự ủng hộ nhất từ ​​cộng đồng Bitcoin trong thời gian dài, từng được mệnh danh là nhóm phát triển Bitcoin tài năng nhất thế giới. Hiện tại, nhóm Core vẫn đang tập trung vào việc duy trì hệ thống Bitcoin và phát triển kỹ thuật tiếp theo, đặt nền tảng vững chắc cho việc nâng cấp và phát triển công nghệ của Bitcoin trong tương lai.

Để ngăn chặn việc tập trung phát triển công nghệ, quyền gửi hợp nhất mã của nhóm cốt lõi Bitcoin đã được phân cho năm người này là Wladimir J. van der Laan, Pieter Wuille, Jonas Schnelli, Marco Falke và Samuel Dobson. Họ có tất cả các nội dung gửi hợp nhất. Chỉ những chữ ký khóa PGP đáng tin cậy mới có thể được xác minh và triển khai.

Ngoài ra, có hàng trăm người đã đóng góp cho dự án Bitcore Core. Khi những người bảo trì Core hiện tại tin rằng một người đóng góp phát triển là người xuất sắc, đáng tin cậy và có động lực ở một khía cạnh nào đó, anh ta có thể thực hiện công việc của một người bảo trì. Tài khoản Github của người đóng góp phát triển có quyền cam kết. Trong những năm qua, những người bảo trì chính là:

Satoshi Nakamoto: 2009/01/03-2011/02/23

Gavin Andresen: 23/02/2011-2014/04/07

Wladimir van der Laan: 2014/04/07-nay

Lý do khiến mạng Bitcoin có thể phát triển ổn định cho đến ngày nay và trở thành hệ thống thanh toán ngang hàng thành công nhất trên thế giới chính là vì những người này đã đóng góp về mặt kỹ thuật cho dự án Bitcoin và làm việc âm thầm ở hậu trường.

02 Nhóm cốt lõi Ethereum

Tương tự như nhóm Bitcoin Core, nhóm phát triển kỹ thuật của Ethereum cũng được phân cấp. Bài viết Vernacular Blockchain trước đây “Điều gì đã xảy ra với 8 người sáng lập Ethereum? 》Tôi đã giới thiệu những người sáng lập ban đầu của Ethereum. Nhóm cốt lõi Ethereum sớm nhất bao gồm những người này. Sau đó, cộng đồng Ethereum tiếp tục phát triển và dần dần thu hút các thành viên từ khắp nơi trên thế giới tham gia với “kỹ năng chuyên nghiệp” và lần lượt tham gia. . Đi đến việc xây dựng lớp dưới cùng của Ethereum và hệ sinh thái của nó.

Nhiều người luôn nghĩ rằng đằng sau Ethereum là một xưởng phát triển công nghệ nhỏ gồm Buterin và một vài người bạn. Trên thực tế, trong một thời gian dài, cộng đồng Ethereum đã duy trì nhiều ứng dụng khách thực thi mã nguồn mở có khả năng tương tác, độc lập với nhau. các nhóm sử dụng các ngôn ngữ lập trình khác nhau để phát triển Có thể nói rằng hầu hết công việc phát triển của nhóm cốt lõi Ethereum đều có sự tham gia của nhiều nhóm này.

Hiện tại có tám nhóm đang làm việc để phát triển ứng dụng khách Ethereum 2.0, đó là ChainSafe Systems, PegaSys, Harmony, Parity Technologies, Prysmatic Labs, Sigma Prime, Status và Trinity.

Chính xác là với những khách hàng đa dạng này và nhiều nhóm kỹ thuật theo các hướng khác nhau, mạng lưới sẽ mạnh mẽ, đa dạng và phi tập trung hơn. Trong các bản nâng cấp lớn trước đây của mạng Ethereum (bao gồm cả việc sáp nhập POS), tất cả chúng đều được hoàn thành bởi các nhóm khách hàng khác nhau thông qua thử nghiệm và điều chỉnh lặp đi lặp lại trên nhiều mạng thử nghiệm. Họ đã làm rất nhiều việc và cuối cùng đã đưa ra một giải pháp tuyệt vời. “Câu trả lời” thỏa đáng.

Nhờ sự hỗ trợ của rất nhiều nhóm phát triển kỹ thuật mạnh, Ethereum có thể trở thành cơ sở hạ tầng Web3 mạnh nhất trên thế giới (có lẽ không phải là duy nhất).

 03  ConsenSys 

Ban đầu, ConsenSys chỉ là một studio đầu tư mạo hiểm, Joseph Lubin, là một trong những người đồng sáng lập Ethereum. Sau đó, ông đã giúp thành lập Quỹ Ethereum phi lợi nhuận. của các mối quan hệ doanh nghiệp. Sức mạnh mềm có thể được sử dụng sẽ trở thành cầu nối giữa blockchain và trao đổi giá trị của chính phủ. Hiện tại, ConsenSys đã ươm tạo thành công hơn 50 dự án giúp phát triển hệ sinh thái Ethereum, bao gồm các công cụ phát triển, cơ sở hạ tầng, thành phần cốt lõi, ứng dụng nền tảng, DeFi, DAO, NFT, lưu trữ, nhận dạng kỹ thuật số phi tập trung, đầu tư mạo hiểm, v.v. bao gồm các dự án cơ sở hạ tầng nổi tiếng như Little Fox Wallet MetaMask và Infura. Ví Little Fox nhanh chóng trở nên phổ biến ngay sau khi phát hành và trong hơn sáu năm, nhóm tại MetaMask đã làm việc chăm chỉ để tạo ra một sản phẩm tuy không hoàn hảo nhưng đủ hiệu quả để trở thành một chương trình gốc đáng tin cậy cho các nhà phát triển. Thông qua đó, MetaMask đã giúp hàng chục triệu người dùng và hàng nghìn nhà phát triển mở ra thế giới web3. Một sản phẩm khác của họ, Infura, cung cấp các công cụ và cơ sở hạ tầng cho phép các nhà phát triển dễ dàng đưa các ứng dụng blockchain của họ từ giai đoạn thử nghiệm đến triển khai mở rộng. Infura có thể giải quyết nhiều điểm khó khăn cho các nhà phát triển blockchain. Một số người cho rằng ConsenSys là một Ethereum khác. Mặc dù phép ẩn dụ này hơi cường điệu nhưng tầm quan trọng của ConsenSys đối với Ethereum là không thể phủ nhận vì nó đồng thời đóng vai trò là nhóm vận động hành lang, vườn ươm và người điều khiển công nghệ. Và bởi vì ConsenSys không chỉ có Ethereum, nó còn đóng góp rất nhiều cho toàn bộ ngành công nghiệp tiền điện tử thông qua các kết nối thông qua chính phủ, quy định và ngành.

04  Đa giác

Polygon Technology, hay còn gọi là Polygon, là một công ty internet blockchain được thành lập vào năm 2018. Khi nó mới bắt đầu, một số nhà sáng lập đã làm việc trên một blockchain có khả năng mở rộng khác, Matic Network. Vào tháng 2 năm 2021, nhóm đã thông báo rằng Matic Network sẽ được đổi tên thành Polygon hiện tại và thông báo rằng nó sẽ trở thành một trung tâm chuỗi chéo Ethereum, thiết lập mục tiêu mới là một công ty cung cấp một số lượng lớn các dịch vụ đa chuỗi.

Sản phẩm của Polygon, Polygon SDK, cho phép phí giao dịch thấp hơn, tốc độ nhanh hơn và hỗ trợ Máy ảo Ethereum (EVM), nơi các ứng dụng Ethereum hiện tại có thể được di chuyển tương đối dễ dàng. Vì vậy, ngoài việc có được trải nghiệm sánh ngang với Ethereum, người dùng còn có thể tận hưởng thông lượng cao và phí thấp. Hiện tại, Polygon đã triển khai một số DApp tài chính phi tập trung phổ biến như Aave, 1INCH, Curve và Sushi. Tất nhiên, cũng có một số ứng dụng gốc dành riêng cho Polygon, bao gồm QuickSwap và Slingshot, ngoài ra nó còn tập trung vào việc cung cấp chức năng mở rộng cho Ethereum thông qua sự kết hợp của các công nghệ không có kiến ​​thức. Ngày nay, Polygon có hệ sinh thái mạnh mẽ và có thể được gọi là người dẫn đầu trong Layere2. Ngoài ra, nhóm dự án chủ yếu là người Ấn Độ và nó còn được gọi đùa là Ethereum Ấn Độ.

05  StarkWare

Trong lộ trình mở rộng của Ethereum, ZK Rollup bằng chứng không có kiến ​​thức luôn có nhiều hy vọng. Mặc dù các dự án chứng minh không có kiến ​​thức ban đầu là Zcash và Monero đã làm rất tốt việc bảo vệ quyền riêng tư nhưng chúng chỉ có thể được sử dụng như một phương tiện lưu trữ giá trị và khó hỗ trợ các ứng dụng khác. Các dự án ngôi sao sau này bao gồm StarkWare, ZKSync, Aztec, v.v. Vào tháng 5 năm nay, StarkWare đã hoàn thành vòng tài trợ D trị giá 100 triệu USD với mức định giá 8 tỷ USD, đưa StarkWare trở thành một trong những dự án có mức định giá cao nhất trên thị trường sơ cấp. Chuỗi công khai Lớp 1 phổ biến hiện nay là Aptos và Sui. Tuy nhiên, StarkWare đã được thành lập chưa lâu. Nó được thành lập tại Israel vào năm 2018. Tuy nhiên, đội ngũ của nó có đội hình mạnh và chất lượng toàn diện. Nó bao gồm các nhà mật mã và nhà khoa học đẳng cấp thế giới: thành viên cốt lõi là Eli. nhà khoa học trưởng của Zcash và đã làm việc trong lĩnh vực này trong nhiều năm. Là nhà lãnh đạo tiên phong và sáng tạo trong lĩnh vực không có kiến ​​thức, ông đã phát minh ra zk STARK. Ông là giáo sư tại Viện Công nghệ Israel và là một trong những chuyên gia mật mã xuất sắc nhất trong lĩnh vực này. thế giới; CEO Uri là một doanh nhân có năng khiếu kinh doanh và đàm phán nhạy bén. Hiện tại, hệ thống sản phẩm của StarkWare được chia thành hai phần: Phần đầu tiên là StarkEx dưới dạng dịch vụ ToB. StarkEx đã tạo ra một mô hình kinh doanh dịch vụ mở rộng quy mô. Nó đã chính thức ra mắt trên mạng chính Ethereum từ năm 2020 và đã đạt được lợi nhuận. Nó đã phục vụ những khách hàng hàng đầu trong ngành như dYdX, Sorare, ImmutableX, DeversiFi, v.v. Thứ hai là StarkNet, với tư cách là L2 chung, có thể triển khai bất kỳ hợp đồng thông minh nào, không giống như StarkEx yêu cầu phát triển tùy chỉnh cho các ứng dụng cụ thể. Nó hiện đang được phát triển và thử nghiệm, đồng thời dự kiến ​​sẽ phân cấp các nút cho các hoạt động của cộng đồng và trở thành một phiên bản phi tập trung hoàn toàn. . Nhìn chung, nhóm StarkWare là nhà phát minh ra các công nghệ chứng minh không có kiến ​​thức chính thống zk SNARK và zk-STARK, và dựa trên công nghệ tổng hợp zk được STARK áp dụng. So với các đợt tổng hợp lạc quan, các đợt tổng hợp zk có thời gian rút tiền nhanh hơn. trải nghiệm người dùng tốt hơn. Là một trong những công ty tốt nhất trong lĩnh vực zk rollups, StarkWare cung cấp các giải pháp dựa trên công nghệ STARK cho ngành công nghiệp blockchain rất đáng mong đợi.

06  Vũ trụ

Cosmos được thành lập vào năm 2014 bởi Ethan Buchman và Jae Kwon để xây dựng các chuỗi khối có thể tương tác. Trong giai đoạn đầu, Cosmos đã thành lập Interchain Foundation (ICF), một tổ chức phi lợi nhuận theo mô hình Ethereum, để thúc đẩy sự phát triển của hệ sinh thái. Vào đầu năm 2020, người sáng lập Jae Kwon đã tuyên bố từ chức, sau đó nhân vật cốt lõi của nó là Zaki Manian cũng tuyên bố từ chức. Tình trạng hỗn loạn này từng khiến Coin ATOM của nó lao dốc. Tuy nhiên, Cosmos là ngôi sao của chuỗi chéo và được gọi là "Internet của chuỗi khối". Khả năng tương tác và khả năng mở rộng là những tính năng lớn nhất của dự án Cosmos. Đồng thời, có hai cải tiến lớn: Thứ nhất, đổi mới công nghệ Tendermint được đề xuất, đây là một giải pháp đóng gói mạng và lớp đồng thuận của blockchain thành một công cụ phổ quát, cho phép các nhà phát triển tập trung vào phát triển ứng dụng thay vì phức tạp. giao thức cơ bản rất dễ bắt đầu;

Thứ hai là đổi mới bảo mật Cosmos SDK. Tính mô-đun và bảo mật của nó cho phép các nhà phát triển chuyển bất kỳ thư viện mã blockchain hiện có nào đã tồn tại trong Golang lên đó, rất thuận tiện và đơn giản.

Do đó, mặc dù sự phát triển của nhóm Cosmos bị phân tán nhưng họ vẫn không quên mục đích ban đầu kể từ khi thành lập và cam kết giải quyết các vấn đề như khả năng mở rộng, nhắn tin giữa các chuỗi khác nhau, chủ quyền & an ninh chung cũng như cải thiện tốc độ. cũng cung cấp Web3.0 đã có những đóng góp và nỗ lực đáng kể. Nhưng liệu Cosmos có thể hạ thấp ngưỡng dành cho nhà phát triển, tối ưu hóa trải nghiệm người dùng và nâng cao khả năng nắm bắt giá trị của ATOM không? Việc nâng cấp Cosmos 2.0 sẽ giúp chiếm vị trí dẫn đầu trên thị trường chuỗi công cộng trong tương lai, nhưng liệu nó có thể vượt qua sự cạnh tranh của chuỗi công khai hay không vẫn còn phải kiểm chứng theo thời gian.

07 Chấm bi

Năm 2016, Ethereum trải qua một cuộc khủng hoảng fork. Nhóm Parity đã cân nhắc việc độc lập tạo ra một phiên bản phân mảnh của Ethereum và người đồng sáng lập Ethereum Gavin Wood nhận ra rằng sẽ mất ít nhất 5 năm, thậm chí 5 đến 10 năm để Ethereum 2.0 trở thành hiện thực, vì vậy ông quyết định rời Ethereum và bắt đầu lại từ đầu. Bắt đầu tạo Polkadot.

Mạng nguồn ảnh

Vào tháng 10 năm 2016, bản thảo đầu tiên của sách trắng Polkadot đã được phát hành. Khi dự án Polkadot được đề xuất, nó đã khơi dậy sự theo đuổi điên cuồng trong ngành. Vào năm 2017, Polkadot đã tiến hành đợt phát hành riêng lẻ đầu tiên và nhận được 485.331 ETH chỉ sau 7 ngày, trị giá khoảng 144 triệu USD vào thời điểm đó. Khi đó Polkadot vẫn chỉ là một tờ giấy trắng.

Mặc dù Ethereum được mệnh danh là máy tính thế giới nhưng nó có thể cho phép DeFi thịnh vượng và phát triển thông qua các hợp đồng thông minh. Tuy nhiên, hiệu suất còn hạn chế và dễ gây tắc nghẽn mạng do có quá nhiều hợp đồng; một vấn đề khác là Ethereum đã dần hình thành một hệ sinh thái khép kín. Bởi vì khi người dùng Bitcoin không thể sử dụng hệ sinh thái DeFi trên Ethereum, điều này không tốt cho toàn bộ ngành công nghiệp blockchain.

Vì vậy, Gavin Wood đã đưa ra ý tưởng này: Không thể chỉ có một Ethereum trên thế giới này. Ông tin rằng trong thế giới phi tập trung trong tương lai, sẽ có nhiều chuỗi công khai và các chuỗi công khai cần được kết nối với nhau, nếu không các chuỗi công khai bị cô lập sẽ trở thành “đảo thông tin”, và cây cầu kết nối các chuỗi công khai này sẽ là chéo công nghệ dây chuyền. Vì vậy, Polkadot mang đến một chức năng quan trọng, đó là chuỗi chéo. Nhân tiện, khi nói đến Polkadot, nó và Cosmos còn được gọi là "bộ đôi chuỗi chéo" xuyên chuỗi trên Internet. Ở cấp độ thiết kế, chuỗi chéo phá vỡ suy nghĩ trước đây về một chuỗi khối duy nhất và mở rộng từ điểm sinh thái sang mạng có thể kết nối nhiều hệ sinh thái. Ngoài ra, Polkadot là một hệ thống đa chuỗi không đồng nhất có thể mở rộng. Nó không cung cấp bất kỳ ứng dụng chức năng vốn có nào. Nó chủ yếu kết nối các giao thức chuỗi khác nhau, duy trì giao thức giao tiếp hiệu quả và an toàn cũng như lưu các thông tin liên lạc này. Những điều này cải thiện đáng kể khả năng mở rộng và tính tương tác trong khi vẫn đảm bảo an ninh chia sẻ.

Dựa trên triển vọng của Web3.0, Polkadot cũng đã có những đóng góp quan trọng cho Web3.0 ở cả cấp độ kiến ​​trúc vật lý và cấp độ giao thức.

08  phòng thí nghiệm bảnh bao

Mạng nguồn ảnh

Nói đến "CryptoKitties", cái tên này có thể nói là nổi tiếng trong ngành. Nó đã chặn Ethereum ngay khi nó lên mạng vào cuối năm 2017. Trong hai năm qua, Cheese Wizard, Dapper Wallet, hợp tác với NBA và UFC, Số tiền tài trợ khổng lồ, chuỗi công khai Flow và hàng loạt tin tức liên tục được đưa ra, tất cả đều nhờ vào đội ngũ đằng sau nó - Dapper Labs. Nhìn chi tiết vào lịch sử phát triển của Dapper Labs, mỗi dự án mới đều làm mới những kỷ lục trước đó. Do đó, câu nói “Sản phẩm của Dapper Labs phải là sản phẩm chất lượng cao” đã trở nên phổ biến trong giới. Trên thực tế, trong ngành mã hóa, có rất ít nhóm có thể phát triển chuỗi khối, ví và khởi chạy các ứng dụng phổ biến cùng một lúc. Đội ngũ Dapper Labs rất xuất sắc sau khi hoàn thành những nhiệm vụ này. Dapper Labs được thành lập vào tháng 2 năm 2018. Mục đích ban đầu của nó là hướng tới mục tiêu "làm thế nào để blockchain được người dùng phổ thông chấp nhận tốt hơn". Tất cả đều đạt được sự đổi mới và phát triển. Nhóm Dapper Labs được đồng lãnh đạo bởi Roham Gharegozlou, Dieter Shirley và Mikhael Naayem. Roham Gharegozlou sinh ra ở Iran. Anh làm quen với Internet và làm trang web từ khi còn học trung học. Năm 2012, năm thứ ba sau khi tốt nghiệp Đại học Stanford, anh thành lập một studio liên quan đến Internet. Sau đó, do nhiều sự trùng hợp ngẫu nhiên, Roham Gharegozlou, người đã khai thác Bitcoin tại nhà và Mikhael Naayem, người đã phát triển nền tảng trò chơi di động của riêng mình (sau này được bán cho Animoca Brands), đã gia nhập studio của Roham Gharegozlou. Vào thời điểm này, họ bắt đầu nhận ra rằng công nghệ blockchain có khả năng thay đổi xã hội và mang lại những quyền tự do mới, vì vậy studio bắt đầu chuyển sang phát triển công nghệ mã hóa.

Vì vậy, vào năm 2017, trò chơi blockchain đầu tiên trên thế giới Cryptokitties (CryptoKitties) đã ra đời tại studio này. Vì trò chơi đã trở nên quá phổ biến sau khi phát hành nên nhóm đã chuyển studio thành Dapper Labs nên có những câu chuyện tiếp theo thú vị.

Như sứ mệnh của Dapper Labs đã nói: Blockchain là dành cho bạn, nếu ngành blockchain mở ra kỷ nguyên của NFT, thì Dapper Labs đã thúc đẩy ngành NFT.

09 Phòng thí nghiệm Yuga

Mạng nguồn ảnh

Nói đến câu chuyện đằng sau việc thành lập Yuga Labs cũng rất đơn giản.

Gordon Goner và Gargamel là bạn bè từ những năm đầu tuổi 20. Họ đã kiếm bộn tiền từ tiền điện tử vào năm 2017, sau đó “mất tất cả” nhờ đòn bẩy nên họ bắt đầu muốn làm điều gì đó trong vòng tròn này. Ngay trước mùa hè NFT vào đầu năm 2021, tôi được truyền cảm hứng từ tác phẩm của những tiền bối trong ngành và đã liên hệ với hai người bạn kỹ sư khác. Bốn người họ đã cùng nhau làm việc trong một dự án NFT với chủ đề về loài khỉ và nó vô tình trở thành một hit. Vì vậy, vào ngày 23 tháng 4 năm 2021, với sự ra mắt của Câu lạc bộ BAYC, điều đó cũng đồng nghĩa với sự ra đời của Yuga Labs. "Yuga" xuất phát từ một thuật sĩ trong trò chơi "Legend of Zelda", người có thể biến bản thân và những người khác thành tác phẩm nghệ thuật 2D. Người sáng lập BAYC đã sử dụng nó làm tên của studio để ám chỉ khả năng sáng tạo phi thường của nhóm.

Sau thành công vang dội của loạt BAYC NFT, Yuga Labs cũng đã trở thành một cái tên quen thuộc trong ngành tiền điện tử. Sau đó, dự án phụ của BAYC, câu lạc bộ chó cưng Bored Ape Kennel Club, cũng rất nổi tiếng, và sau đó BAYC ra mắt Câu lạc bộ du thuyền vượn đột biến Mutant Ape, đến nay vẫn được yêu thích. Là dự án NFT có ảnh hưởng nhất trong ngành, BAYC có ý nghĩa mang tính biểu tượng trong lịch sử phát triển NFT. Do đó, nhiều người chơi thậm chí còn coi BAYC là Ethereum trong lĩnh vực NFT. Vào đầu năm nay, Yuga Labs đã mua lại loạt IP CryptoPunks và Meebits, điều đó có nghĩa là hai IP blue-chip hàng đầu sẽ được hợp nhất thành một công ty. Larva Labs, nhà phát triển CryptoPunks, bày tỏ sẵn sàng bán vì họ cảm thấy Yuga Labs vận hành và phát triển các dự án hình ảnh cũng như hệ sinh thái cộng đồng của mình tốt hơn chính nó. Việc mua lại IP NFT ngôi sao như CryptoPunks và Meebits chỉ là một mô hình thu nhỏ về khả năng hoạt động kinh doanh của Yuga Labs. Yuga Labs cũng mở rộng khả năng hoạt động của mình xung quanh thương hiệu ra xa hơn. Vào ngày 12 tháng 3 năm nay, Yuga Labs đã tuyên bố trong một thông báo chung rằng Yuga đang xây dựng một vũ trụ vượn người và BAYC là trung tâm của vũ trụ. Dự án có tên là "MetaRPG", tập trung vào trò chơi và nhằm mục đích mở rộng thế giới những người không nắm giữ BAYC đều được chào đón tham gia. Trên thực tế, BAYC đã phát triển từ một JPEG NFT đơn giản thành một hệ sinh thái rộng lớn hơn vì bên dự án đã trao cho chủ sở hữu NFT các quyền và lợi ích đặc biệt: bao gồm việc tham gia vào các hoạt động khác nhau do bên dự án tổ chức, quyền chia sẻ các dịch vụ khác nhau do bên dự án cung cấp , và các sản phẩm vv. Đối với nhóm, Yuga Labs không ngừng vượt qua các ranh giới của hệ sinh thái NFT Ngoài dòng BAYC, Yuga Labs cũng đang xây dựng một hệ thống sản phẩm có độ trung thành cao và đang chuẩn bị quảng bá sản phẩm thông qua những người có ảnh hưởng trong nhiều lĩnh vực khác nhau. đáng mong chờ.

Nhà phát triển 10 trục Sky Mavis

Được thành lập vào đầu năm 2018 tại Thành phố Hồ Chí Minh, Việt Nam, Sky Mavis là một studio game tập trung vào công nghệ, xây dựng thế giới ảo của tương lai và cơ sở hạ tầng giúp điều đó trở nên khả thi, vì vậy Sky Mavis cũng có thể được coi là nhà xây dựng cơ sở hạ tầng. Năm 2017, sau khi chơi với CryptoKitties được vài tháng, CEO Nguyễn đã bị cuốn hút. Sau đó, anh nhận ra mình có thể tạo trò chơi dựa trên blockchain của riêng mình. Trong vài tháng và với sự giúp đỡ của một nhóm bạn, Nguyễn đã tạo ra Axie Infinity. Sau khi trò chơi của Axie Infinity bùng nổ trên Internet, theo dữ liệu của Token Terminal, Axie Infinity đã đạt doanh thu lên tới 334 triệu USD chỉ sau 30 ngày, từng vượt qua mức thu nhập 231 triệu USD của "Honor of Kings" vào tháng 7 năm 2021. Axie Infinity đã trở thành con cưng của mạch chơi game chuỗi giữa tài sản kỹ thuật số vào thời điểm đó. Trong các trò chơi truyền thống, các thiết bị, đạo cụ, thú cưng và tiền vàng mà chúng ta có được trong trò chơi dường như đều thuộc về chúng ta. Nhưng trên thực tế, những tài sản ảo này thuộc sở hữu của công ty phát triển trò chơi và dữ liệu do những tài sản ảo này đại diện cũng do công ty kiểm soát. Sky Mavis đang cố gắng đưa công nghệ blockchain vào trò chơi, biến tiền vàng trong trò chơi trở thành Crypto và các thiết bị, đạo cụ và thú cưng trong trò chơi trở thành NFT. Dữ liệu của những tài sản kỹ thuật số này cũng được lưu trữ trên blockchain phi tập trung nên người chơi có quyền sở hữu những tài sản ảo này. Có vẻ như công nghệ blockchain chỉ được tích hợp đơn giản vào trò chơi, nhưng cách tiếp cận này đã thực sự thay đổi bản chất của trò chơi. Có thể nói, sự thành công của Sky Mavis trên Axie Infinity đã mang đến những khái niệm mới cho ngành game và xác minh những hướng phát triển mới. Sky Mavis không chỉ ra mắt thành công trò chơi Axie Infinity mà quan trọng hơn, một số khám phá của nó đã mang lại sự đổi mới mang tính đột phá cho toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi và dẫn đến những thay đổi lớn trong ngành trò chơi.

11 Tóm tắt

Trong cuộc đời 13 năm của ngành mã hóa, năm 2022 là một trong những năm gập ghềnh nhất trong lịch sử Môi trường tài chính bên ngoài hỗn loạn, cộng với chuỗi sự kiện nội bộ ầm ĩ, tuy nhiên, chỉ có kẻ thua cuộc mới có thể rút lui để đổi lấy thêm. tương lai ổn định cho ngành. Tuy nhiên, với vỉa hè của những người đi trước, chúng tôi vẫn có thể chắc chắn rằng những người tiếp tục xây dựng sẽ luôn ở đó. Chúng tôi tin rằng ngành mã hóa sẽ chỉ trở nên mạnh mẽ hơn sau khi trải qua những thăng trầm trong năm qua và sẽ không chết.

KẾT THÚC