Saudiya Arabistoni o‘zining ambitsiyali Vision 2030 dasturi bilan boshqariladigan iqtisodiy diversifikatsiya sa’y-harakatlarini kuchaytirdi.

Neftga qaramlikdan uzoqlashish uchun iqtisodiyotini diversifikatsiya qilish yo‘lida. Podshohlik blockchain va sun’iy intellekt (AI) kabi rivojlanayotgan texnologiyalarni qabul qildi. O‘yin sanoati kabi jadal rivojlanayotgan bozorlardan foydalandi.

Biroq mamlakat hali global miqyosda o‘yin sohasida va sun’iy intellektni rivojlantirishda sezilarli iz qoldirmagan bo‘lsa-da. O‘yin sohasiga kiritgan investitsiyalarining ta’siri ancha uzoqqa cho‘zilishi mumkin. Hech bo‘lmaganda, buni Web3 mutaxassislari aytmoqda.

“Bizning ishimiz va aloqalarimiz asosida Saudiya Arabistoni Web3ga juda, juda qiziqmoqda”, dedi Animoca Brands asoschisi Yat Siu.

Qirollikning The Sandbox kabi tashkilotlar va hatto Animoca bilan hamkorliklarini hisobga olsak. Seo Saudiya Arabistoni Internetning yangi iteratsiyasiga kirib borishga urinayotganini ko‘radi.

Ijrochi shunday dedi: “Menimcha, Saudiya Arabistoni Web3 o‘yinlari yoki blokcheyn o‘yinlari... asosiy prinsipni tushunadi. “Bu aslida egasining aktivlarini isbotlab beradi — bu kelajakdagi o‘yinlar bo‘ladi.”

Yosh, texnologiyaga yaqin aholisining qiziqishi tufayli Saudiya Arabistoni yetakchilik qiladi... Birlashgan Arab Amirliklari bilan birga Yaqin Sharqda o‘yinlar bozori o‘sayapti. Boston Consulting Group hisobotiga ko‘ra, Qirollik mintaqadagi sektorning 45%ini tashkil etadi. Qiymati 1,8 milliard dollardan oshadi. Shuningdek, u o‘sha mintaqadagi eng yirik o‘yin kontenti daromadlaridan biriga ega — gaming kontent studiyasi Allcorrect ma’lumotiga ko‘ra.

2017-yilda Qirollik mamlakatda o‘yinlar sanoatini tartibga solish va rivojlantirish uchun Saudi Electronic Sports Federationni tashkil etdi.

Ron DeSantis so‘rovlari tushib ketdi: Kripto o‘z nomzodidan ajralishi mumkinmi? Bloomberg aprel oyida Saudiya Arabistoni, Davlat investitsiya jamg‘armasi orqali, sektorga global o‘yinlar markazi bo‘lishni ko‘zlayotgan holda 38 milliard dollar sarmoya kiritganini xabar qilgan.

Saudiya hukumati Web3ning “yuqori darajadagi konsepti”ni va uning salohiyatini tushunsa ham. Va u kiber-sport bilan qanday birga ishlashi mumkin. Jamoalar esa o‘ynaydigan o‘yinlarida ulushga egalik qilishi mumkin. Biroq Seo, kriptovalyutalar va boshqa virtual aktivlar bo‘yicha aniq qoidalar yetishmasligi sababli, uning o‘yinlar bilan integratsiyalari hanuz aniq emasligini aytdi.

U shunday dedi: “Kriptovaluta — hali o‘rganilishi kerak bo‘lgan narsa. tekshirilmoqda. Menimcha, Saudiya Arabistoni buni qanday hal qilish borasida juda oldinda. Lekin hali hech narsa topishmadi.”

“Gonkong, Yaponiya va Birlashgan Arab Amirliklari kabi joylarda. Kriptovaluta va Web3 bilan nima qila olishingiz borasida ko‘proq aniqroq tushuncha bor. “Siz strategiyani tuzib chiqishingiz mumkin”, dedi Seo.

Saudiya Arabistonida Web3 o‘yin ilovalari qanday ko‘rinish olishi hozircha ma’lum emas. Siu ta’kidlashicha, Qirollik boshqa bozorlarga qarab, o‘rganmoqda.

“Shuning uchun ular biz bilan gaplashishadi. Ijrochi bizga eng yaxshi amaliyotlar nimaligini bilishni va qanday o‘rganishlari mumkinligini istashganini tushuntirdi. “Dunyoda biz shunday chanqoqlik va yetakchilikka intilish tajribasini boshdan kechirgan juda kam joylar bor.”

Rivojlanishga intilish “Saudiya Arabistonida taraqqiyot va yetakchilikka bo‘lgan bir xil istakni his qilsa bo‘ladi. “Menimcha, bu noyobga o‘xshaydi”, — deb qo‘shimcha qildi Seo.

O‘yinlar Web3 qabulini qanday kuchaytiradi?

An’anaviy o‘yin hamjamiyati va ishlab chiquvchilardan doimiy qarshilik bo‘lishiga qaramay. Siu, foydalanuvchilarni Web3ga muvaffaqiyatli o‘tkazish — bu o‘yin biznesida bo‘ladimi-yo‘qmi — moliyaviy savodxonlik bilan birga bo‘lishi kerakligini aytadi.

“Agar sizda kamida qandaydir moliyaviy savodxonlik darajasi bo‘lmasa — faqat bank hisobingiz borligidan tashqari — siz haqiqiy Web3 foydalanuvchisi bo‘lolmaysiz”, dedi Seo.

Animoca asoschisi ko‘pchilik Web2 foydalanuvchilari aksiyador (equity) investorlar emasligini, chunki ular asosan Web3dagi sarmoyani tushunadigan odamlarga nisbatan ishchilar ekanini ta’kidladi.

“Biz topgan narsa shuki, keng ommaviy Web3 qabuliga eltadigan yo‘l [Web2 foydalanuvchilar]ga faqat hamyon bermaydi. Bu aslida eng oson qismi. Eng qiyin qismi — ularda hozirgi narsalari — qadrga ega potensial aktiv ekanini anglatish. U turli amallarni bajarishi va real qiymat sifatida saqlanishi kerak bo‘lgan turli tarmoq effeklariga ega.”

Ayni paytda Mythical Games’ning bosh direktori John Linden shunday dedi: o‘yinlar sohasida Web3 qabulini — garchi sekinroq sur’atda bo‘lsa-da — ularni ancha yadroda ko‘rayapti.

“Menimcha, biz ayrim [qabul qilish] holatlarini ko‘ryapmiz. Biz odamlar [Web3] konseptini joriy qilayotganini ko‘ryapmiz. “Ular aktivlarni sotib olish va sotish konseptini tushunishadi”, dedi Linden.

#crypto2023 $BTC