«Перерабатывать, чтобы заработать» — таков был девиз Эрика Фогеля, представленного ранее в этом месяце, когда он представлял свой стартап на Европейской конференции блокчейнов, спустя десятилетия после того, как он начал перерабатывать пластик и банки из дома своей бабушки, чтобы заработать дополнительные деньги для Game Boy.

Любовь Фогеля к видеоиграм и растущий интерес к влиянию переработки отходов на мир вдохновили его на создание Circularr, лондонской компании, стремящейся объединить переработчиков, производителей и бренды в рамках децентрализованной экосистемы переработки.

Правильная переработка является растущей проблемой. Согласно Индексу производителей пластиковых отходов, переработка во всем мире не распространяется достаточно быстро, чтобы успевать за пластиковыми отходами, в результате чего вероятность их утилизации в океанах, пляжах и реках выше, чем на заводах по переработке отходов. . В 2021 году во всем мире было произведено более 139 миллионов тонн одноразовых пластиковых отходов.

Стартап, существующий почти три года, позволяет потребителям сдавать пластиковые отходы в пункты сбора, такие как производители реверсивных торговых автоматов, пункты переработки и умные контейнеры, посредством партнерства. Контейнеры собираются и отправляются на перерабатывающий завод. Однако теперь этот широко используемый процесс основан на технологии блокчейна.

Пластиковые отходы вознаграждаются дефляционным служебным токеном, который можно использовать для обмена на эксклюзивные стимулы и предложения через собственный кошелек, например, бесплатный кофе или еду, или для чеканки невзаимозаменяемых токенов (NFT) с базовыми данными о переработанных материалах, таких как происхождение и тип пластика, что обеспечивает сквозное отслеживание процесса переработки.

«Пластик с определенного мероприятия или места может стоить даже дороже, чем стандартная метрическая тонна переработанного пластика, поскольку к нему будут прикреплены все основные данные. Таким образом, бренды и организации могут перерабатывать этот пластик для производства комплектов ограниченного выпуска. или товары с ключевых событий», — сказал Фогель Cointelegraph, добавив, что:

«Благодаря использованию технологии блокчейн становится возможным создать цифровой след, который записывает каждый этап процесса переработки, от сбора отходов до продажи переработанных материалов».

Эта концепция принесла команде Circularr признание как блокчейн-стартап года на европейском мероприятии. Кроме того, недавно стартап получил инвестиционное обязательство в размере 50 миллионов долларов от альтернативной инвестиционной группы GEM, предоставляющее ликвидность и ресурсы для пилотных предприятий по переработке материалов (MRF).

Для нас большая честь быть выбранными европейским блокчейн-стартапом года на @EBlockchainCon. Спасибо организаторам, жюри, всем замечательным стартапам и сообществу за незабываемые впечатления.#EBC23#блокчейн #инновации https://t.co/AjidLbk4Pz

– Circularr (@Circularr_hq) 20 февраля 2023 г.

Аналогичные усилия наблюдались и в других областях глобальной повестки дня в области окружающей среды, социальной сферы и управления (ESG). Технология блокчейн и автоматизированные системы все чаще используются для повышения эффективности и точности углеродного рынка, важнейшего компонента борьбы с изменением климата. Фогель также отметил, что:

«Технология блокчейна может помочь решить некоторые проблемы, связанные с переработкой, такие как отсутствие доверия между заинтересованными сторонами и сложность проверки происхождения и качества переработанных материалов».

Устройства Circularr и другие пункты сбора планируется разместить на вокзалах и автомагистралях по всей Великобритании, а также на станциях метро и в аэропортах США. Другие партнерские отношения со спортивными стадионами и мероприятиями также планируются в странах Ближнего Востока и Северной Африки (MENA).

Предстоящие усилия стартапа включают реализацию совместно с партнерами внедрения и отключения, позволяющего пользователям обменивать токены на другие криптовалюты и бумажные деньги, а также систему отслеживания, запланированную на вторую половину 2023 года.

Геймификация процесса переработки также является одной из целей стартапа, нацеленного на бренды, стремящиеся вознаграждать пользователей жетонами и призами за переработанные отходы. «Все началось с Game Boy и желания изменить ситуацию. И теперь мы работаем над созданием лучшей, более замкнутой экономики».