Jami aktivlari 2,4 milliard AQSh dollaridan oshadigan Janubiy Koreyaning NHN ko‘ngilochar konglomerati juma kuni Sui blokcheynini ishlab chiqqan AQShda joylashgan Mysten Labs bilan hamkorlikda 2024-yilda ishga tushirilishi rejalashtirilgan blokcheyn o‘yinini yaratishini e’lon qildi. Hamkorlik Janubiy Koreyada blokcheynga aloqador barcha o‘yinlar taqiqlanganiga qaramay yo‘lga qo‘yilmoqda.

Tegishli maqolani ko‘ring: Web3 o‘yinlari o‘z saviyasini oshirishi vaqti keldi

Qisqacha ma’lumot

  • “NHN bilan birgalikda ish olib borishning meni hayajonga soladigan jihati — foydalanuvchilarni ‘ushlab qolish’ deb atay boshlaganimiz,” dedi Mysten Labs bosh direktori va hammuassisi Evan Cheng elektron pochta orqali yuborilgan press-relizda. “Bu Web3 umuman olganda hali yecha olmagan masala: eng ommabop blokcheyn tarmoqlarida kunlik faol foydalanuvchilar soni zo‘rg‘a 300 000 ga yetadi. Mysten Labsdagi vazifamiz — Web3 afzalliklarini milliardlab odamlarga yetkazish.”

  • 1999-yilda o‘yin kompaniyasi sifatida faoliyat boshlagan NHN Corporation kompaniyasi Friends Pop va Hangame Poker ijtimoiy kazino o‘yini kabi mobil o‘yinlarida 37 milliondan ortiq ro‘yxatdan o‘tgan foydalanuvchisi borligini aytmoqda.

  • Sui — avval Meta’ning Diem steyblkoin loyihasida ishlagan muhandislar tomonidan asos solingan, Palo-Altoda joylashgan Mysten Labs kompaniyasi yaratgan birinchi qatlam blokcheyn tarmog‘i. Mysten Labs juma kungi press-relizida Sui blokcheyni past komissiyalari, tezkor tranzaksiyalari va kengayuvchanlik darajasi yuqoriligi tufayli o‘yinlarni qo‘llab-quvvatlashga juda mos kelishini bildirdi.

  • Janubiy Koreya dunyodagi to‘rtinchi yirik o‘yin bozoriga ega. Korea Creative Content Agency’ning yanvar oyidagi hisobotiga ko‘ra, 2021-yilda bu bozorning yillik daromadi qariyb 21 trillion Koreya vonini (15,72 milliard AQSh dollari) tashkil etgan.

  • Janubiy Koreyada kriptovalyutalar yoki NFTlarni o‘z ichiga olgan o‘yinlar taqiqlangan. Qonun O‘yinlar reytingi va ma’muriyati qo‘mitasi tomonidan ijro etiladi hamda kompaniyalarga o‘yinchilarni naqd pulga aylantiriladigan mukofotlar orqali tavakkalchilikka undovchi xatti-harakatlarni targ‘ib qilishni taqiqlaydi. Janubiy Koreyada chiqariladigan barcha videoo‘yinlar o‘yinlar reytingi qo‘mitasidan yosh toifasi reytingini olishi shart.

  • Janubiy Koreya prezidenti Yoon Suk-yeol o‘tgan yilgi saylov kampaniyasida o‘ynab daromad topish (P2E) o‘yinlariga qo‘yilgan taqiqni bekor qilishga va’da bergan edi. Ammo u hozirgacha bu va’dasini bajarmadi. Janubiy Koreyaning P2E o‘yin ishlab chiqaruvchilari mahalliy taqiq bekor qilinishidan umid qilib, blokcheynga asoslangan o‘yinlarni xorijda chiqardi.

  • Mysten Labs va NHN Forkast’ning Osiyo vaqti bilan dushanba kuni ertalab yuborilgan qo‘shimcha izohlar so‘ralgan elektron xatiga javob bermadi.

Tegishli maqolani o‘qing: Sega chekinayotgani haqidagi xabarlarga qaramay, Web3 o‘yinlari tashabbuslarini hali ham o‘rganayotganini aytdi