Аннди Лиан | Межправительственный советник по блокчейну | Автор книг | Инвестор | Член совета | Сингапур
Как привлечь больше людей в Web3: Инсайты с панели на фестивале MemeX

Фестиваль MemeX, организованный Memecore, MemeX и 852Web3, и совместно с Pudgy Penguins, Ton и Hashkey Exchange, собрал некоторых из самых ярких умов в Web3, чтобы обсудить насущный вопрос: Как мы можем привлечь больше людей в Web3? Панель, модератором которой был Чин, ведущий Spaces из Unfungible, включала впечатляющий состав спикеров, включая Аннди Лиана, Шерил Лоу, Мастера Шефа и Дентона. Вместе они поделились своими инсайтами, стратегиями и опытом по тому, как сделать Web3 более доступным для масс.

Эта статья содержит основные выводы из дискуссии на панели, подчеркивая инновационные подходы и практические идеи, представленные спикерами.

Проблема привлечения в Web3

Модератор Чин задал тон дискуссии, подчеркивая важность привлечения в Web3. «Будь вы строителем, создателем контента или просто любопытным, вопрос остается: как нам привлечь больше людей в Web3?» — спросил он. Панелисты согласились с тем, что, хотя Web3 предлагает огромный потенциал, путь к привлечению пользователей полон проблем, включая техническую сложность, отсутствие осведомленности и скептицизм.

1. Сделать Web3 веселым и доступным

Мастер Шеф, представляющий WONTON и Hungry Degens, поделился уникальным подходом к привлечению пользователей, геймифицируя опыт. Он объяснил, как их коллекция NFT начинается в среде Web2, позволяя пользователям собирать предметы, такие как карточки Pokémon, перед переходом на активы на блокчейне. «Мы призываем пользователей сначала собирать в среде Web2, как открывая упаковку карточек. Как только они вовлечены, мы представляем им опыт на блокчейне», — сказал он. Этот постепенный подход оказался успешным, с более чем 4,5 миллиона пользователей, взаимодействующими с их мини-приложением.

Чин похвалил эту стратегию, отметив: «Дело в создании знакомого и приятного опыта. Люди любят собирать вещи, и, делая это увлекательным, вы снижаете барьер для входа.»

2. Показывать, а не рассказывать

Дентон, основатель Moon Ring, подчеркнул важность демонстрации ценности Web3, а не перегружать пользователей техническим жаргоном. «Покажите людям, что может сделать Web3. Позвольте им это испытать», — сказал он. Дентон выделил успех Moon Ring, носимого устройства, которое позволяет пользователям зарабатывать токены, предоставляя свои данные. «Люди даже не осознают, что взаимодействуют с блокчейном. Они просто носят кольцо, отслеживают свои биометрические данные и зарабатывают награды. Это бесшовно и удобно для пользователя.»

Эта философия «показывать, а не рассказывать» нашла отклик у аудитории, так как она смещает фокус с объяснения технологии блокчейн на демонстрацию ее ощутимых преимуществ. Дентон добавил: «Больше никаких цепей, больше никаких комиссий за газ. Просто простой и приятный опыт.»

3. Использование культуры мемов

Аннди Лиан, управляющий директор LIFT Ecofund и автор бестселлеров, привнес свежую перспективу в дискуссию, выступая за использование мемов в качестве точки входа в Web3. «Если вы хотите вырасти, вы должны быть как можно более дженерик и глупым», — сказал он, вызывая смех у аудитории. Аннди объяснил, что мем-койны и культура мемов являются мощными инструментами для вовлечения пользователей. «Мемы веселые, их легко понять и они создают чувство общности и волнения.»

Он также подчеркнул важность показать пользователям, как они могут извлечь финансовую выгоду. «Если вы скажете людям, как они могут заработать деньги, они придут. Будь это Web1, Web2 или Web3, принцип остается прежним», — сказал он. Честный совет Аннди для проектов заключался в том, чтобы сосредоточиться на создании веселых и увлекательных опытов, которые резонируют с пользователями.

4. Построение эмоциональных связей

Шерил Лоу, руководитель Азии для Pudgy Penguins, подчеркнула роль эмоциональных связей в привлечении пользователей. «Pudgy Penguins — это не просто продажа мечтаний и видений. Мы продаем физические игрушки, которые люди могут трогать и чувствовать», — сказала она. Шерил объяснила, что эти игрушки создают эмоциональную привязанность, облегчая пользователям взаимодействие с брендом и исследование Web3.

Она поделилась личным анекдотом о том, как она привела свою мать, которая изначально отвергала Web3 как сложный и пугающий. «Когда она увидела игрушки Pudgy Penguin, она заинтересовалась. Это мило, это ощутимо, и это то, с чем она могла себя ассоциировать», — сказала Шерил. Этот подход помог Pudgy Penguins достичь более широкой аудитории, включая тех, кто обычно не взаимодействует с Web3.

Шерил также подчеркнула важность распространения и видимости. «Мы повсюду — TikTok, Facebook, YouTube. Мы играем в долгую, создавая сообщество и создавая осведомленность», — сказала она. Объединив физические продукты с сильным онлайн-присутствием, Pudgy Penguins успешно соединили Web2 и Web3.

5. Упрощение процесса входа

Одной из повторяющихся тем обсуждения была необходимость упрощения процесса входа. Шерил поделилась тем, как Pudgy Penguins использует QR-коды, чтобы упростить пользователям вход в их экосистему. «Вы сканируете QR-код, вводите свой Gmail, и вы в мире Pudgy. Это так просто», — сказала она. Этот упрощенный подход устраняет технические барьеры, которые часто удерживают новых пользователей.

Дентон согласился с этим мнением, подчеркивая важность устранения трения. «Никто не хочет иметь дело с комиссиями за газ или сложными кошельками. Опыт должен быть как можно более плавным», — сказал он.

6. Роль сообщества и интеллектуальной собственности

Панелисты согласились, что сообщество и интеллектуальная собственность (ИС) играют ключевую роль в привлечении пользователей. Аннди отметил, что сильная ИС может создать чувство идентичности и принадлежности. «Pudgy Penguins — отличный пример. Они создали бренд, частью которого люди хотят стать», — сказал он.

Шерил добавила, что создание сообщества лежит в основе стратегии Pudgy Penguins. «Мы не просто продаем игрушки или NFT. Мы создаем сообщество, где люди чувствуют связь и ценность», — сказала она. Это чувство общности способствует лояльности и побуждает пользователей глубже исследовать Web3.

7. Сила мемов и массовое принятие

Аннди и Шерил оба подчеркнули потенциал мемов для массового принятия. «Мемы универсальны. Они преодолевают языковые и культурные барьеры», — сказала Шерил. Аннди добавил: «Мемы — это идеальная точка входа. Они веселые, их легко понять, и они делают Web3 менее пугающим.»

Панелисты также обсудили роль мем-койнов в привлечении пользователей. Признав риски, Аннди утверждал, что мем-койны могут быть мощным инструментом для вовлечения. «Довольно легко заставить кого-то купить мем-койн за $1, чем объяснять тонкости технологии блокчейн», — сказал он.

Заключение: Многоаспектный подход

Дискуссия на панели на фестивале MemeX предоставила ценные инсайты относительно проблем и возможностей привлечения пользователей в Web3. От геймификации и эмоциональных связей до культуры мемов и построения сообщества, спикеры поделились различными стратегиями, чтобы сделать Web3 более доступным и привлекательным.

Как точно подытожил Чин: «Дело в создании опыта, который резонирует с людьми. Будь то игрушки, мемы или бесшовные технологии, цель состоит в том, чтобы сделать Web3 веселым, интересным и простым в использовании.»

Путь к привлечению масс в Web3 только начинается, но с такими инновационными подходами будущее выглядит многообещающим. Как продемонстрировали панелисты, ключ заключается в том, чтобы встречать пользователей там, где они находятся, делать опыт приятным и показывать им ценность Web3.

 

Пост «Как привлечь больше людей в Web3: Инсайты с панели на фестивале MemeX» впервые появился на сайте Аннди Лиан | Межправительственный советник по блокчейну | Автор книг | Инвестор | Член совета | Сингапур.