Игровая компания купила биткоины, а в итоге попалась на уловку из бухгалтерских стандартов.

Японская разработчица KLab, создавшая мобильную игру «Love Live!», только за первое полугодие отразила в учёте потери от обесценения криптоактивов примерно на 1,21 млн долларов.

У них на руках было 89,4 биткоина — это 67,5% от их доли криптоактивов. В результате в последнем квартале оценочная цена упала ниже себестоимости, и согласно японским бухгалтерским стандартам пришлось начислить обесценение.

Самое обидное в обесценении то, что если цена потом вырастет, обратно уже нельзя восстановить. Вам приходится признать убыток, даже если через пару месяцев цена поднимется — на балансе всё равно останется в минусе.