📰 Microsoft цього разу прямо подала цілий набір рішень для розробки та міграції з допомогою ШІ для WinUI: ціль дуже чітка — менше використовувати WebView2, Electron та подібні «web-обгортки», а більше рухатися до нативного WinUI 3 у Windows 11. Також вона заявляє, що завдяки VS Code, Windows App Development CLI, шаблонам WinUI та GitHub Copilot можна з порожньої папки за кілька хвилин дійти до готового застосунку — приблизно за 30 хвилин усе має запрацювати.
🔥 Скажу чесно, темп тут доволі жорсткий. Раніше, коли люди робили нативну розробку для Windows, перша реакція часто була такою: процес складний, а старт повільний. Тепер же Microsoft разом вкидає тобі каркас (скелет/шаблони), CLI, шаблони та Copilot — по суті, вона одразу знижує поріг входження на один щабель.
💡 Найбільш практичне — це міграція. Microsoft також надала AI-допоміжні рекомендації щодо переходу з WPF, UWP на WinUI: навіть таблиці відповідності для контролів, потоків, керування вікнами, DPI та прив’язки даних уже підготовлені. Для старих проєктів усе це набагато корисніше, ніж «просто слова» — принаймні можна менше наступити на купу однакових повторюваних граблів.
👀 Крім того, Microsoft підсилює власні можливості WinUI: оптимізацію використання пам’яті, підтримку DataGrid і графіків, а також рівень участі в open-source. На рівні системи також змінили компоненти на кшталт AutoPlay та Print Management до WinUI. Видно, що вона не просто хоче випустити гайд — вона реально заново прокладає «нативний» шлях.
🤔 Якщо коротко, це більше схоже на повідомлення розробникам: web-обгортка може спрацювати, але нативний досвід усе одно треба повертати до WinUI. Як думаєш, така AI-допоміжна міграція справді зможе витягнути старі проєкти назад у нативну розробку?
#WinUI #微软 #Windows11 #AI开发