Исследование непростое, друзья могут сначала поставить лайк, а потом прочитать.
Сначала резюме:
SecondLive займет центральное место в будущей экосистеме BSC.
Почему ты это сказал? Потому что этот проект обеспечивает важное место (сценарий потребления) для большого количества эмитентов NFT на BSC.
Сторонние эмитенты NFT сотрудничают с Secondlive для выпуска NFT, а конечные пользователи C приобретают и хранят NFT для участия в космической деятельности (развлечения (концерты), AMA, социальные сети). В расширенном представлении участник проекта может предоставить канал для конвертации NFT в SBT (доказательство души) до начала развлекательных мероприятий. Пользователи уничтожат купленные NFT и сохранят SBT для участия в мероприятиях. Последующие SBT могут стать доказательством лояльности. разрешить пользователям получать больше прав Multiple VIP.
Третьи лица выпускают NFT (билеты, права и интересы) - пользователи потребляют развлечения - участники проекта получают прибыль - продолжают развивать бизнес в виртуальной экономике. Вот полный бизнес-маховик с реальными вариантами использования.
Обеспечение реальных сценариев потребления NFT и построение здоровой и эффективной экономики виртуальных развлечений — важные направления развития Метавселенной.
В настоящее время Secondlive установила отношения сотрудничества с 24 участниками брендовых проектов.
Судя по количеству сторонних проектов, с которыми он сотрудничает, разнообразию существующих Live-пространств, количеству людей, взаимодействующих с ним, а также еженедельному отчету BSC, SecondLive получил большой объем инвестиций в ресурсы от Binance. Проект хорошо работает и стабильно развивается, что заслуживает особого внимания. В будущем появится возможность войти в Binance IEO.
Важные мероприятия, которые сейчас проводятся: Совместно с Cocos-BCX, SoulSaver, BetFury, Live4, BinaryX, Meta Apes Task, BurgerCities провести тематическое пространство чемпионата мира, где можно будет смотреть прямую трансляцию игр чемпионата мира в пространстве, и вы также можете предсказать, в каких играх призовой фонд составит 55 000 долларов США.
1 Введение в проект
1.1 Введение
SecondLive — это социальный проект метавселенной, возглавляемый Binance Labs, который позволяет каждому создавать виртуальное 3D-пространство и предоставлять развлекательные площадки и инфраструктуру социальных сетей для крупномасштабных виртуальных онлайн-мероприятий.
1.2 Основная информация
Время создания проекта: 2021.7.
Категория: Социальные сети
Символы токенов: $LIVE (управление), $BEAN (функциональность).
Ситуация со сбором средств: Посевное финансирование, сумма финансирования не разглашается.
2 Детали проекта
2.1 Продукты
2.2.1 Пространство
Пространство является краеугольным камнем экологии метавселенной SecondLive. Это открытая 3D-сцена, на которой проводятся все возможные цифровые развлекательные мероприятия, такие как AMA, вечеринки, игры, выставочные залы, фирменные магазины, выставки, прямые трансляции, концерты и т. д.
Пространство разделено на три категории. Первая категория — это официально спроектированный павильон, специальное пространство, предназначенное для конкретных проектов или масштабных мероприятий. Вторая категория — это официально выпущенное пространство NFT, пользователи которого могут участвовать в майнинге и ограниченной деятельности. Третья категория — это космические сцены, созданные создателями и художниками с помощью Unity и официально предоставляемого пакета редактирования.
2.2.2 Рынок
На официальном торговом рынке NFT можно торговать любыми виртуальными предметами, созданными по протоколу, включая, помимо прочего: пространство, аватары, аксессуары персонажей (одежда, обувь, волосы, серьги), домашних животных и т. д. (В настоящее время закрыт для публики, поддерживает только продукты NFT в экосистеме SecondLive)
2.2.3 Система задач и система событий (Играй, чтобы заработать и событие)
Система «играй ради заработка» — важное связующее звено между проектами и игроками. Помимо официально выпускаемых ежедневных интерактивных заданий, сторонним проектам также разрешено подавать заявки на права на проведение мероприятий и использование пространства. Участник проекта инициирует мероприятие, а пользователи входят в пространство, чтобы участвовать в мероприятиях и получать стимулы ($BEAN, NFT, сторонние токены).
В настоящее время $LIVE не продается. Игроки могут получать $BEAN, выполняя задания каждую неделю и участвуя в мероприятиях сторонних проектов. Включив $BEAN в официальный пул залогов, вы можете получать как минимум 6 $LIVE в неделю.
Подробный мастер-класс довольно длинный, и по уходу за волосами я сделала отдельное интерактивное руководство. Для его просмотра нажмите на аватар автора.
2.2.4 Инструменты для авторов
Он состоит из инструментов редактирования пространства, инструментов оформления пространства и инструментов редактирования аватара. Инструмент можно использовать бесплатно, но для загрузки в SecondLive необходимо подать заявку команде на получение белого списка авторов (.
В официальной документации есть подробные руководства, поэтому я не буду здесь вдаваться в подробности. Судя по документации, он относительно дружелюбен к обычным игрокам и имеет низкий порог.
После того как создатель завершит дизайн изображения (аватара, 3D-головы, одежды и аксессуаров) и дизайна пространства и получит официальное признание, он сможет продавать свою продукцию на рынке. (Были успешные случаи с одеждой и аксессуарами NFT, но космического дизайна пока не появилось. В настоящее время доход создателей в основном поступает от официальных конкурсов дизайна)
2.2 Команда (не разглашается)
2.3 Фонды
3 ноября 2021 года SecondLive завершила начальный раунд финансирования, совместно завершенный программой фонда роста BSC на сумму 1 миллиард долларов США и венчурным капиталом и инкубатором Binance Binance Labs, с оценкой в 30 миллионов долларов США. Другие участники инвестирования: ArkStream Capital, Bullet Labs, GBV Capital, LucidBlue Ventures, Magic Ventures, Multiplex Ventures, Old Fashion Research, Pow Rise Capital, SEJO Asset и Yuanyuzhou Ventures. (Объем финансирования не разглашается)
Учитывая официальную частоту раскрытия проекта и его публичность на BSC, его можно рассматривать как ключевой проект системы Binance, и проблем с операционными средствами возникнуть не должно.
2.4 Бизнес-данные (социальные данные, количество интерактивных пользователей)
Твиттер: 365 000 подписчиков.
раздор: 200 000 участников.
телеграмма: более 70 000 участников
Уникальный адрес для однодневного взаимодействия по ноябрьским данным: 5K.
Уникальный адрес для ежемесячного взаимодействия с данными в ноябре: 16K.
2.5 Экономическая модель
Экономическая система SecondLive состоит из двух токенов: токена управления $LIVE и функционального токена $BEAN.
Токен управления $LIVE (пока не выставлен на публичную продажу) с общим запасом в один миллиард используется для управления DAO и на данный момент не имеет другого применения. В настоящее время пользователям пула залогов $BEAN каждую неделю предоставляется 100 000 раздач $LIVE.
Предварительный план распределения $LIVE:
Спонсоры и консультанты, 25%, 250 000 000, заблокированы на два года, освобождаются ежеквартально.
Публичная продажа, 5%, 50 000 000, разблокируется сразу.
Экологическое строительство, 15%, 150 000 000, заблокировано на три года, выдается ежеквартально.
20% команды, 200 000 000, заперты на три года, освобождаются каждые шесть месяцев.
Стимулы сообщества в размере 35%, 350 000 000, будут постепенно выплачиваться в течение десяти лет.
Функциональный токен $BEAN не имеет верхнего предела общего объема и в настоящее время используется для стимулирования пользователей к взаимодействию с протоколом. Методы вывода включают, помимо прочего, игру в мини-игры, владение официально освобожденным пространством, различные конкретные задания и интерактивные стимулы от деятельности, инициированной сторонними кураторами.
В настоящее время разработка экономической модели еще не завершена, и приведенное выше предназначено только для справки.
Ниже приведены предложения и мысли автора:
Существуют различные сценарии потребления $BEAN. Исполнители и создатели используют $BEAN для создания и выпуска NFT. Пользователи используют $BEAN для приобретения NFT и развлечений. Каждый сценарий потребления классифицируется по категориям и имеет отдельный налог на транзакции (например, 10). %) Налоги автоматически поступают в закрытый пул залогов $BEAN через протокол по интерактивному адресу во время транзакции. Чиновники SecondLive еженедельно проверяют участвующие адреса для сбора налога на транзакции и пропорционально распределяют $LIVE среди создателей и пользователей.
В то же время для заработка $BEAN предоставляется общедоступный залоговый пул $LIVE с длительным периодом блокировки. Доход $BEAN можно вывести в любое время, чтобы снизить затраты пользователей. Это может обеспечить хорошую инфляцию для экологического экономического оборота.
Согласно этой схеме, $BEAN служит основной валютой для деятельности метавселенной, а $LIVE служит токеном управления и активом, приносящим проценты, с более высоким содержанием золота.
2.6 Путь к прорыву
Автор считает, что существует примерно три важных узла: один из них — это зрелая базовая техническая поддержка, использующая NFT в качестве носителя для реализации практического применения различных NFT. Вот несколько примеров:
Дистрибьюторы фильмов разрешают платное воспроизведение на SecondLive и используют NFT в качестве ваучера на просмотр фильма. Пользователи могут делиться фильмами и телепередачами с друзьями в своем личном пространстве.
Для NFT музыкального типа, помимо прав на воспроизведение и сбор самих песен, SecondLive также должен поддерживать специальные эффекты песен на нижнем уровне. Так же, как виртуальный концерт DeadMau5 в MANA, спецэффекты всего пространства меняются в зависимости от ритма. музыки. Пользователи могут легко настроить персонализированные развлечения с помощью модулей в своем собственном пространстве.
Автор считает, что самое большое преимущество цифровых развлечений Metaverse перед реальной жизнью в автономном режиме — это бесплатные, богатые и легко настраиваемые персонализированные развлечения.
Во-вторых, изменение концепций потребления пользователей. Очевидно, что пользователи не могут удовлетворить реальные физические потребности, такие как аппетит, через Интернет. Вселенная Юань представляет собой скорее соматосенсорный апгрейд на духовном уровне. **Представьте себе сцену, в которой создатели виртуального бара сотрудничают с художниками для создания коктейлей с великолепными спецэффектами, которые выглядят как произведения искусства. Для приготовления этих коктейлей требуется определенное количество $Bean, а пользователи тратят $BEAN на покупку коктейля. NFT и впечатления Мечтательный опыт, созданный с использованием цифровых технологий (показывающий производственный процесс в форме искусства и предоставляющий пьющим другие VIP-привилегии). В конечном итоге коктейль попадает в кошелек пользователя как SBT и может стать цифровой коллекцией, отображаемой в его или ее личном пространстве. Он также может стать темой социального разговора в Метавселенной и индикатором внимания для последующих программ лояльности.
В-третьих, учитывая зрелость аппаратных средств виртуальной реальности, ключевым моментом является то, сможет ли SecondLive быть полностью совместим с различными устройствами виртуальной реальности в будущем и предоставлять пользователям плавную и комфортную работу.
3 разработки
3.1 История развития:
1 сентября 2021 года мы в сотрудничестве с Binance предоставили масштабную виртуальную онлайн-площадку (выставочный зал MVB) для мероприятия, посвященного первой годовщине BSC.
7 сентября 2021 года мы достигли сотрудничества с прозрачной инфраструктурой уровня 2 платежей конфиденциальности Suterusu.
19 сентября 2021 года он заключил соглашение о сотрудничестве с Treasureland, многосетевой платформой по выпуску и торговле NFT, и создал для нее эксклюзивное пространство.
21 сентября 2021 года мы заключили соглашение о сотрудничестве с блокчейн-инфраструктурой с открытым исходным кодом NULS, и Secondlive создаст для нее эксклюзивное пространство.
22 сентября 2021 года мы достигли сотрудничества с Channels, платформой кредитования LP.
28 сентября 2021 года мы достигли сотрудничества с IDO NFT и инкубационной платформой Gamefi YooShi и создали для нее эксклюзивное пространство.
25 сентября 2021 года мы заключили соглашение о сотрудничестве с сетью сертификатов данных Web3 Project Galaxy и создали для нее эксклюзивное пространство.
2 октября 2021 года мы достигли сотрудничества с платформой цифровой игровой экономики Cocos-BCX и создали для нее эксклюзивное пространство.
14 октября 2021 года Secondlive запустила первую партию ограниченных 1000 персональных виртуальных пространств.
3 ноября 2021 года SecondLive завершила начальный раунд финансирования с оценкой в 30 миллионов долларов США, завершенный совместно фондом роста BSC на 1 миллиард долларов США и Binance Labs. (Объем финансирования неизвестен).
1 января 2022 года SecondLive и BSC провели празднование Рождества в павильоне MVB, раздав токены и NFT на сумму 150 000 долларов США.
19 января 2022 года Secondlive выпустит ограниченную серию из 200 виртуальных пространств на островах.
13 апреля 2022 года было достигнуто стратегическое сотрудничество с Metaverse AI, платформой виртуальных идолов искусственного интеллекта.
15 апреля 2022 года состоялся первый виртуальный концерт Metaverse совместно с музыкальным NFT-сообществом Innocent Cats и европейской и американской суперзвездой хип-хопа Quavo. Пиковое количество людей онлайн в едином виртуальном пространстве превысило 5 тысяч, а их общее количество составило. 52 тысячи зрителей.
12 мая 2022 года Secondlive запустит ограниченную серию из 300 виртуальных пространств MIX.
2 мая 2022 года фестиваль электронной музыки Grandtheft, спонсируемый совместно Cocos-BCX и BinaryX, будет транслироваться в прямом эфире на концертной площадке.
2 июня 2022 года был запущен инструмент редактирования персонажей Avatar Editing Tool.
14 июня 2022 года будет проведен конкурс дизайна униформы совместно с Cocos-BCX, Meta Apes, BetFury, BurgerCities, TopGoal, NFTb, Thetan Arena, Baryon Network, Element, LEND, MillionWinner и Zebec.
12 июля 2022 года 1211 x Jayson Atienza представила на SecondLive ограниченную серию из 2000 комплектов носимой обуви Cyberboot.
10 августа 2022 года откроется пространство частной художественной галереи общего назначения.
18 августа 2022 года была запущена полная версия инструмента создания SecondLive Creator Program, включающая инструменты редактирования пространства, инструменты оформления пространства и инструменты редактирования аватара.
23 августа 2022 года на рынке был запущен первый NFT-актив личной одежды, созданный создателем сообщества Multi (идентификатор Twitter: @Multidesign9).
24 октября 2022 года было запущено пространство для развлечений, посвященное Хэллоуину. Игроки могут разыгрывать тематические костюмы и получать конфеты, участвуя в мероприятии.
15 ноября 2022 года SecondLive объединит усилия с Cocos-BCX, SoulSaver, BetFury, Live4, BinaryX, Meta Apes Task и BurgerCities, чтобы провести мероприятие, посвященное чемпионату мира. В это время вы сможете смотреть прямую трансляцию чемпионата мира. Кубковые игры в космосе, и вы также можете предсказать игры, которые разделят призовой фонд в размере 55 000 долларов США.
26 ноября 2022 года SecondLive будет сотрудничать с художником Metaverse Мисо, чтобы создать двухмерный онлайн-концерт виртуальных айдолов.
3.2 Список прошедших важных виртуальных мероприятий SecondLive:
31 августа 2021 года в SecondLive состоялось празднование юбилея BSC и совместный запуск пространства BSC DeFi Pavilion. Во время празднования в общей сложности более 30 проектов DEFI, NFT и Gamefi сети BSC приняли участие в открытии выставочных залов и проведении airdrop-мероприятий.
7 сентября 2021 года SecondLive объединилась с Binance для проведения Metaverse Virtual Expo. Вознаграждения в виде Airdrop на сумму 15 000 долларов США и 20 эксклюзивных NFT SecondLive 3D.
21 декабря 2021 года совместно с BSC будет организовано эксклюзивное пространство для рождественских мероприятий.
28 марта 2021 года SecondLive успешно провела первый онлайн-виртуальный концерт Metaverse совместно с европейской и американской суперзвездой хип-хопа QuavoYRN (3,81 миллиона подписчиков в Твиттере). Пиковое участие в одном пространстве превышает 5 тысяч зрителей.
11 июля 2022 года будет запущен SecondLive Central Activity Plaza, который станет космической пересадочной станцией в системе метавселенной SL.
Важные текущие мероприятия:
15 ноября 2022 года SecondLive объединит усилия с Cocos-BCX, SoulSaver, BetFury, Live4, BinaryX, Meta Apes Task и BurgerCities, чтобы организовать тематическое пространство чемпионата мира. В это время вы сможете смотреть прямую трансляцию чемпионата мира. Кубковые игры в космосе, и вы также можете предсказать игры, которые разделят призовой фонд в размере 55 000 долларов США.
26 ноября 2021 года SecondLive в сотрудничестве с художником Metaverse Мисо создал двухмерный онлайн-концерт виртуальных айдолов. Один 26 ноября в 14:00 UTC, а другой 27 ноября в 3:00 UTC. В это время вы можете получить большое количество конфет, посмотрев представление.
