Блокчейн WAX (WAXP) был запущен в 2017 году и ориентирован на повышение скорости, удобства и безопасности транзакций электронной коммерции. Он использует механизм консенсуса Delegated Proof of Stake (DPoS) и полностью совместим с EOS.
Команда разработчиков WAX стремится создать оптимизированные инструменты блокчейна и системы вознаграждений для области электронной коммерции, чтобы побудить пользователей активно участвовать в голосовании за предложения.
Для достижения этой цели WAX создала серию инструментов на основе блокчейна, которые поддерживают развитие рынков децентрализованных приложений (DApp) и невзаимозаменяемых токенов.

WAX Cloud Wallet предоставляет услуги, необходимые для операций электронной коммерции, включая такие функции, как SSO и OAUTH, а также имеет собственные службы RNG и порталы для разработчиков. Структура блокчейна WAX поддерживает быстрое время блокировки в 500 миллисекунд и позволяет пользователям проводить транзакции с нулевой комиссией. Кроме того, WAX также стимулирует активное участие производителей блоков посредством голосования за вознаграждение и улучшает отбор предложений.
Игровая экосистема Web3 Worldwide Asset Exchange (WAX) объявила, что их игра «Brawlers» с невзаимозаменяемыми токенами (NFT) на тему борьбы была запущена на основной платформе цифрового распространения Epic Games Store (EGS), что делает ее доступной для миллионов компьютерных геймеров. Веселитесь по всему миру.
EGS отмечает, что эти борцы — это нечто большее, чем просто обычные игроки. Они — ваш золотой билет, позволяющий доминировать на виртуальной борцовской арене и достичь вершин игровой славы.
EGS — это служба и магазин цифровых публикаций игр, работающий по всему миру в качестве программного клиента для Microsoft Windows и macOS с 2018 года, которым управляет популярный разработчик Fortnite Epic Games.
«Brawlers» — это карточная игра «игрок против игрока» (PVP) на основе Web3, разработанная Ричардом Гарфилдом, известным математиком, игровым дизайнером и основателем Magic: The Gathering.

Ситуация, с которой столкнулся WAXP, не является единичным случаем. Когда блокчейн-игры смогут избавиться от дилеммы «быстрого запуска и быстрого вывода денег»?
К сожалению, сегодня в этом пространстве трудно найти команды, которые действительно привержены развитию отрасли. Подавляющее большинство команд, похоже, просто спешат выйти в Интернет и вывести цифровые активы на рынок, вместо того, чтобы сосредоточиться на долгосрочном развитии и построении экосистемы. Конечно, понятно, что команды разрабатывают продукты и зарабатывают деньги, но проблема в том, что единственной целью многих проектов, похоже, является быстрая продажа токенов после выхода в онлайн, а затем выход. Хотя такие проекты, как BIGTIME, придали новую жизнь блокчейн-играм, многие команды все еще попадают в порочный круг «майнинг, продажа и вывод средств».
WAXP однажды заявила, что ее игры могут дать игрокам полный контроль в попытке решить болевые точки этой отрасли, но реальная ситуация, похоже, не улучшилась, что привело к быстрому краху рынка после выхода хороших новостей. Мы с нетерпением ждем возможности увидеть в будущем больше экологических участников и разработчиков, которые действительно готовы внести свой вклад в долгосрочное развитие отрасли и тем самым изменить эту дилемму.
Спасибо за прочтение, увидимся в следующий раз!