Tôi đã xem xét vị thế Pixel nhỏ của mình tuần này và nhận thấy điều gì đó không hoàn toàn khớp với giả định trước đây của mình. Tôi đã từng coi nó như một loại tiền tệ trong trò chơi điển hình - càng nhiều người chơi, càng nhiều hoạt động, nhu cầu ổn định. Nhưng PnL của tôi không thực sự phản ánh điều đó, và tôi đã do dự để thêm vào vì lý do đó.
Điều thay đổi quan điểm của tôi không phải là giá cả - mà là hành vi của người chơi.
Hầu hết thời gian trong Pixels, mọi thứ đều mượt mà. Bạn farm, craft, trade… nó rất năng động nhưng không áp lực. Rồi đột nhiên, một cơ hội có ý nghĩa xuất hiện - một bản nâng cấp, tài nguyên hạn chế, hoặc cơ hội nhạy cảm với thời gian - và toàn bộ động lực thay đổi. Không còn là ai chơi nhiều hơn, mà là ai có thể hành động ngay lập tức.