Метавселенная и виртуальная реальность (VR) идут рука об руку в воображении публики, и такие платформы, как Somnium Space, Crypto Voxels и Meta’s Horizon Worlds, уже поддерживают эту технологию.
Однако, несмотря на то, что на своем веб-сайте платформа Decentraland описывает себя как «децентрализованную платформу виртуальной реальности», на браузерной платформе 3D-метавселенной Decentraland по-прежнему отсутствует поддержка виртуальной реальности.
Шон Онг, основатель специалистов по расширенной реальности XR Dev Studio, входит в команду, которая разработала «альфа»-версию платформы VR. Он объяснил, что, хотя «VR всегда была частью видения Decentraland», Фонд Decentraland отдает приоритет внедрению основных функций перед VR.
«Команда, которая в первую очередь отвечала за разработку Decentraland, была очень занята реализацией стольких функций, основных функций, их развитием, что виртуальная реальность просто не попала в список приоритетов».
Онг является членом DAO Decentraland, и он и его команда получили гранты после подачи предложения по внедрению виртуальной реальности на платформу.
«Альфа» VR-платформа Decentraland. Источник: Sidequest
Однако, по его словам, финансирование позволило им создать лишь альфа-версию VR-клиента, которая представляла собой всего лишь «VR-порт» и, следовательно, была нестабильна.
Онг рассказал Cointelegraph, что проблемы с внедрением VR в Decentraland были связаны с тем, что она «принципиально несовместима с VR».
Портирование VR подразумевает переработку исходного кода для обеспечения его совместимости с другой платформой, и Онг отмечает, что, хотя на начальном этапе это позволяет сэкономить время и усилия, разработчику придется вносить изменения в порт каждый раз при обновлении основного проекта.
По его словам, создание специализированного VR-клиента займет гораздо больше времени, но это позволит изолировать его от основного проекта, что сделает его более устойчивым в долгосрочной перспективе.
Онг и его команда запросили дополнительное финансирование в размере 240 000 долларов США в предложении от 14 декабря на разработку специального клиента виртуальной реальности, однако голосование провалилось, поскольку более трех четвертей проголосовали против.
Песочница VR?
Cointelegraph также обратился к Себастьену Борже, соучредителю основанной на блокчейне метавселенной The Sandbox, чтобы узнать его мысли о виртуальной реальности в метавселенной.
Боргет предположил, что, хотя метавселенные в конечном итоге появятся в виртуальной реальности, их приоритетом на 2023 год будут мобильные устройства, и у них «нет никаких ближайших или будущих планов относительно виртуальной реальности».
Последний опыт The Sandbox, Little Big Island при участии Кота в сапогах. Источник: The Sandbox
«Мы считаем, что технология виртуальной реальности недостаточно развита и популярна, поэтому мы сосредоточены на том, чтобы сделать Метавселенную более популярной и доступной для всех», — сказал он.
Между тем, отвечая на вопрос о недавней критике в адрес 8000 активных пользователей Decentraland в день, Онг отмечает, что эти цифры все еще относительно низки и что платформа должна стремиться к миллионам.
«Сегодня Метавселенная ассоциируется с виртуальной реальностью», — говорит Онг и считает, что Decentraland сможет привлечь гораздо больше пользователей, если добавит поддержку виртуальной реальности на платформу, добавив, что «виртуальная реальность, безусловно, должна стать основным компонентом» по-настоящему полнофункциональной метавселенной.
В ответном письме по электронной почте исполнительный директор фонда Decentraland Foundation Агустин Феррейра заявил, что DAO в конечном итоге может взять на себя разработку платформы, а фонд намерен поддерживать развитие сообщества и создавать «стимулы для разработчиков, чтобы они добавляли ценность всей экосистеме».
