Больше не стоит зацикливаться на доходах от сельского хозяйства, настоящая логика Pixels здесь
Многие все еще считают, сколько PIXEL можно заработать в час, но на этом этапе использовать мышление добычи золота для анализа Pixels уже несколько устарело.
Сейчас эта система, ее суть не в том, что выращивать, а в том, какое у вас положение в системе.
Ранее цепочные игры были индивидуальными, кто эффективнее, тот и зарабатывает.
Но @Pixels уже изменил структуру, гильдии, земля, задания теперь связаны вместе.
Если вы просто играете в одиночку, доход будет очень низким, система больше склоняется к распределению ресурсов среди организованных и специализированных игроков.
Земля — это не просто инструмент для добычи, а входной поток.
Хорошие участки могут обеспечить больше взаимодействия, могут приносить устойчивый доход, а плохие места практически не имеют пространства.
Это приводит к тому, что ценность начинает сосредоточиваться в руках немногих узлов.
Если смотреть глубже, по сути это набор многоуровневой структуры.
Верхний уровень контролирует ресурсы и потоки, средний уровень отвечает за организацию и сотрудничество, нижний уровень обеспечивает время и операции.
На каком уровне вы находитесь, определяет, сколько вы сможете получить.
Поэтому сейчас вопрос не в том, что более прибыльно, а в том, находитесь ли вы в核心结构里.
Если полагаться только на время, вас легко заменят.
Правила изменились, продолжать использовать старые методы будет все труднее.
#pixel $PIXEL
Многие все еще считают, сколько PIXEL можно заработать в час, но на этом этапе использовать мышление добычи золота для анализа Pixels уже несколько устарело.
Сейчас эта система, ее суть не в том, что выращивать, а в том, какое у вас положение в системе.
Ранее цепочные игры были индивидуальными, кто эффективнее, тот и зарабатывает.
Но @Pixels уже изменил структуру, гильдии, земля, задания теперь связаны вместе.
Если вы просто играете в одиночку, доход будет очень низким, система больше склоняется к распределению ресурсов среди организованных и специализированных игроков.
Земля — это не просто инструмент для добычи, а входной поток.
Хорошие участки могут обеспечить больше взаимодействия, могут приносить устойчивый доход, а плохие места практически не имеют пространства.
Это приводит к тому, что ценность начинает сосредоточиваться в руках немногих узлов.
Если смотреть глубже, по сути это набор многоуровневой структуры.
Верхний уровень контролирует ресурсы и потоки, средний уровень отвечает за организацию и сотрудничество, нижний уровень обеспечивает время и операции.
На каком уровне вы находитесь, определяет, сколько вы сможете получить.
Поэтому сейчас вопрос не в том, что более прибыльно, а в том, находитесь ли вы в核心结构里.
Если полагаться только на время, вас легко заменят.
Правила изменились, продолжать использовать старые методы будет все труднее.
#pixel $PIXEL