Trò chơi blockchain Axie Infinity, được phát triển bởi nhà phát hành trò chơi Sky Mavis của Việt Nam, đã đi tiên phong trong cách tiếp cận "chơi để kiếm tiền" và đã thu hút hàng triệu người chơi, thậm chí một số người còn kiếm sống từ trò chơi. Tuy nhiên, Axie Infinity sau đó đã trải qua sự sụt giảm giá token và các cuộc tấn công hack, khiến một số người trong ngành tin rằng đó không gì khác hơn là một trò lừa đảo.

Mặc dù vậy, người đồng sáng lập Sky Mavis, Aleks Larsen, đã nói trong một cuộc phỏng vấn với "DL News" tại sự kiện "TOKEN2049" vào tháng 9 rằng "Axie" vẫn chưa kết thúc: "Tôi nghĩ chính 'Axie' đã biến ngành công nghiệp này thành hiện thực. ."

Trò chơi Web3 đang thực hiện sứ mệnh cạnh tranh với trò chơi Web2, với nhiều dự án hứa hẹn về đồ họa và lối chơi sánh ngang với các trò chơi AAA hàng đầu trong ngành. Nhưng với sự phát triển của web3, Larsen ngày càng lo lắng về những trò chơi không tận dụng được hết công nghệ web3 và những trò chơi được quảng cáo là "triple A".

Larsen cảnh báo:

"Về cơ bản, bạn đang cạnh tranh với các trò chơi web2 AAA mà không tận dụng được lợi thế của web3 một cách thực sự cụ thể."

Larsen tin rằng nhãn trò chơi AAA đã trở thành một "mánh lới quảng cáo tiếp thị". Thay vì chứng tỏ bản thân thông qua tác phẩm của mình, các nhóm đó tập trung vào các chỉ số như giá sàn NFT hoặc số lượng nhà phát triển được thuê.

Các trò chơi như Star Atlas và Illuvium đã tranh cãi về việc liệu đội của nhau có đủ lớn hoặc đủ kinh nghiệm để thực hiện những trò chơi mà họ hứa hẹn hay không. Larsen nhìn nhận vấn đề theo cách khác: quá nhiều đầu bếp có thể làm cháy món súp, đặc biệt nếu họ được biệt phái từ một xưởng khác. Ông nói: “Những người trong ngành đều biết việc làm việc cùng nhau lâu dài khó khăn như thế nào”.

Larsen, người ủng hộ cách tiếp cận phát triển lặp đi lặp lại, chủ trương phản hồi nhanh chóng phản hồi của người dùng và làm việc ở chế độ sáng tạo, cho biết phiên bản đầu tiên của Axie "có chất lượng rất thấp và rất đơn giản". Tuy nhiên, ngành này đang tràn ngập các dự án giao hàng chậm, một số trong đó là các nhà thầu chính của Axie Infinity.

Larsen tin rằng những lời chỉ trích sẽ gây bất lợi cho sự phát triển hợp tác của ngành, đặc biệt là những người chưa có đóng góp cụ thể cho các dự án thực tế và ông hy vọng có thể hợp tác với những người thực sự có mặt trên thị trường.

nguồn

Bài viết này, người sáng lập Axie Infinity: “3A” từ lâu đã được giảm xuống thành một mánh lới quảng cáo tiếp thị cho các trò chơi Web3, lần đầu tiên xuất hiện trên Zombit.