Оснащення вже потрапило в збір та схему збору й повернення (recovery) WOLD DOM, але це не означає, що правила повернення витривалості спорядження, ремонту чи посилення вже оприлюднені.
Те, що пакет матеріалів може підтвердити як факт, цілком зрозуміле: гравці можуть збирати спорядження, у головному місті доступні рюкзак і функція збору/повернення; за відповідними умовами можна здати на переробку деревину, насіння та спорядження; результат переробки може передбачати ігрове золото або ігрові бали WOLD.
Також важливо чітко окреслити межі: на даний момент у матеріалах не оприлюднено значення витривалості спорядження, витрати на ремонт, рівні підсилення, відшкодування у разі невдачі, співвідношення розкладання (декомпозиції) або правила прив’язки спорядження. У рекламних матеріалах можна говорити “збір і умовний збір/повернення вже запущені”, але не подавайте це як повноцінну економічну систему вирощування спорядження.
Щоб звірити, чи доступні вже запущені входи, можна зайти з офіційного сайту в головне місто та подивитися рюкзак і функцію збору/повернення:
https://wolddom.com
WOLD на даний момент є обліковими інтеграційними балами (gaming account points) і не підтримує поповнення або виведення.
#WOLDDOM #RPG装备 #资源回收 #WebGame