LeisureMeta, ведущий проект K-POP на базе Web3, была выбрана частным оператором парка культуры Oil Tank правительством Сеула — с целью достижения 15 миллионов долларов в годовом реальном доходе и расширения утилиты токена $LM.

В индустрии Web3 возник значимый проект.

Далеко от того, чтобы быть просто еще одним токеном в стиле K-POP, он теперь превращается в реальный проект Web3, который управляет физическими площадками и генерирует реальный доход.

Через свою дочернюю компанию The Moon Entertainment, LeisureMeta была выбрана в 2025 году правительством Сеула в качестве частного оператора парка культуры Oil Tank, расположенного в районе Mapo.

Это делает его редким примером проекта Web3, который сотрудничает с государственным учреждением для крупномасштабной реальной деятельности, зарабатывая доверие рынка как проект, ожидаемый для генерации 15 миллионов долларов в годовом доходе.

Парк культуры Oil Tank — это крупный комплекс городской регенерации, расположенный в районе Mapo, Сеул, Южная Корея, занимающий площадь 140 000 квадратных метров.

Это символическое место, созданное путем реконструкции шести массивных резервуаров, которые ранее использовались для хранения нефти.

С отличной доступностью — находясь рядом со стадионом чемпионата мира в Сеуле — площадка уже использовалась для мероприятий K-POP и выставок брендов и теперь готова стать флагманской сценой, где сливаются фанатские сообщества Web3 и реальная экономика.

The Moon Entertainment планирует широкий спектр контента K-Culture на площадке, включая масштабный концерт «Youth Summer Night» в августе с участием таких артистов, как YB, Ким Юн-а и Джон Парк, грандиозное открытие парка культуры Oil Tank в конце сентября и живое выступление глобальной звезды EDM Алана Уокера в октябре.

Кроме того, круглогодичное программирование включает выставки медиа-арта, погружающие VR-опыты и мероприятия по сотрудничеству с брендами.

Подробные планы также были представлены в недавнем AMA LeisureMeta.

Эти мероприятия выходят за рамки простых культурных показов — они задумываются как интерактивные опыты, в которых глобальные фан-сообщества могут участвовать напрямую через Web3 как в планировании, так и в вовлечении.

Суть этого проекта заключается не в спекулятивных цифровых активах, а в реальных мировых впечатлениях, обеспеченных утилитой Web3.

Токен $LM выходит за рамки онлайн-голосования или доступа к платформе и расширяется в реальные приложения, такие как:

  • Планирование концертов и участие в голосовании фанатов через платформу ‘I LIKE LM’

  • Резервирование VIP-мест, эксклюзивные приглашения на мероприятия и ограниченные по количеству товары для держателей $LM

  • Будущие утилиты будут включать: резервирование мест на основе NFT, приоритетный доступ к встречам с фанатами и покупку физических товаров

Это формирует структуру, в которой участие в экосистеме Web3, реальные впечатления и расширенная утилита взаимосвязаны через контент K-POP.

Фанаты и инвесторы больше не являются просто пассивными сторонниками — они становятся активными участниками Web3 и со-творцами, которые помогают планировать и непосредственно переживать контент K-POP.

LeisureMeta также сообщила, что рассматривает возможность выкупа (сжигания) токенов $LM, используя часть дохода, полученного от своей реальной деятельности — таких как арендные платы за площадки, продажи контента на основе IP и доход от товаров.

Этот подход рассматривается как стратегия, которая одновременно контролирует обращение токенов, укрепляет доверие к рынку токенов, вознаграждает участников экосистемы и способствует устойчивому созданию ценности.

В индустрии, часто заполненной проектами блокчейн только на концептуальном уровне, редко можно встретить инициативу Web3, которая не только сотрудничает с правительством, но и генерирует реальный доход и имеет четко определенные реальные сценарии использования.

LeisureMeta занимает уникальную позицию в этой области, доказывая, что она предлагает значительную, реальную ценность далеко за пределами того, чтобы быть просто еще одним токеном.

Токен $LM эволюционирует от простого символа фанатского сообщества к реальному утилитарному токену, который предоставляет приоритетный доступ на месте, реальные преимущества и даже механизмы вознаграждения на основе фактической бизнес-эффективности.

По мере продвижения проекта, ожидается, что LeisureMeta еще больше укрепит свои позиции как ведущая экосистема Web3, сосредоточенная на K-POP.