Найбільша у світі біржа починалась як магазин фентезійних карток
Перш ніж узяти на себе 70% усіх операцій із біткоїном на планеті, перш ніж стати учасницею найбільшого хакерського інциденту в історії криптовалют, Mt. Gox була зовсім іншою справою.
У 2006 році американський програміст на ім’я Джед Маккалеб мав ідею, яка не мала жодного стосунку до цифрових грошей: створити сайт, де гравці Magic: The Gathering Online обмінювали б свої колекційні картки, ніби це акції на біржі. Він купив домен «mtgox.com», який насправді є абревіатурою «Magic: The Gathering Online eXchange». Сайт пропрацював кілька місяців, але не злетів, і Маккалеб його покинув.
Через чотири роки, у 2010 році, він прочитав про біткоїн на форумі й подумав, що спільнота потребує місця для обміну. Замість того щоб створювати щось нове, він повторно використав мертвий домен фентезійних карток. Сам він описував проєкт як «жарт», щоб навчитися тому, як працює біткоїн.
Ця система, задумана спершу для тролів, ельфів і орків, зрештою обробляла сотні мільйонів доларів у біткоїні
$BTC real. І тут незручна частина: її ніколи не проєктували для цього. Безпека, архітектура — усе лишалося продуманим для карткової гри, а не для зберігання статків тисяч людей.
Через роки ця технічна спадщина стала одним із тріщин, які пояснили її крах.
Скільки проєктів, якими ми користуємося сьогодні в крипто, й досі працюють на фундаменті, який ніколи не планували під масштаб, якого вони досягли?
#bitcoin #CriptoHistorias #MtGox #FranBerlin #InstitutoBlockchain