#AVAX #avalanche #ETH #BTC
На саммите Avalanche @TimoYouth, @Coopernicus01, @Kam_Punia @Chakkkattack и Эйджи Араки из Gree обсудили маркетинговые проблемы и стратегии для игр Web3. Вот несколько замечательных идей:
1. Очень важно пробовать и экспериментировать
2. Раннее привлечение пользователей и обратная связь
3. Общественное строительство
4. Оправдать ожидания игроков Web2
5. Стимулы для систем рекомендаций и альянсов
6. При выборе маркетинговых каналов вам следует рассмотреть возможность использования других платформ, таких как YouTube, Twitch и даже TikTok, для продвижения игр Web3.
7. Важно разрабатывать уникальную и аутентичную интеллектуальную собственность (ИС) для игр Web3, а не пытаться копировать существующие игры Web2.
8. Данные имеют решающее значение для понимания поведения игроков и оптимизации маркетинговых стратегий.
Для получения подробной информации нажмите: https://Twitter.Com/Avalanche_CN/Status/1670272619411816449?S=20.
На саммите Avalanche @TimoYouth, @Coopernicus01, @Kam_Punia @Chakkkattack и Эйджи Араки из Gree обсудили маркетинговые проблемы и стратегии для игр Web3. Вот несколько замечательных идей:
1. Очень важно пробовать и экспериментировать
2. Раннее привлечение пользователей и обратная связь
3. Общественное строительство
4. Оправдать ожидания игроков Web2
5. Стимулы для систем рекомендаций и альянсов
6. При выборе маркетинговых каналов вам следует рассмотреть возможность использования других платформ, таких как YouTube, Twitch и даже TikTok, для продвижения игр Web3.
7. Важно разрабатывать уникальную и аутентичную интеллектуальную собственность (ИС) для игр Web3, а не пытаться копировать существующие игры Web2.
8. Данные имеют решающее значение для понимания поведения игроков и оптимизации маркетинговых стратегий.
Для получения подробной информации нажмите: https://Twitter.Com/Avalanche_CN/Status/1670272619411816449?S=20.
