Разработчик OpenAI Codex Томас Рикоард сказал, что он настроил 5.6 Sol, чтобы слегка улучшить геометрическую точность и детализацию материалов, и результат оказался неожиданным. По словам Jin10, он отметил, что сцена была полностью собрана в Blender, её можно свободно изменять и исследовать, а также можно постоянно генерировать стильные статичные изображения.