Я раньше писал анализ, когда $RAVE упал с 18u до 10u, говорил, что этот токен не упадет так быстро, сейчас просто идет накопление, крупные игроки еще не вышли, так что спешить с шортами — это лишь подливать масло в огонь, и действительно, сейчас снова вернулся к 19u.

Чтобы сделать хороший проект, тут играют не только индикаторы, но и психология крупных игроков, цепочные игры — это одно из них.

В мире криптовалют и цепочных игр потенциал и видение проектов никогда не исчерпываются, действительно не хватает только масштабируемого и проверяемого реального дохода.

Для @Pixels система на базе Stacked принесла более 25 миллионов долларов дохода, это не просто красивая цифра в отчетах, а настоящий рубеж, который сигнализирует о том, что эксперимент превратился в развлекательный бизнес, способный к саморазвитию.

Ранее все сомневались в Web3 играх, исходя из двух причин.

Первый вопрос: платят ли пользователи ради удовольствия или просто чтобы рискнуть?

Второй вопрос: сможет ли экономическая модель, которую продвигает команда проекта, работать на практике?

Pixels предоставил реальные данные с деньгами, которые сразу же ответили на эти два вопроса #pixel .

Эти 25 миллионов не появились благодаря $PIXEL первичному размещению токенов или спекуляциям на NFT, а пришли от реальных игровых действий игроков.

Система Stacked здесь сыграла огромную роль, она сделала сложные операции на блокчейне такими же плавными, как в обычных веб-играх. Пользователям не нужно понимать, что такое подпись, Gas или вызов контракта, чтобы выполнить операции с реальной ценностью.

Что более важно, этот доход доказал, что путь объединения казуальных фермерских игр с криптоактивами жизнеспособен и может быть масштабируемым.

В традиционных мобильных играх вы тратите деньги на скины и предметы, и они просто уходят, активы принадлежат игровой компании.

Но в @Pixels каждая трата превращается в актив, который действительно принадлежит вам на блокчейне. Эти активы можно хранить, торговать, а даже использовать в других приложениях.

Этот переход заставил игроков охотнее тратить деньги, поскольку трата перестала быть расходом и превратилась в инвестицию. Это не спекуляция на повышении и понижении цен, а вложение в свое положение и долгосрний опыт в игре.

Для разработчиков пример дохода Pixels — редкий ориентир. Если игру сделать достаточно увлекательной, а расчет на блокчейне — достаточно плавным, пользователи Web3 не только придут, но и будут глубоко платить.

25 миллионов — это не конечная цель. Это говорит всей отрасли, что блокчейн-игры могут существовать без схем Понци, и здоровая $PIXEL экономика токенов может быть основана на развлекательной ценности.