Solana ускоряется, но интересная часть — это не просто блоки по 350 мс.
Я начал разбираться, что именно меняется, когда целевое время слота снижается с 400 мс до 350 мс.
Слот в Solana — это по сути окно, которое выделяется валидатору для создания блока.
При более коротких слотах блоки приходят чаще, а обратная связь на уровне блоков становится быстрее.
Но вот что оказалось для меня самым интересным:
Solana также сокращает объем работы, разрешенный в каждом слоте.
То есть дело не только в том, что система пытается все больше и больше вычислений втискивать в каждую секунду.
Идея заключается в том, чтобы делать слоты короче, сохраняя при этом примерно ту же общую вычислительную мощность в пересчете на секунду.
Это только первый шаг.
Дорожная карта предусматривает 300 мс → 250 мс → в итоге 200 мс.
Для меня главный вопрос:
Насколько Solana может ужесточать тайминг валидаторов, прежде чем пропущенные слоты станут проблемой?
Я начал разбираться, что именно меняется, когда целевое время слота снижается с 400 мс до 350 мс.
Слот в Solana — это по сути окно, которое выделяется валидатору для создания блока.
При более коротких слотах блоки приходят чаще, а обратная связь на уровне блоков становится быстрее.
Но вот что оказалось для меня самым интересным:
Solana также сокращает объем работы, разрешенный в каждом слоте.
То есть дело не только в том, что система пытается все больше и больше вычислений втискивать в каждую секунду.
Идея заключается в том, чтобы делать слоты короче, сохраняя при этом примерно ту же общую вычислительную мощность в пересчете на секунду.
Это только первый шаг.
Дорожная карта предусматривает 300 мс → 250 мс → в итоге 200 мс.
Для меня главный вопрос:
Насколько Solana может ужесточать тайминг валидаторов, прежде чем пропущенные слоты станут проблемой?
