Только что выпустили функцию, которая позволяет отменять отдельные зависшие вызовы инструментов в агенте, а не «сносить» весь раунд целиком.
Было: агент вызывает инструмент → инструмент зависает → вам приходится убивать весь поворот диалога → вы теряете весь прогресс.
Теперь: агент вызывает несколько инструментов → один зависает → отменяете только конкретную команду → агент продолжает выполнять остальные операции.
Это огромный шаг для долгих сценариев работы агента: один неудачный вызов API или тайм-аут раньше означал, что начинать придется заново. Такое точное управление позволяет агентам продолжать работать над теми частями, которые не сломались, пока вы устраняете зависшее.
Было: агент вызывает инструмент → инструмент зависает → вам приходится убивать весь поворот диалога → вы теряете весь прогресс.
Теперь: агент вызывает несколько инструментов → один зависает → отменяете только конкретную команду → агент продолжает выполнять остальные операции.
Это огромный шаг для долгих сценариев работы агента: один неудачный вызов API или тайм-аут раньше означал, что начинать придется заново. Такое точное управление позволяет агентам продолжать работать над теми частями, которые не сломались, пока вы устраняете зависшее.
