Впервые, когда я попытался объяснить Pixels кому-то ещё, я заметил кое-что странное.
Игра заходила проще, чем её было объяснить.
Можно быстро зайти.
Прогуляться.
Заняться фермерством.
Нажать пару систем.
Но стоило кому-то спросить:
«окей, а что здесь на самом деле важно?»
— ответ становился менее простым.
И мне кажется, что этот разрыв важнее, чем люди думают.
Потому что человек, который убирает эту путаницу, делает не просто «контент».
Он формирует первое доверие.
Первое понимание.
Первые решения.
И в системе вроде Pixels это может в итоге начать иметь значение и экономически.
Не потому, что любой гайд по умолчанию ценен.
А потому что чем быстрее человек понимает мир, тем быстрее он перестаёт действовать в нём случайно.
Вот почему я думаю, что объяснение в Pixels выполняет больше работы, чем сначала кажется.
@Pixels $PIXEL #pixel
Игра заходила проще, чем её было объяснить.
Можно быстро зайти.
Прогуляться.
Заняться фермерством.
Нажать пару систем.
Но стоило кому-то спросить:
«окей, а что здесь на самом деле важно?»
— ответ становился менее простым.
И мне кажется, что этот разрыв важнее, чем люди думают.
Потому что человек, который убирает эту путаницу, делает не просто «контент».
Он формирует первое доверие.
Первое понимание.
Первые решения.
И в системе вроде Pixels это может в итоге начать иметь значение и экономически.
Не потому, что любой гайд по умолчанию ценен.
А потому что чем быстрее человек понимает мир, тем быстрее он перестаёт действовать в нём случайно.
Вот почему я думаю, что объяснение в Pixels выполняет больше работы, чем сначала кажется.
@Pixels $PIXEL #pixel