Jami aktivlari 2,4 milliard AQSh dollaridan oshadigan Janubiy Koreyaning NHN ko‘ngilochar konglomerati juma kuni Sui blokcheynini ishlab chiqqan AQShda joylashgan Mysten Labs bilan hamkorlikda 2024-yilda ishga tushirilishi rejalashtirilgan blokcheyn o‘yinini yaratishini e’lon qildi. Hamkorlik Janubiy Koreyada blokcheynga aloqador barcha o‘yinlar taqiqlanganiga qaramay yo‘lga qo‘yilmoqda.
Tegishli maqolani ko‘ring: Web3 o‘yinlari o‘z saviyasini oshirishi vaqti keldi
Qisqacha ma’lumot
“NHN bilan birgalikda ish olib borishning meni hayajonga soladigan jihati — foydalanuvchilarni ‘ushlab qolish’ deb atay boshlaganimiz,” dedi Mysten Labs bosh direktori va hammuassisi Evan Cheng elektron pochta orqali yuborilgan press-relizda. “Bu Web3 umuman olganda hali yecha olmagan masala: eng ommabop blokcheyn tarmoqlarida kunlik faol foydalanuvchilar soni zo‘rg‘a 300 000 ga yetadi. Mysten Labsdagi vazifamiz — Web3 afzalliklarini milliardlab odamlarga yetkazish.”
1999-yilda o‘yin kompaniyasi sifatida faoliyat boshlagan NHN Corporation kompaniyasi Friends Pop va Hangame Poker ijtimoiy kazino o‘yini kabi mobil o‘yinlarida 37 milliondan ortiq ro‘yxatdan o‘tgan foydalanuvchisi borligini aytmoqda.
Sui — avval Meta’ning Diem steyblkoin loyihasida ishlagan muhandislar tomonidan asos solingan, Palo-Altoda joylashgan Mysten Labs kompaniyasi yaratgan birinchi qatlam blokcheyn tarmog‘i. Mysten Labs juma kungi press-relizida Sui blokcheyni past komissiyalari, tezkor tranzaksiyalari va kengayuvchanlik darajasi yuqoriligi tufayli o‘yinlarni qo‘llab-quvvatlashga juda mos kelishini bildirdi.
Janubiy Koreya dunyodagi to‘rtinchi yirik o‘yin bozoriga ega. Korea Creative Content Agency’ning yanvar oyidagi hisobotiga ko‘ra, 2021-yilda bu bozorning yillik daromadi qariyb 21 trillion Koreya vonini (15,72 milliard AQSh dollari) tashkil etgan.
Janubiy Koreyada kriptovalyutalar yoki NFTlarni o‘z ichiga olgan o‘yinlar taqiqlangan. Qonun O‘yinlar reytingi va ma’muriyati qo‘mitasi tomonidan ijro etiladi hamda kompaniyalarga o‘yinchilarni naqd pulga aylantiriladigan mukofotlar orqali tavakkalchilikka undovchi xatti-harakatlarni targ‘ib qilishni taqiqlaydi. Janubiy Koreyada chiqariladigan barcha videoo‘yinlar o‘yinlar reytingi qo‘mitasidan yosh toifasi reytingini olishi shart.
Janubiy Koreya prezidenti Yoon Suk-yeol o‘tgan yilgi saylov kampaniyasida o‘ynab daromad topish (P2E) o‘yinlariga qo‘yilgan taqiqni bekor qilishga va’da bergan edi. Ammo u hozirgacha bu va’dasini bajarmadi. Janubiy Koreyaning P2E o‘yin ishlab chiqaruvchilari mahalliy taqiq bekor qilinishidan umid qilib, blokcheynga asoslangan o‘yinlarni xorijda chiqardi.
Mysten Labs va NHN Forkast’ning Osiyo vaqti bilan dushanba kuni ertalab yuborilgan qo‘shimcha izohlar so‘ralgan elektron xatiga javob bermadi.
Tegishli maqolani o‘qing: Sega chekinayotgani haqidagi xabarlarga qaramay, Web3 o‘yinlari tashabbuslarini hali ham o‘rganayotganini aytdi
