MetalCore — web3 imkoniyatlariga ega o‘yin bo‘lib, unda birinchi va uchinchi shaxs nigohidagi eng yaxshi jihatlar uyg‘unlashib, Titanfall kabi mashhur o‘yinlarni eslatuvchi, hayajonli ilmiy-fantastik mavzudagi FPS tajribasini taqdim etadi. Turli transport vositalari, piyoda askarlarning xilma-xil turlari va moslashtiriladigan jihozlar to‘plami bilan MetalCore dinamik o‘yin jarayonini taklif etadi.

O‘yinga kirganingizda MetalCore qo‘llanma rejimini taqdim etadi. Bu o‘yinchilarga boshqaruv elementlari va o‘yin mexanikasi bilan tanishish imkonini beradi. Boshqaruv elementlari sodda va boshqa FPS o‘yinlaridagiga o‘xshash bo‘lib, mexanikaga tez moslashish va xaritadagi turli unsurlar bilan bemalol o‘zaro aloqada bo‘lish imkonini beradi.

O‘yindagi qo‘llanma ancha batafsil.

O‘yinning grafikasi va muhiti tahsinga loyiq, biroq xaritani o‘rganish paytida musiqa ko‘proq yangrasa, taassurot yanada yaxshilanardi. Xarita keng bo‘lgani uchun diqqatga sazovor joylarga yetib borishda transport vositalaridan foydalanish zarur.

O‘yinchilar yengil piyoda askar va razvedkachi kabi sinflarni tanlashi mumkin; har biri o‘ziga xos qobiliyat va o‘yin uslubiga ega. Ishlab chiquvchilar kelajakda qo‘shimcha sinflarni taqdim etishni rejalashtirgan, bu esa mavjud tanlovlarni kengaytiradi.

O‘ljalar va mukofotlarga ega bo‘lish uchun missiyalarni bajaring.

Qo‘llanma rejimini tugatgach, o‘yinchilar boshqa missiyalarga, jumladan PvE rejimiga ham kirishishlari mumkin. Jang mexanikasi intuitiv, o‘yinchilar esa avtomat va to‘pponcha bilan qurollangan.

O‘yin jarayoniga yangi dinamikani qo‘shish uchun MetalCore yengil zirhli jangovar mashina kabi transport vositalarini taqdim etadi. Biroq transport vositalarini boshqarishni, ayniqsa chapga va o‘ngga burilishni yaxshilash mumkin — bu qiyinchilik tug‘dirishi mumkin.

Bu mexga qarata o‘q uzib, g‘alaba qozonishim mumkinmidi?

O‘yinning PvP qismida Call of Duty kabi o‘yinlarda uchraydigan mashhur “Ustunlik” rejimi mavjud. Maqsad — xarita bo‘ylab strategik joylashtirilgan nazorat nuqtalarini egallash. Nuqtani qo‘lga kiritish uchun o‘yinchilar ma’lum vaqt davomida uning yaqinida raqibsiz turishlari kerak. O‘yinchilar yo‘q qilinganda, bunkerlar qayta paydo bo‘lish joyi vazifasini bajaradi.

MetalCore PvE va PvP tajribalarini hayajonli tarzda uyg‘unlashtiradi: unda intuitiv jang mexanikasi, turli sinflar va transport vositalaridan foydalanish imkoniyati mavjud. O‘yin rivojlanishda davom etar ekan, transport vositalarini boshqarishdagi muammolarni hal qilish va o‘yin elementlarini yanada takomillashtirish o‘yinni maroqli va o‘ziga tortuvchi qiladi.

Mex ichida o‘ynash juda zo‘r taassurot qoldirdi!

MetalCore’ning bir nechta jihatlarini yaxshilash mumkin. O‘yindagi tungi yoritish haddan tashqari qorong‘i bo‘lib, ko‘rinish va o‘yinga sho‘ng‘ish hissiga salbiy ta’sir qiladi. Yoritish sozlamalarini moslashtirish realizm va o‘ynash qulayligi o‘rtasida yaxshiroq muvozanat yaratadi.

Dushmanni aniq ko‘ra olmayapman. O‘yindagi yoritishni yaxshilash mumkin.

Ko‘rib chiqishga arziydigan yana bir jihat — mexni uchinchi shaxs nigohida boshqarishdan tushib, birinchi shaxs nigohiga o‘tish. Mexni boshqarish hayajonli va o‘ziga tortuvchi taassurot bersa-da, birinchi shaxs nigohida qahramonni boshqarishga o‘tganimda biroz noqulaylik sezdim. Boshim aylandi va ko‘nglim aynidi, bu esa o‘yindan olgan umumiy zavqimni pasaytirdi. Qahramon modelining harakatini sozlash yoki ko‘rish maydonini o‘zgartirish imkoniyatlarini taqdim etish kabi yechimlarni ko‘rib chiqish bu noqulayliklarni kamaytirib, barcha uchun o‘yin jarayonini yanada maroqli qilishi mumkin.

Bundan tashqari, nishonga olish va cho‘kkalash uchun sozlanadigan parametrlarni qo‘shish o‘yin jarayonini yanada yaxshilaydi. O‘yinchilarga nishonga olish va cho‘kkalash funksiyalarini o‘z xohishlariga ko‘ra yoqib-o‘chirish imkonini berish ko‘proq nazorat va shaxsiylashtirish imkonini beradi.

💥💥💥

MetalCore do‘stlar bilan o‘ynash uchun o‘ziga tortuvchi ko‘p o‘yinchili tajriba taqdim etishda katta salohiyatga ega. O‘yinning qizg‘in raqobat va zavq bag‘ishlash imkoniyati shubhasiz. Kelajakdagi yangilanishlarda qo‘shimcha transport vositalari va qahramon sinflari kiritilishi kutilmoqda, bu esa o‘yin jarayoni va strategik tanlovlarni yanada boyitadi.

Hozirda Epic Games Store’da erta kirish bosqichida mavjud. Ishlab chiquvchilar o‘yinni faol ravishda takomillashtirib, kengaytirayotgan bir paytda, uning to‘liq ishga tushishini va allaqachon qoyilmaqom asosini yanada rivojlantiradigan keyingi yangilanishlarni intiqlik bilan kutmoqdamiz.

Demo versiyasi “Ustunlik” rejimiga qaratilgan va sinflar soni cheklangan bo‘lsa-da, o‘yinda turli strategiyalar hamda qiziqarli o‘yin jarayoni uchun qanday imkoniyatlar borligini ko‘rsatdi.

Ushbu maqola Digital Strategies Guild taqdimotidir.