Ланцюгові ігри бояться FUD більше, ніж будь-який інший трек.
Сценарій і ПОМИЛКА завдали Bigtime удару. Немає справжніх гравців, лише спекулянти, які шукають прибутку.
Немає великої різниці між Bigtime і традиційними іграми RMT і RWT. Традиційні ігри RMT, такі як плагіни, скриптові роботи та помилки, також існують у Bigtime. Проблема полягає в тому, що «Грай, щоб заробити» — це хибна пропозиція. Існує лише «Заробіть і Навпаки, це подовжить шлях Earn, а базова економічна модель і сильна централізація можуть лише виправити це.
Такі проблеми, як шахрайство та централізована довіра, можуть виникнути в майбутньому. Bigtime має перенести фокус з ігрової економіки на економіку спільноти. Фактично, з Warframe також видно, що мережевим іграм та іграм RWT важко досягти великий масштаб гравця.
Інакше довіра між спільнотою та грою впаде. Після масового виходу токенів за останні кілька днів проблему більше не можна вирішити, посмикуючи за ниточки. Якщо це триватиме, буде тільки гірше.
Подовження циклу повернення не вирішить проблему. Навпаки, важливіше перетворити TIME з вихідного токена гри на консенсусний токен спільноти, подібний до ETH.
Сценарій і ПОМИЛКА завдали Bigtime удару. Немає справжніх гравців, лише спекулянти, які шукають прибутку.
Немає великої різниці між Bigtime і традиційними іграми RMT і RWT. Традиційні ігри RMT, такі як плагіни, скриптові роботи та помилки, також існують у Bigtime. Проблема полягає в тому, що «Грай, щоб заробити» — це хибна пропозиція. Існує лише «Заробіть і Навпаки, це подовжить шлях Earn, а базова економічна модель і сильна централізація можуть лише виправити це.
Такі проблеми, як шахрайство та централізована довіра, можуть виникнути в майбутньому. Bigtime має перенести фокус з ігрової економіки на економіку спільноти. Фактично, з Warframe також видно, що мережевим іграм та іграм RWT важко досягти великий масштаб гравця.
Інакше довіра між спільнотою та грою впаде. Після масового виходу токенів за останні кілька днів проблему більше не можна вирішити, посмикуючи за ниточки. Якщо це триватиме, буде тільки гірше.
Подовження циклу повернення не вирішить проблему. Навпаки, важливіше перетворити TIME з вихідного токена гри на консенсусний токен спільноти, подібний до ETH.

