Рынок цепных игр по-прежнему остается одной из самых быстрорастущих рыночных областей в бизнесе Web3, и количество независимых кошельков, которые активны ежедневно, иногда может достигать 800 000 в определенные периоды, несмотря на то, что трек GameFi понес значительные потери. Game Space только что провел первый тур для сектора. Всего 200 000 интерактивных ретвитов в Twitter были отправлены в пользу мероприятия, несмотря на усилия Spinterlands, ImmutableX и Big Time. Более 20 000 игроков в блокчейн-игры присоединились в течение недели, что вызвало интерес. Sky Vee, ведущий цепной игры на миллион уровней, и другие приняли участие в прямой трансляции мероприятия.

Крупномасштабный GameFi уровня AAA заменил GameFi V1.0, который был воплощен Axie Infinity, как наиболее широко распространенное ожидание отрасли. Многие ожидают выпуска высокоуровневых сетевых игр, чтобы решить проблему отсутствия развлекательной ценности ранних сетевых игр Play-to-Earn. Но почему GameFi уровня AAA выпускаются так редко после подъема первого поколения сетевых игр год назад?

Почему сложно найти GameFi уровня AAA

В то время как крупномасштабные сетевые игры уровня AAA постоянно вызывались с момента разработки GameFi, игроки в сети по-прежнему в восторге от топовых сетевых игр, но сейчас слишком много громов и недостаточно ливней. Многочисленные известные традиционные издатели игр, включая Zynga и Ubisoft, сделали публичные заявления о присоединении к Web3 и GameFi, но их не было видно уже некоторое время.

Причина в том, что Майкл Кэмерон, генеральный директор Game Space, который когда-то разработал первую в отрасли цепочку MMORPG уровня AAA, "Bless Global", заявил, что, во-первых, планка для разработки цепочки игр уровня AAA невероятно высока, и только команды с объемом финансирования более 50 миллионов долларов США могут с трудом протиснуться в эту очередь. К основным причинам также относятся длительный цикл НИОКР, проблемы с получением наличных и эффект медвежьего рынка.

Когда-то давно команда Майкла представила на рынке первую GameFi как услугу (GaaS), пытаясь решить проблемы транзакций с замкнутым циклом и высокого порога участия для первых клиентов GameFi. Бизнес GameFi в целом пострадал от холода во время медвежьего рынка, что замедлило выход на рынок традиционных производителей игр и помешало выпуску каких-либо интересных новых игр.

Случайный эксперимент, который Майкл провел в поисках исправлений, привел к открытию совершенно новой области: неформального GameFi, цепной модификации казуальных игр.

Малая игра на самом деле начинает контратаку, в то время как основная игра терпит неудачу

Game Space создала цепные ревизии известных мини-игр, таких как Merge Bird в 2022 году, в качестве модельного проекта, чтобы продемонстрировать разработчикам игр, как завершить цепную трансформацию всего за семь дней. Это было сделано для того, чтобы продвинуть GameFi SDK. Это скромное действие непреднамеренно привлекло почти 20 000 подписчиков на его официальном Twitter. Энтузиазм старых фанатов был возрожден цепной реформой небольших игр, и они начали выливаться на платформу Game Space.

С тех пор Game Space выпустила взрывную цепную игру «Goat!». Goat!, основанную на традиционной игре «три в ряд». «Goat!» дебютировала на первой неделе. Goat! начал инициативы по онлайн-распространению с более чем 50 DAO и организациями по всему миру, включая BitKeep, Nawarat и Meta Galaxy, и это вызвало кульминацию в таких странах, как Индия, Филиппины, Вьетнам и других местах.

«Goat! Goat!» построена на традиционном игровом процессе «три в ряд» и включает в себя классические аватары NFT в стиле Web3 в качестве игровых элементов. Для игры не требуются ни сложные операционные навыки, ни понимание построения сложных экономических моделей. Она максимально проста, будь то барьер для входа, содержание игры или то, как в нее играют.

После завершения уровня игроки могут получить слепые коробки, содержащие различные редкости, включая золото, серебро и латунь. На NFT Marketplace можно продавать слепые коробки, а также выпускать USDT и NFT Merge Bird разных уровней.

Введение случайного приза в игре blind box значительно подогрело интерес потребителей к участию. Данные Twitter показывают, что «Goat! Goat!» сгенерировал 1,5 миллиона Merge Bird NFT, более 2 миллионов blind box, более 6 миллионов завершенных раундов в целом и одну казуальную запись истории GameFi (небольшая модификация цепочки игр).

Неожиданный успех «Goat! Goat! Майкл был во многом вдохновлен». Вскоре он обнаружил, что популярные мини-игры значительно улучшили играбельность по сравнению с играми, в которых игрокам требовалось зарабатывать золото в процессе игры, что сделало блокчейн первой игрой Once There Is с высокой играбельностью, высокой прилипчивостью и минимальной стоимостью.

Майкл начал играть в небольшие игры ради победы, запустив «Magic Pot» и «MythMania» одну за другой. Из них «Magic Pot» поглотил более 1 миллиона Merge Bird NFT, сделав его казуальным сценарием GameFi с самым высоким использованием активов.

В «MythMania» стимул «слепой ящик» может увеличить доход через платеж в десять раз, обеспечивая постоянную прибыльность всей платформы. Достижение безубыточности и устойчивого роста на падающем рынке встречается особенно редко, особенно если платформа еще не выпустила токены для поощрений пользователей.

Почему казуальные игры GameFi могут бросить вызов условностям

Статистика показывает, что в мире насчитывается более 4 миллиардов игроков в мини-игры, а рынок казуальных игр достигнет 500 миллионов долларов только к 2022 году. Маленькие игры всегда исторически имели большую силу.

Экономическая модель очень проста в построении, но ее цикл разработки краток и сложен. Игроки в мини-игры составляют до 77% всех пользователей, и ежемесячно активны более 1 миллиарда пользователей. К сожалению, основной рынок часто игнорирует их.

Майкл считает, что основными причинами успеха Game Space в разработке казуальных GameFi являются следующие факторы:

Легкие игры привлекают значительное количество пользователей и вызывают у них прилипчивость благодаря двум факторам: во-первых, они просты в использовании, универсальны и способны удовлетворить потребности фрагментированных развлечений.

Это особенность и преимущество казуального GameFi, в отличие от игр уровня AAA, которые требуют сложных действий, таких как вход в систему и настройка учетной записи. С GaaS SDK Game Space потребителям гораздо проще участвовать в играх на блокчейне, позволяя им входить в систему, используя свои обычные учетные записи Web2, включая учетные записи Google и Apple.

Второе — выбирать популярные товары. Goat! переходит от «Merge Bird» к Goat! Майкл настаивал на превращении нынешних или бывших популярных мини-игр в казуальные GameFi, от «до «Melon Fusion».

Эффективная производственная мощность занимает третье место. Все казуальные изменения GameFi в настоящее время завершаются в течение 7 дней благодаря GaaS SDK от Game Space, что является ключевым фактором в способности его команды находить новые рыночные возможности и добиваться значительных успехов.

Сантош, преданный игрок Game Space, сказал:

«Раньше я проводил 1-2 часа на Voodoo (традиционная платформа мини-игр Web2), после загрузки Game Space я не играл ни в какие другие игры на платформах, потому что там есть все мои любимые мини-игры. Кроме этого, я также могу ежедневно выигрывать награды. Мини-игры — действительно отличный способ провести время, и они дружелюбны ко всем».

«Влияние строительного кирпича» GameFi на случайных игроков

Сантош был в восторге от «комбинируемости» различных игр на Game Space в дополнение к простым и приятным мини-играм. Он заявил:

«Я провожу 2–3 часа в день в «Goat! Goat!» Blind Box, затем открываю десять раз в «MythMania», обычно я могу получить 10 USDT и 10–20 Bird 1-го уровня. Затем я синтезирую NFT Bird 20-го уровня в «Merge Bird» и, наконец, завершаю плавку в «Magic Pot». Здесь все еще может быть шанс получить 1–10 USDT. Хотя за открытие blind box взимается плата, вы, по сути, можете ее вернуть».

Объединение нескольких казуальных GameFis, похоже, приводит к более разнообразному игровому процессу, чем игра в одну большую игру. Химическая реакция, вызванная слиянием приложений, также является причиной взлета DeFi во время последнего бычьего рынка.

Например, Uniswap разработал базовый протокол механизма AMM, который может использоваться для агрегации доходов от многочисленных кредитных соглашений на кредитных платформах, таких как Curve, и проектах интеллектуальных пулов, таких как YFI. Над каждым проектом работает лишь несколько или большое количество разработчиков, но огромный формат DeFi состоит из строительных блоков, созданных многими проектами.

Казуальный GameFi от Game Space прекрасно иллюстрирует эффект строительного блока: запуская серию казуальных GameFi для формирования матрицы, каждый казуальный GameFi имеет набор независимых сценариев вывода и потребления, а USDT, игровые реквизиты, NFT и взаимосвязь и конвертация, такие как Game Points (GP), образуют эффективную суперпозицию. Полученные активы также могут быть использованы в любое время для игры в другие игры.

Например, слепой ящик из «Goat! Goat! The Merge Bird NFT», который был выпущен, также можно использовать в «MythMania» и «Merge Bird».

Помимо возможности наложения игрового процесса, интеграция многочисленных игр укрепляет общую экономическую модель системы, избегая ограниченного срока существования одной игры, характерного для эпохи Play-to-Earn.

«Galaxy Project» будет выпущен компанией Game Space

Майкл, который непреднамеренно «наткнулся» на идеальный старт в 2023 году, открыто говорил о своих бурных устремлениях.

Он намерен расширить casual GameFi до более чем 10 моделей в первом квартале 2023 года и до 20 моделей во втором квартале после успешной проверки модели. Он считает, что играбельность, предлагаемая платформой пользователям, значительно возрастет с добавлением каждого бутикового casual GameFi.

В настоящее время Game Space близок к достижению отметки в 100 000 подписчиков в Twitter. К концу этого года с помощью казуального метода GameFi будет набрано 1 миллион пользователей, что подготовит почву для экспоненциального роста бычьего рынка в 2024 году.

Майкл намерен и дальше открывать возможности платформы в дополнение к своему собственному казуальному GameFi. Game Space пригласит дополнительные небольшие команды по созданию игр для быстрого использования платформы в рамках будущего проекта Galaxy, чтобы предоставить более обновленный игровой процесс и воспользоваться преимуществами роста от казуального GameFi.

Игровые продукты, которые присоединяются к "Проекту Галактика", по-прежнему должны быть отполированными и профессиональными, инновационными и вневременными, а также они должны быть достаточно популярными и обеспечивать хороший игровой опыт. Кроме того, он будет исследовать Social GameFi совместно с DID и ориентированные на будущее социальные игры с соавторами.

Майкл выразил свою радость по поводу нового слогана команды, который заключается в том, чтобы «сделать Web3 счастливым на один дополнительный час каждый день». Он черпает в этом силы, чтобы продолжать неустанно работать.