Прекрасную статью о том, как генеративный ИИ меняет разработку игр, опубликовал венчурный фонд a16z. Игры имеют самый высокий входной барьер среди всех видов развлечений, поскольку на создание значительного количества интерактивного контента уходит много времени и денег.

Генеративный искусственный интеллект — мощный инструмент, совершающий революцию в разработке игр. Он может создавать новый и инновационный игровой контент, улучшать игровую механику и повышать вовлеченность игроков. Генеративный искусственный интеллект, способный генерировать огромные объемы данных, помогает разработчикам игр создавать более захватывающий и реалистичный игровой процесс.

Возьмем, к примеру, Red Dead Redemption 2, одну из самых дорогих игр, стоимость которой составила 500 миллионов долларов, а на ее создание ушло восемь лет. Более 1000 человек (каждый со своим персонажем, историей и актером озвучки), более 100 квестов и 60 часов музыки представлены в обширной реалистичной среде площадью 80 км2.

А поскольку ИИ уже может выполнять все эти обязанности, создание игровых ресурсов теперь практически бесплатно. Вот несколько примеров связанных проектов:

  • Создание внутриигрового персонажа — Харизма и искусственный интеллект Inworld. Вы можете указать характер NPC (веселый, импульсивный), а ИИ создаст его идеальный внешний вид и все его диалоги.

  • DALL-E и Stable Diffusion уже решили 2D-модели; все, что требуется, — это оболочка, ориентированная на разработку игр. Кроме того, скоро появится возможность создания 3D-изображений благодаря модели преобразования текста в 3D, недавно выпущенной Nvidia.

  • Дизайн уровней: Прометей, Млхар. Процедурная генерация уровней уже присутствует в играх-песочницах, таких как Minecraft; с каждой новой игрой создается совершенно новый мир, но в точном соответствии с требованиями дизайнера уровней. С другой стороны, генеративный ИИ может создать совершенно новую среду, максимизируя возможность повторного прохождения до бесконечности.

  • Звуковой, бесконечный альбом для аудиосопровождения. Музыка может не только создаваться в реальном времени, но и меняться в соответствии с игровыми событиями.

  • Синтез голоса персонажей: Remember, Replica. ИИ может легко заменить актеров озвучивания, выражая акценты и эмоции. Кроме того, перевод на другие языки не является проблемой.

Без искусственного интеллекта создать некоторые игры практически сложно, например Microsoft Flight Simulator, который позволяет игрокам летать на самолете вокруг земного шара. Было бы абсурдно пытаться построить такой большой глобус вручную, но ИИ может легко сделать это, используя 2D-снимки со спутника Blackshark.

Запрос на запуск A16Z: единая платформа для генеративного создания игр, объединяющая все эти разрозненные инструменты, тесно интегрированные с популярными движками Unity и Unreal.

Подробнее об ИИ:

  • A16z выпускает первый в истории «Отчет о состоянии криптовалют»

  • Stable Diffusion AI создает миры мечты для VR и Metaverse

  • 20 лучших образцов AI Text-to-Music с подсказками Муберта

Сообщение A16Z: Как генеративный искусственный интеллект совершает революцию в разработке игр, впервые появилось на сайте Metaverse Post.