Обучение ИИ с открытым исходным кодом упирается в стену — не из‑за сложности моделей, а из‑за инфраструктурного ада. Настоящее узкое место: вручную настраивать распределённое обучение на неоднородных аппаратных кластерах.

Оценка памяти, подбор вычислительных ресурсов и конфигурация на каждой ноде съедают больше инженерных часов, чем реальная разработка модели. Когда вы работаете со смешанными типами GPU (A100, H100 и потребительские карты), накладные расходы на настройку разрастаются экспоненциально.

Это непрестижная часть, о которой никто не говорит: прежде чем вы даже начнёте обучение, вам приходится отлаживать таймауты NCCL, выравнивать потребление памяти между узлами с разным объёмом VRAM и надеяться, что синхронизация градиентов не станет узким местом из‑за самого медленного GPU.

Инструментарий не успел за реальностью: большинство команд не могут позволить себе однородные кластеры. Нам нужны более совершенные слои оркестрации, которые будут абстрагировать этот хаос.