Tôi chưa bao giờ nghĩ đến việc làm thế nào để phổ biến Web3.0 (gọi tắt là Web3) từ một góc độ nào đó cho đến khi tôi thấy He Caitou đề cập đến ba câu hỏi sau trong bài viết “Ba câu hỏi trên Web 3” cách đây vài ngày:
1. Có tình huống nào không thể hoàn thành ở Web 2 mà phải hoàn thành ở Web 3 không?
2. Nếu vậy, có bao nhiêu người cần sản phẩm Web 3 trong kịch bản này?
3. Trong trường hợp này, liệu các sản phẩm Web 3 có hiệu quả hơn trong việc giải quyết vấn đề không?
Tóm lại, không gì khác hơn là “Web3 giải quyết được vấn đề gì?”, nên tôi nghĩ chúng ta có thể cung cấp cho mọi người những hiểu biết sơ bộ về Web3 bằng cách trả lời câu hỏi này.

Phần thứ nhất: Web3 giải quyết được những vấn đề gì trong các lĩnh vực khác nhau?
1. Tài chính
Các sản phẩm và khái niệm liên quan đến Web3 mà bạn đã từng nghe đến, chẳng hạn như NFT, GameFi, DeFi, XtoEarn, tiền kỹ thuật số, bộ sưu tập kỹ thuật số, v.v., hầu hết đều liên quan đến tài chính. Nó liên quan chặt chẽ đến tiền bạc nên sự xuất hiện của Web3 đã thu hút được nhiều sự chú ý hơn so với sự xuất hiện của Web2. (Có thể không phải sự xuất hiện của Web3.0, 90% mọi người không biết đến khái niệm Web2.0 và Web1.0)
Đối với hầu hết chúng ta, các sản phẩm tài chính mà chúng ta tiếp xúc không gì khác hơn là tiền gửi ngân hàng, Yu X Bao, quản lý tài chính XX và cổ phiếu. Có 2 vấn đề chính với các sản phẩm tài chính hiện tại:
Các vấn đề về độ tin cậy/bảo mật: Từ sự bùng nổ P2P trong vài năm qua, đến các sự cố hoạt động gần đây ở một số ngân hàng XX. Tôi tin rằng đây là điều mà hầu hết người dùng quan tâm nhất, tôi có thể gửi tiền của mình vào đâu?
Vấn đề về thu nhập: Ngoài sự an toàn về tài sản, thu nhập là điều quan trọng thứ hai. Tôi gửi 100.000 vào Alipay và cho tôi lãi suất 1,7% cho khoản vay Alipay là bao nhiêu? Tỷ lệ sử dụng tài sản là gì? Alipay kiếm được bao nhiêu tiền? Loại tiết lộ thông tin này là không thể tưởng tượng được trên Internet truyền thống. Ngay cả khi có thông tin được tiết lộ ra thế giới bên ngoài, rất khó để xác minh tính xác thực.
Các sản phẩm tài chính dựa trên Web3.0 có thể giải quyết rất tốt các vấn đề trên Với sự trợ giúp của công nghệ blockchain, bạn có thể thấy rõ có bao nhiêu người dùng đã gửi bao nhiêu và bao nhiêu người đã vay bao nhiêu với lãi suất bao nhiêu. số tài sản được người vay thế chấp và tỷ lệ sử dụng tài sản được sử dụng là bao nhiêu để xác định tình trạng của toàn bộ hệ thống. Số tiền cho vay được phân bổ công bằng cho người dùng gửi tiền thông qua mã. Thông qua các hạn chế hợp lý trong mã, miễn là giá trị của tài sản thế chấp được đảm bảo thì việc lấy cắp tiền từ hệ thống là gần như không thể. Giao thức cho vay này đã hoạt động ổn định trong thế giới blockchain trong vài năm và đã được chứng minh là khá đáng tin cậy.
Ngoài các giao thức cho vay ở trên, các giao thức trao đổi phi tập trung (DEX) và Yield (thu nhập quản lý tài chính) của Web3 cũng tương đối hoàn thiện nên tôi sẽ không đi sâu vào chi tiết ở đây.
Tất nhiên, điều này không có nghĩa là bạn nên dồn toàn bộ số tiền của mình vào các sản phẩm tài chính Web3 ngay bây giờ. Về cơ bản, Web3 được triển khai thông qua mã chương trình. Nguy cơ lỗi về mã vẫn tồn tại và sẽ mất nhiều thời gian hơn để giải quyết, thậm chí trong tương lai. Có lẽ việc đưa ra các chiến lược như giám sát hoặc tên thật không hẳn là một điều xấu.
2. Trò chơi
Trò chơi có thể không phải là điều quan trọng thứ hai, nhưng với tư cách là một người đam mê trò chơi cấp cao, tôi vẫn muốn nói về nó trước tiên.
2.1. Đạo cụ dựa trên NFT, tiền tệ trong trò chơi là trên chuỗi và một số logic trong trò chơi là trên chuỗi. Đây là một ứng dụng Web3 tương đối hoàn thiện, là GameFi mà mọi người thường nói đến.
“NFTization có thể được hiểu là trừu tượng hóa thứ gì đó thành một tài sản kỹ thuật số tiêu chuẩn có thể được sở hữu trên blockchain. Nó không còn bị hạn chế bởi môi trường ban đầu và việc chuyển giao tài sản có thể đạt được thông qua mã, giao dịch và các chức năng khác”
Ví dụ: thẻ sử thi trong trò chơi bài, vũ khí màu cam nổ trong MMORPG, thú cưng quý hiếm được mua, giao diện thời gian giới hạn, vùng đất thế giới ảo, v.v. Đưa những thứ này vào chuỗi không chỉ có thể xác minh độ hiếm thực sự của các vật phẩm trên chuỗi mà còn giúp giao dịch trên các nền tảng chung khác nhau sau khi trở thành NFT trở nên dễ dàng hơn. Các nhà phát triển trò chơi không cần phải xây dựng một nền tảng giao dịch riêng biệt, điều này giúp nâng cao hiệu quả và mang lại nhiều cách kiếm tiền hơn cho người dùng. Đơn vị tiền tệ trong trò chơi tương tự như tiền vàng/kim cương trên chuỗi, giúp giao dịch và rút tiền dễ dàng hơn.
Ngoài ra, logic liên quan đến niềm tin vào hệ thống, chẳng hạn như mở gói thẻ, giả mạo nâng cấp, v.v., có thể được hiện thực hóa thông qua công nghệ blockchain để đảm bảo rằng tỷ lệ bùng nổ/tỷ lệ thành công là đáng tin cậy.
2.2. Quá trình NFT hóa các thực thể trò chơi:
Câu hỏi tôi lo lắng hơn là nếu một ngày nào đó Steam phá sản, điều gì sẽ xảy ra với những game tôi mua trên Steam? Nó có thể chơi được trên Epic hay WeGame không? Vì vậy, việc phân phối trò chơi dựa trên Web3 phải như thế này: những gì bạn mua trên Steam hoặc bất kỳ nền tảng nào là NFT đại diện cho quyền sở hữu trò chơi. Miễn là tôi giữ NFT này, tôi có thể chơi nó trên bất kỳ nền tảng nào và nền tảng đó có thể nhận được một phần doanh thu từ việc bán trò chơi, nhưng phần lớn doanh thu đó phụ thuộc vào các dịch vụ bổ sung, chẳng hạn như thành tích, tiến trình đồng bộ hóa đám mây và tích hợp sẵn. Nền tảng giao dịch NFT. Bằng cách này, quyền sở hữu trò chơi dựa trên NFT trên chuỗi có thể dễ dàng đạt được trải nghiệm chơi trò chơi tốt hơn trên các thiết bị đầu cuối khác nhau, thay vì mua một bản sao cho PC, một bản sao cho XBOX cho thiết bị đầu cuối di động và một bản sao khác cho thiết bị đầu cuối di động.
2.3. Các loại trò chơi mới: Đây cũng là một phần khiến tôi phấn khích. Một trong những tính năng lớn nhất của blockchain/Web3 là tính mở. Nó mở đến mức tất cả các trò chơi đều có thể trao đổi dữ liệu. Warcraft. Một pháp sư cấp cao nhất cầm thanh kiếm ánh sáng trong Star Wars và bạn của bạn đội mũ bảo hiểm Master Chief đã tổ chức một trận đua trong cảnh Red Dead Redemption. . Tăng cấp và giành được Bộ giáp Gundunda, có thể bạn sẽ mặc nó vào lần tiếp theo khi lập nhóm đi tiêu diệt rồng. Bạn có thích Yun Universe ở vị trí Người chơi số 1 không? Vì vậy, hãy gọi loại trò chơi mới này là trò chơi metaverse.
Ready Player One
3. Phương thức đăng ký/đăng nhập/sử dụng
Web 1.0 so với Web 2.0 so với Web 3.0
Một số vấn đề với các phương thức đăng ký/đăng nhập/sử dụng hiện có:
3.1 Vấn đề bảo mật
Trong kỷ nguyên Web1, nhiều người dùng sử dụng lại một hoặc một số bộ mật khẩu. Khi ngày càng có nhiều sản phẩm được đăng ký, nguy cơ rò rỉ mật khẩu sẽ tăng lên.
Web2 không còn cần phải hiển thị mật khẩu cho từng sản phẩm thông qua các phương thức đăng nhập một lần như Google WeChat nữa, nhưng tính bảo mật vẫn phụ thuộc vào tính bảo mật của sản phẩm từ các nhà sản xuất lớn này.
Ví được kết nối của Web3 là loại giải pháp gì? Tôi dùng một phép ẩn dụ để giải thích ở đây: ví có thể ngẫu nhiên tạo ra một cặp chìa khóa và ổ khóa ngoại tuyến. Khóa là công khai và khóa hoàn toàn bí mật và chỉ bạn mới giữ. Khi bạn đăng ký sản phẩm Web3, bạn sẽ cung cấp khóa và tên người dùng mà tôi muốn đăng ký cho APP. Lần sau khi tôi đăng nhập, để chứng minh tôi là chủ sở hữu tên người dùng/khóa này, trang web sẽ bỏ một phần nội dung bí mật vào hộp có khóa của tôi và gửi cho tôi, nói rằng nếu bạn là chủ sở hữu của ổ khóa này, bạn có thể Mở ổ khóa và cho tôi biết trong hộp có gì. Lúc này chúng ta dùng chìa khóa trong ví để mở và cho trang web biết nội dung trong hộp là "ABCD". Trang web xác nhận rằng bạn là chủ sở hữu của tài khoản/khóa này và cho phép bạn đăng nhập.
Trong quá trình này, tên của mỗi khóa chính là địa chỉ ví. Khóa này là khóa riêng được lưu trữ trong ví phi tập trung của bạn. Quá trình xác minh đăng nhập này là một quy trình chứng minh không có kiến thức, nghĩa là trang web không cần biết khóa của tôi trông như thế nào nhưng có thể xác nhận rằng tôi có khóa.
3.2 Thông tin không được chia sẻ/hiệu quả thấp
Sau khi đăng ký/đăng nhập Web1, tài khoản của trang web sẽ trống. Người dùng cần cung cấp nhiều thông tin khác nhau cho trang web bắt đầu từ thông tin cá nhân. Web2 đăng nhập dựa trên Google WeChat và có quyền lấy một số thông tin tài khoản, chẳng hạn như hình đại diện, biệt hiệu hoặc địa chỉ email, số điện thoại và nội dung cơ bản khác.
Vì Web3 sử dụng địa chỉ tài khoản chung hoặc danh tính phi tập trung (DID) để đăng nhập nên những danh tính hoặc địa chỉ này mang theo một lượng lớn thông tin, bao gồm thông tin tài sản của bạn và các mối quan hệ bạn bè. có thể chứa hầu hết mọi thông tin, sở thích, nghề nghiệp, thói quen của bạn, v.v. Do đó, Web3.0 thân thiện hơn với các sản phẩm mới. Nó có thể hiểu và tìm thấy những người dùng phù hợp với sản phẩm của mình nhanh hơn. Nó không còn cần phải mua dữ liệu người dùng từ các sản phẩm khác. Số tiền tiết kiệm được có thể được đưa trực tiếp dưới dạng. Đối với người dùng, để trực tiếp quảng bá và thu hút người dùng sử dụng sản phẩm thì người dùng cũng sẽ được hưởng lợi từ việc này.
4.Xã hội
Từ QQ Space, Xiaonei.com ban đầu đến Weibo, WeChat và Twitter, mỗi khi chuyển đổi nền tảng xã hội, bạn sẽ mất hầu hết nội dung trên nền tảng cũ, bao gồm các mối quan hệ bạn bè và nhiều nội dung khác nhau được đăng trên nền tảng. Đây là một trong những vấn đề lớn nhất của mạng xã hội Web2: nội dung và các mối quan hệ đăng tải trên nền tảng xã hội không thuộc về bạn và chúng cũng sẽ bị mất khi nền tảng đó biến mất, đồng thời nền tảng đó có quyền xử lý cao nhất. với các nội dung: cấm tài khoản, xóa bài viết, hạn chế đăng nhập, v.v.
Trả lại các mối quan hệ xã hội và nội dung được tạo cho người dùng là điều mà mạng xã hội Web3 cần làm. Hiện đã có nhiều sản phẩm/giao thức xã hội Web3 có thể lưu trữ các mối quan hệ xã hội và nội dung của người dùng trên chuỗi hoặc trong bộ lưu trữ phi tập trung khác. chia sẻ dữ liệu này trên các nền tảng khác nhau. Ví dụ: bạn có thể kiểm tra bạn bè WeChat và bạn bè Steam trong World of Warcraft, đồng thời xem các cập nhật hoặc hình ảnh bạn đã đăng trên Twitter và Instagram trên Weibo.
Thứ hai, với việc mở ra nhiều thông tin khác nhau, việc quảng bá mạng xã hội ở nhiều lĩnh vực dọc khác nhau sẽ dễ dàng hơn, chẳng hạn như nhóm người hâm mộ một ca sĩ thích hợp, công đoàn của một trò chơi nào đó hoặc câu lạc bộ xe hơi. Trong các sản phẩm Web2 hiện có, thường thông qua các nhóm Tieba, Douban và WeChat, nhưng phương pháp này không hiệu quả và không thể xác minh danh tính.
Sau khi đăng nhập qua Web3, bạn có thể tìm thấy nhanh chóng và chính xác các cộng đồng thực sự chia sẻ sở thích của mình dựa trên NFT, POAP (Proof of Attendance Protocol), SBT (NFT gắn kết tâm hồn), v.v. có liên quan mà bạn nắm giữ. Ví dụ: một nhóm sở hữu hình đại diện Boring Ape NFT, một nhóm đã tham gia vào một sự kiện hoặc buổi hòa nhạc nhất định và nhận được POAP tương ứng, có thể cung cấp cho bạn NFT tương ứng khi bạn mua bất kỳ thứ gì của bất kỳ thương hiệu nào và nền tảng xã hội Web3 có thể được sử dụng thông qua ví bạn đăng nhập vào Địa chỉ, bạn có thể tự động lấy thông tin nhóm tương ứng với các NFT này để thuận tiện cho việc tham gia của bạn.
5.Âm nhạc/phim/giải trí, v.v.
Mặc dù rất thuận tiện khi nghe nhạc trên các nền tảng âm nhạc như NetEase Cloud Music và QQ Music nhưng do vấn đề bản quyền nên NetEase Cloud Music tôi sử dụng không thể nghe được các bài hát của Jay Chou và tôi cũng không muốn chuyển sang QQ Music . Lúc này, tôi sẽ thực sự nhớ cái cách tôi đã mua những cuốn băng của Jay Chou và nghe chúng khi còn nhỏ. Thậm chí nhiều năm sau, những cuốn băng này vẫn sẽ là ký ức tuổi thơ của tôi.
Do đó, tương tự như quá trình NFT hóa nội dung trò chơi được đề cập ở trên, âm nhạc, phim và sách điện tử cũng phải cung cấp các phương thức bán hàng NFT. Hãy để NFT với tư cách là người vận chuyển những tài sản này thực sự thuộc sở hữu của người dùng. Người dùng có thể nghe/xem/đọc nhạc, phim và sách mình đã sở hữu trên bất kỳ nền tảng nào.
Ngoài ra, những NFT này còn làm phong phú thêm nội dung xã hội trong lĩnh vực dọc Web3 đã đề cập ở trên và tìm ra cộng đồng người hâm mộ thực sự.
6.Sáng tạo/Bản quyền
Mặc dù hiện nay có nhiều nền tảng tạo video ngắn, video dài và nhiều nền tảng tạo bài viết khác nhau, nhưng người sáng tạo chất lượng cao luôn là điểm cạnh tranh cốt lõi của nền tảng và người sáng tạo có thể nhận được sự đối xử rất tốt. Tuy nhiên, các sản phẩm Internet cuối cùng sẽ trở thành độc quyền và sự thống trị sẽ bị đảo ngược. Ví dụ, trong cuộc cạnh tranh gọi xe trực tuyến vài năm trở lại đây, hãng nào có nhiều tài xế hơn sẽ quyết định trải nghiệm của người dùng ở một mức độ nhất định. Trình điều khiển được hưởng lợi nhiều nhất khi sự cạnh tranh trên nền tảng này rất khốc liệt ngay từ đầu. Nhưng khi Didi đánh bại sự thống trị của Uber, chúng tôi ngày càng nhận được nhiều lời phàn nàn từ các tài xế. Trên thực tế, đây là cách Internet Web2 hoạt động. Các nền tảng sáng tạo cũng sẽ như vậy trong tương lai. Thông tin về tác phẩm và người hâm mộ của bạn trên một nền tảng nhất định đều có trên nền tảng này. Để di chuyển, ngưỡng sẽ cao hơn nhiều so với việc người lái xe chuyển sang phần mềm nhận đơn hàng khác.
Việc lưu trữ phi tập trung của Web3 có thể giải quyết hiệu quả vấn đề về quyền sở hữu tác phẩm. Để đạt được sự phân quyền, tác phẩm của tôi thuộc về tôi và có thể dễ dàng hiển thị trên các nền tảng khác nhau. Nó cho phép người sáng tạo chú ý hơn đến nội dung. Đồng thời, việc tải các tác phẩm lên blockchain sẽ giải quyết được vấn đề xác nhận quyền ở một mức độ nhất định. Đồng thời, người hâm mộ cũng bị ràng buộc với danh tính phi tập trung chung của bạn.
7. Đánh giá/danh tiếng
Bây giờ, cho dù đó là mua sắm trên taobao JD hay giao đồ ăn cho người sành ăn Dianping, có vẻ như hệ thống đánh giá đang đi theo một con đường kỳ lạ. Nó chứa đầy một số lượng lớn robot làm giả đơn đặt hàng, khiến việc đề cập đến nó gần như vô nghĩa, hoặc nó. là những đánh giá tiêu cực ác ý, thường thấy trên các nền tảng giao đồ ăn. Bạn sẽ nghe thấy những người đe dọa người giao hàng bằng những đánh giá tiêu cực để đưa ra đủ loại yêu cầu thái quá. Ngoài ra, nền tảng còn tính phí xóa các đánh giá xấu và đánh giá tích cực, v.v.
Lý do cốt lõi để suy nghĩ về những vấn đề này là hệ thống đánh giá chưa đủ minh bạch.
Nếu chúng tôi có thể biết liệu tài khoản của người đưa ra đánh giá 5 sao có phải là người dùng thực sự hay không, liệu anh ấy có thực sự mua sản phẩm này hay không và liệu có ai trong số bạn bè của tôi đã mua sản phẩm này hay không, thì những người ác ý đưa ra đánh giá tiêu cực có thể được biết bởi những kiểu hành vi của mọi người xung quanh. Nếu mọi đánh giá đều gắn liền với độ tin cậy của cá nhân thì tôi tin rằng hệ thống đánh giá này sẽ xác thực và đáng tin cậy hơn. Danh tính phổ quát Web3 có thể dễ dàng thực hiện các chức năng trên và cuối cùng là xây dựng một hệ thống danh tiếng cá nhân thực sự đáng tin cậy.
"Nghe hơi giống cảnh được mô tả trong tập đầu tiên mùa thứ ba của (Black Mirror) "Điểm đạo đức giả nếu bạn quan tâm, bạn có thể xem nó"
8. Công ty/Tổ chức DAO
DAO: Sự xuất hiện của các tổ chức tự trị phi tập trung không chỉ giải quyết vấn đề tin cậy của một số công ty/tổ chức hiện có mà còn bởi vì tổ chức phi tập trung dựa trên mã này mang lại cho các tổ chức này khả năng không giới hạn về chức năng và quy mô. giữa một số người sáng lập hoặc có thể là một DAO được bầu chọn ở một quốc gia. Những cái hoàn thiện hơn về mặt chức năng bao gồm DAO để điều chỉnh tham số hoặc phân phối lợi ích trong hệ thống DeFi, chẳng hạn như CurveDAO MakerDAO, DAO để quản lý đầu tư chung, Hiến phápDAO, THE DAO, v.v. Có nhiều loại DAO, là sự bổ sung cho các tổ chức doanh nghiệp truyền thống.
Trong số các tổ chức nhóm hiện có, tôi nghĩ tổ chức nên được DAOed nhiều nhất là Hội Chữ thập đỏ, một tổ chức từ thiện đòi hỏi sự tin tưởng và liên quan chặt chẽ đến tiền bạc. Số tiền được huy động là bao nhiêu, ai có thể tham gia vào việc ra quyết định và tiền cuối cùng sẽ đi về đâu có thể được minh bạch và đáng tin cậy thông qua Web3 DAO.
9.Khác
Ngoài ra còn có một số hướng tiềm năng thú vị, chẳng hạn như
Hẹn hò/săn việc: Đăng nhập vào trang web hẹn hò hoặc săn việc tương ứng thông qua địa chỉ ví của bạn và bạn sẽ tự động được kết hợp với đối tác/công ty phù hợp với bạn.
Thể thao/ngoài trời: Bạn có thể kiếm NFT (SBT) bằng cách tham gia các cuộc thi hoặc hoạt động thể thao, chứng chỉ hội nghị thượng đỉnh ngoài trời, v.v., chẳng hạn như tham gia đạp xe Tuyến Tứ Xuyên-Tây Tạng vào năm 2019, hoàn thành Cuộc thi Marathon Bắc Kinh vào năm 2022 và tham gia Thâm Quyến Park Frisbee ngày 1/4/2022. Các hoạt động, leo núi Everest năm 2018, v.v. Nhiều hoạt động trong số này hiện đã có chứng chỉ hình ảnh, một số có huy chương thể chất, nhưng tôi nghĩ NFT (SBT) mang tính kỷ niệm hơn và thân thiện với môi trường hơn. Cũng rất thuận tiện khi sử dụng phân tích dữ liệu lớn để cung cấp cho bạn các dịch vụ được cá nhân hóa hơn, chẳng hạn như kết nối bạn với một người bạn tâm giao cũng yêu thích thể thao trong phần mềm hẹn hò mù quáng được đề cập ở trên :)
Bất kỳ tài sản, sản phẩm và thông tin nào bạn thấy có giá trị đều có thể được chuyển đổi bằng Web3:
Thông tin y tế, thời gian ngủ, thói quen ăn uống, đi lại và đi lại, v.v. Có vẻ như thực sự có rất nhiều cơ hội trong bất kỳ lĩnh vực nào và mọi thứ có thể trở nên hiệu quả và đáng tin cậy hơn thông qua sự phân cấp hợp lý.
Phần 2: Một số suy nghĩ ngẫu hứng của tôi về Web3
1. Web3 là gì?
Web3.0 hướng tới việc phân cấp dữ liệu hoặc tài sản có giá trị. Trước hết, mọi người phải có một khái niệm. Bản thân hành động phân cấp là không hiệu quả. Nó tương đương với việc đưa thông tin của bạn lên blockchain và đồng bộ hóa nó với các máy chủ của tất cả các nút. Chi phí của nó cũng sẽ cao hơn so với việc lưu trữ tập trung. cao. Vì vậy, chúng tôi nói rằng nội dung phi tập trung phải có giá trị. Không thể nào tất cả thông tin đều được tải lên chuỗi. Còn những gì có giá trị thì mỗi người đều có những ý kiến khác nhau. Đó có thể là một bài hát bạn đã mua, hoặc có thể là một video được đăng tải. trên Douyin, hoặc đó có thể là tình bạn của chúng ta. Phân quyền là sử dụng công nghệ blockchain để đồng bộ hóa thông tin và tài sản ban đầu được lưu trữ trên Internet chính với blockchain. Với sự trợ giúp của tính mở, khả năng lập trình (hợp đồng thông minh) và một loạt các giao thức tiêu chuẩn của công nghệ blockchain, Thực hiện lưu thông dữ liệu và tài sản. an toàn và hiệu quả hơn.
"Đổi sự kém hiệu quả và chi phí lưu trữ cao để lấy sự an toàn và hiệu quả của dữ liệu và tài sản" là ý nghĩa của Web3
2. Làm cách nào tôi có thể trải nghiệm Web3?
Tất cả thông tin và tài sản của người dùng trên Web3 đều được lưu trữ trên blockchain, nhưng nếu người dùng muốn tương tác với blockchain, họ phải có ví để quản lý khóa và địa chỉ riêng của họ cũng như tất cả tài sản được liên kết với địa chỉ của bạn.
Web 3.0
“Vì vậy, hiện nay nhiều người thu thập dữ liệu ở Trung Quốc không thực sự trải nghiệm Web3 theo nghĩa nào đó, bởi vì bạn không thực sự sở hữu những tài sản đó”.
Làm thế nào để trải nghiệm Web3.0? Trước hết, bạn cần có một ví kỹ thuật số phi tập trung. Bạn có thể tải xuống ví TokenPocket: https://tokenpocket.pro, sau đó từ từ khám phá đăng nhập phi tập trung, DeFi và NFT, v.v.
3. Sự phát triển của Web3 không chỉ đòi hỏi sự cập nhật về công nghệ và sản phẩm. Nó cũng đòi hỏi sự thay đổi trong nhận thức của người dân về tài sản và quyền sở hữu. Phần này tương đối trừu tượng và có thể yêu cầu một cơ hội hoặc một sản phẩm Web3 có nhiều đối tượng. Tất nhiên, nó cũng không thể tách rời với việc hoàn thiện chính sách, quy định.
4. Những ưu điểm của blockchain/Web3 như tính mở và khả năng lập trình cũng sẽ mang lại nhiều vấn đề, chẳng hạn như quyền riêng tư, lỗ hổng chương trình, thiếu luật liên quan, v.v. Vì vậy Web3 vẫn đang ở giai đoạn rất sơ khai và hỗn loạn. Mọi người cần phải mở rộng tầm mắt và nghiên cứu nhiều hơn trước.
5. Suy nghĩ non nớt
Có một sản phẩm như vậy vào năm 2019 đã khuyến khích người dùng tải sách điện tử lên IPFS (lưu trữ phi tập trung) để chia sẻ. Vì IPFS là một mạng phi tập trung nên về mặt kỹ thuật thì những cuốn sách này không thể bị xóa hoàn toàn. được cung cấp miễn phí, có thể là một điều tốt cho những trẻ em không có điều kiện đọc và đi học. Nếu kết hợp với video miễn phí thì chỉ cần trẻ có kết nối Internet và thiết bị điện tử là có thể sử dụng thiết bị để học. trang chủ. Xét cho cùng, sách điện tử và video dạy học không giống như sách giấy và dạy học trên lớp. Chi phí cho 10 triệu người không khác gì chi phí cho 10 người. Nhưng nó có ý nghĩa đối với sự phát triển của toàn xã hội và cải thiện trình độ học vấn trung bình. Vì vậy, tôi muốn đọc sách điện tử kiến thức cơ bản trực tuyến miễn phí. Những ai muốn sưu tầm chúng có thể bỏ tiền ra mua một chiếc NFT và đặt nó trên giá sách ảo của riêng mình. Nếu bạn là nhà văn, bạn có chấp nhận điều đó không?
6. Cuối cùng, tôi muốn nói rằng những thay đổi trong Web3.0 sẽ không diễn ra một cách âm thầm như Web2.0, ngay cả khi còn gặp nhiều khó khăn.
"Hãy để Web3 xảy ra ở Trung Quốc"
