Играть в Pixels уже какое-то время, в начале просто думал, что заниматься фермерством интересно, но чем больше играл, тем больше понимал, что базовая концепция не так проста. Система репутации на поверхности выглядит как способ поощрения участия сообщества, на самом деле это крепкая веревка. Высокий уровень репутации открывает доступ к лучшим заданиям и активам, а низкий – ничего не дает, заставляя вас оставаться онлайн и постоянно тратить ресурсы, а цена лени тут же становится очевидной. Доска заданий работает по той же логике, разбивая ежедневный контент на стандартизированные заказы, расход энергии,投入 ресурсов и вознаграждения в $PIXEL все рассчитываются до мелочей, предоставляемые награды ровно достаточны, чтобы вы хотели продолжать играть, но не настолько велики, чтобы вы чувствовали, что можете уйти в любое время. Этот дизайн не случайен, команда проекта очень четко понимает, какого поведения от игроков они хотят добиться.

Недавно внимательно изучил белую книгу V3 и обнаружил, что амбиции этого проекта гораздо больше, чем я думал. Показатель RORS является ядром всей логики, каждый раз, когда выпускается токен на сумму в 1 доллар, необходимо вернуть более 1 доллара реальной ценности. За этим стоит анализ поведения игроков с помощью машинного обучения, чтобы определить, кто является настоящими долгосрочными пользователями, и затем направить больше вознаграждений именно этой группе. В прошлом году Pixels заработал более 20 миллионов долларов на реальных потребительских расходах внутри экосистемы, а не за счет продажи токенов, это число действительно редко встречается в мире цепочечных игр.

Теперь @Pixels делает не просто цепочную игру. Используя $PIXEL в качестве единой расчетной единицы, связывая механизмы стейкинга, реальные данные потребления и распределение вознаграждений, пытается создать платформу для роста Web3 игр, которая напрямую решает мертвую петлю старой генерации GameFi, где игроки просто копят и продают, в результате чего цена токена обрушивается. Направление является практичным, и логика также согласована.

Конечно, риски цепочных игр всегда присутствуют, играть — это одно, но управление позицией должно быть на высшем уровне.

В конце концов, хочу услышать ваши мнения, проголосуйте👇

🗳️ Как вы думаете, сможет ли механизм RORS в Pixels действительно сработать?
#pixel $PIXEL
能,真实消费数据撑得住长期运营
60%
难,币价不起来什么机制都白搭
40%
5 проголосовали • Голосование закрыто