Під час нещодавнього інтерв’ю GotGames із Kinda Funny Тодд Говард, виконавчий продюсер Bethesda Softworks, розповів про поточну роботу студії, плани на майбутнє та успішну адаптацію наслідків на Amazon. Говард є лідером ігрової спільноти та однією з найвпливовіших компаній у розробці політики Bethesda.

Франшиза Fallout: збереження автентичності та відкриття нових кордонів

Як режисер гри, Ховард зазначив методи співпраці, які застосовували Bethesda та творці шоу в телесеріалі Fallout. Тим часом студія успішно поєднала повагу до правдивості та також творчі амбіції, які визнали, що не буде такого поняття, як робити все правильно під час кожної гри. Говард пояснив створення броні Fallout 3 і Fallout 4 як один із прикладів складання в ігровому дизайні.

Він також розказав фанатам про майбутнє франшизи, натякаючи на мобільні проекти, оновлення Fallout 76 і деякі неоголошені ініціативи. Коли його запитали, наскільки широко вони будуть досліджувати території за межами США, Говард рішуче заявив, що Fallout здебільшого залишатиметься американсько-центричним. Він зазначив, що персонаж зі свіжим обличчям є однією з ключових особливостей пісні, і натякнув, що ностальгічний настрій гри схожий на незвідані території в серії Elder Scrolls із франшизи.

Оновлення та плани розширення

Говард розповів, що наступні кілька тижнів будуть вирішальними для Starfield, оскільки розробники готуються оновити його до нового рівня. Оновлення в першу чергу покликане зробити процес кораблебудування приємнішим. Тепер користувачі можуть прикрашати інтер’єр корабля разом із покращенням якості життя, наприклад переробляти існуючі карти та додавати карти міст.

Говард зізнався, що основна редакція «Зруйнованого простору» Starfiled мала з’явитися на прилавках восени, і він уникав детальнішого заглиблення в цю тему. Незважаючи на натяки про те, що він, можливо, піде на пенсію після The Elder Scrolls VI, Говард мав таке ж відчуття, що його творець ніколи не може піти на пенсію, коли справа доходить до створення ігор, і він не має наміру зупинятися будь-коли, коли гра продовжує приносити справжнє задоволення.

Оскільки для моддерів є чудові новини, Говард сказав, що довгоочікуваний Creation Kit, який запускає різноманітні утиліти модифікації для розробників, нарешті був випущений для творців. Крім того, Bethesda також сприятиме модифікації консолі для Starfield, якщо деякі фанати захочуть знайти спосіб створити додаткову марлю творців для гри.

Від широкого розмаїття проектів до пріоритету якості продукції та суміші енергійного персоналу, Bethesda Softworks може йти до вершини світу розваг. Тому Bethesda та її розробники з нетерпінням чекають від студії додаткових подробиць про Fallout, Starfield та інші нові франшизи.