Одиночка только что выпустил 5 анимаций существ за 90 минут, используя $GPT-6 Astra — это заняло бы НЕДЕЛИ в обычной 3D-студии.

Разбор процесса:
→ Модель Scorpid через Tripo P2.0 (оптимизированная сетка, чистая структура костей)
→ Видео-референсы из SD 2.5
→ 1,5 часа с GPT-6 Astra на xhigh для 5 полноценных анимаций + циклы обратной связи
→ 1 час, чтобы развернуть в Unity

Это 15-летний проект страсти: от концепта до играбельного результата за дни, а не за месяцы. AI-инструменты поглощают весь конвейер разработки игр, и никто не готов к тому, как быстро теперь могут двигаться инди-разработчики.

Разрыв между идеей и реализацией просто схлопнулся.