Автор | Huohuo Produced | Народный блокчейн (ID: hellobtc)
Согласно статистике Cailianshe Venture Capital, общее количество финансирования в глобальной области Web3.0 в ноябре составило 71, при этом общая сумма финансирования составила 1,034 миллиарда долларов США, что на 21,65% больше, чем 850 миллионов долларов США в октябре. Web3 сейчас является горячей темой в интернет-индустрии, о ней говорят все, от ведущих венчурных капиталистов до интернет-предпринимателей. Всемирно известные институты венчурного капитала, такие как Sequoia Capital и Goldman Sachs, рано начали активно инвестировать. Некоторые люди, ушедшие из крупных интернет-компаний, также все работают в Web3. Конечно, сами эти крупные компании, такие как Tencent, также начали выходить в сферу игр Web3.
Фактически, на почти триллионном рынке шифрования более 90% рыночной стоимости создается ведущими проектами. Сегодня Vernacular Blockchain предложит вам разобраться в 10 командах с самой сильной силой и наибольшим вкладом в Web3...
01 Основная команда Биткойн
В 2011 году, после исчезновения, Сатоши Накамото передал права на разработку Гэвину Андресену, а затем проект Биткойн был перенесен на Github. В 2014 году проект Биткойн получил официальное название «Bitcoin Core», а стоящая за ним команда разработчиков также называлась Bitcoin Core. . команда. На Github, поскольку каждый может внести свой вклад в Bitcoin Core, команда Core не является настоящей компанией. Можно сказать, что это компонент-приемник, назначенный Сатоши Накамото и постоянно привлекающий новых разработчиков через децентрализованную организацию по разработке технологий. Эти люди, занимающиеся разработкой биткойнов, происходят из таких профессиональных областей, как экономика, политика, криптография и информатика.
Bitcoin Core, как команда разработчиков, которая долгое время получала наибольшую поддержку со стороны биткойн-сообщества, когда-то была названа самой талантливой командой разработчиков биткойнов в мире. В настоящее время команда Core по-прежнему занимается обслуживанием системы Биткойн и последующим техническим развитием, закладывая прочную основу для будущего технологического обновления и развития Биткойн.
Чтобы предотвратить централизацию разработки технологий, полномочия по представлению слияния кода основной команды Биткойна были переданы пяти людям. Эти пять человек — Владимир Дж. ван дер Лаан, Питер Вуйле, Йонас Шнелли, Марко Фальке и Сэмюэл Добсон. У них есть все отправки слияния. Только надежные подписи ключей PGP могут быть проверены и развернуты.
Кроме того, сотни людей внесли свой вклад в проект Bitcore Core. Когда существующие сопровождающие Core считают, что участник разработки является выдающимся, надежным и мотивированным в одном аспекте, он может выполнять работу сопровождающего. Учетная запись Github участника разработки с разрешением на фиксацию. На протяжении многих лет главными сопровождающими были:
Сатоши Накамото: 03.01.2009 – 23.02.2011.
Гэвин Андресен: 23 февраля 2011 г. - 7 апреля 2014 г.
Владимир ван дер Лаан: 07.04.2014 – настоящее время.
Причина, по которой сеть Биткойн смогла стабильно развиваться по сей день и стать самой успешной одноранговой платежной системой в мире, заключается именно в том, что эти люди внесли технический вклад в проект Биткойн и молча работали за кулисами.
02 Основная команда Эфириума
Как и команда Bitcoin Core, команда технических разработчиков Ethereum также децентрализована. Предыдущая статья Vernacular Blockchain «Что случилось с 8 основателями Ethereum? 》Я представил первых основателей Ethereum. Самая ранняя основная команда Ethereum состояла из этих людей. Позже сообщество Ethereum продолжало расти и постепенно привлекало к участию участников со всего мира с «профессиональными навыками», которые присоединялись один за другим. Перейдем к построению нижнего слоя Эфириума и его экологии.
Многие люди всегда думали, что за Ethereum стоит небольшая мастерская по разработке технологий, состоящая из Бутерина и нескольких друзей. На самом деле, в течение долгого времени сообщество Ethereum поддерживало несколько совместимых клиентов исполнения с открытым исходным кодом, которые независимы друг от друга. команды используют разные языки программирования для разработки. Можно сказать, что в большей части работы по разработке основной команды Ethereum участвуют эти несколько команд.
В настоящее время над разработкой клиентов Ethereum 2.0 работают восемь команд, а именно ChainSafe Systems, PegaSys, Harmony, Parity Technologies, Prysmatic Labs, Sigma Prime, Status и Trinity.
Именно благодаря разнообразию клиентов и множеству технических команд в разных направлениях сеть становится более мощной, разнообразной и децентрализованной. В предыдущих крупных обновлениях сети Ethereum (включая слияния POS) все они выполнялись разными клиентскими командами путем многократного тестирования и корректировок в нескольких тестовых сетях. За кулисами они проделали большую работу и, наконец, представили потрясающее решение. Удовлетворительный «ответ».
Благодаря поддержке стольких сильных команд технических разработчиков, Ethereum может стать самой мощной инфраструктурой Web3 в мире (вероятно, не единственной).
03 КонсенСис
Первоначально ConsenSys была просто студией венчурного капитала. Ее основатель Джозеф Любин был одним из соучредителей Ethereum. Позже он помог создать некоммерческую организацию Ethereum Foundation. Он также сосредоточился на создании сети Ethereum и основал большое количество таких компаний. корпоративных отношений. Мягкая сила, которую можно использовать, становится мостом между блокчейном и государственным обменом ценностями. В настоящее время ConsenSys успешно реализовала более 50 проектов, которые способствуют росту экосистемы Ethereum, охватывая инструменты разработки, инфраструктуру, основные компоненты, платформенные приложения, DeFi, DAO, NFT, хранилище, децентрализованную цифровую идентификацию, венчурный капитал и т. д. включают такие известные инфраструктурные проекты, как Little Fox Wallet MetaMask и Infura. Little Fox Wallet быстро стал популярным вскоре после своего выпуска, и уже более шести лет команда MetaMask усердно работает над созданием продукта, который хоть и не идеален, но достаточно эффективен, но при этом является заслуживающей доверия оригинальной программой для разработчиков. Благодаря этому MetaMask помогла десяткам миллионов пользователей и тысячам разработчиков открыть мир web3. Другой ее продукт, Infura, предоставляет инструменты и инфраструктуру, которые позволяют разработчикам легко переходить от тестирования к расширенному развертыванию своих блокчейн-приложений. Infura может решить многие болевые точки разработчиков блокчейнов. Некоторые люди говорят, что ConsenSys — это еще один Ethereum. Хотя эта метафора немного преувеличена, важность ConsenSys для Ethereum неоспорима, поскольку она одновременно действует как лоббистская группа, инкубатор и двигатель технологий. И поскольку ConsenSys занимается не только Ethereum, она также вносит большой вклад во всю криптоиндустрию посредством связей через правительство, регулирование и промышленность.
04 Многоугольник
Polygon Technology, более известная как Polygon, — это интернет-компания, работающая на блокчейне, основанная в 2018 году. Когда он только появился, несколько основателей работали над другим масштабируемым блокчейном — Matic Network. В феврале 2021 года команда объявила, что Matic Network будет переименована в нынешний Polygon, и объявила, что она станет кросс-чейн-центром Ethereum, поставив перед собой новую цель как компанию, предоставляющую большое количество мультичейн-услуг.
Продукт Polygon, Polygon SDK, обеспечивает более низкую комиссию за транзакции, более высокую скорость и поддерживает виртуальную машину Ethereum (EVM), на которую можно относительно легко перенести существующие приложения Ethereum. Таким образом, помимо получения опыта, который может конкурировать с Ethereum, пользователи могут наслаждаться высокой пропускной способностью и низкими комиссиями. В настоящее время Polygon развернул несколько популярных децентрализованных финансовых приложений, таких как Aave, 1INCH, Curve и Sushi. Конечно, есть также некоторые собственные приложения, уникальные для Polygon, в том числе QuickSwap и Slingshot, плюс он ориентирован на предоставление расширенной функциональности Ethereum за счет комбинации технологий с нулевым разглашением. На сегодняшний день у Polygon сильная экология и его можно назвать лидером в Layere2. Кроме того, команда проекта в основном индийская, и его еще в шутку называют индийским Ethereum.
05 СтаркВэр
На пути расширения Ethereum на ZK Rollup с доказательством нулевого разглашения всегда возлагались большие надежды. Хотя ранние проекты доказательства с нулевым разглашением данных Zcash и Monero хорошо справились с защитой конфиденциальности, их можно использовать только как средство хранения ценностей, и их трудно поддерживать другие приложения. Более поздние звездные проекты включают StarkWare, ZKSync, Aztec и т. д. Среди них StarkWare завершила раунд финансирования D на сумму 100 миллионов долларов США с оценкой в 8 миллиардов долларов США в мае этого года, что сделало StarkWare одним из проектов с самой высокой оценкой на первичном рынке. Рынок Популярные в настоящее время публичные сети первого уровня Aptos и Sui. Однако компания StarkWare давно не существует. Она была основана в Израиле в 2018 году. Однако ее команда имеет сильный состав и всестороннее качество. В ее состав входят криптографы и ученые мирового уровня: основным членом является Эли. главный научный сотрудник Zcash и много лет работал в этой области. Пионер и инновационный лидер в области нулевого знания, он изобрел zk STARK. Он был профессором Израильского технологического института и одним из самых выдающихся экспертов в области криптографии. генеральный директор Ури — серийный предприниматель, обладающий острым чутьем в бизнесе и умением вести переговоры. В настоящее время система продуктов StarkWare разделена на две части: первая — это StarkEx как сервис ToB. StarkEx создала бизнес-модель масштабирования как услуги. Она была официально запущена в сети Ethereum с 2020 года и достигла прибыльности. Он обслуживает ведущих клиентов отрасли, таких как dYdX, Sorare, ImmutableX, DeversiFi и т. д. Во-вторых, StarkNet, как общий L2, может развертывать любой смарт-контракт, в отличие от StarkEx, который требует индивидуальной разработки для конкретных приложений. В настоящее время он находится в стадии разработки и тестирования и, как ожидается, децентрализует узлы для операций сообщества и станет полностью децентрализованной версией. . В целом, команда StarkWare является изобретателем основных технологий доказательства с нулевым разглашением zk SNARK и zk-STARK и основана на технологии zk накопительных пакетов, принятой STARK. По сравнению с оптимистическими накопительными пакетами, накопительные пакеты zk имеют более быстрое время вывода средств. лучший пользовательский опыт. StarkWare, одна из лучших компаний в области объединений zk, предлагает решения на основе технологии STARK для индустрии блокчейнов. Ее передовая технология расширения заслуживает ожидания.
06 Космос
Cosmos была основана в 2014 году Итаном Бухманом и Джэ Квоном для создания совместимых блокчейнов. На ранних этапах Cosmos основал Interchain Foundation (ICF), некоммерческую организацию, созданную по образцу Ethereum, для содействия развитию экосистемы. В начале 2020 года основатель Джэ Квон объявил о своей отставке, а затем о своей отставке объявил и его основной деятель Заки Маниан. Эта суматоха однажды привела к резкому падению монеты ATOM. Тем не менее, Cosmos является звездой кросс-чейнов и известен как «Интернет блокчейнов». Функциональная совместимость и масштабируемость являются основными особенностями проекта Cosmos. В то же время есть две основные инновации: во-первых, предлагается технологическая инновация Tendermint, которая представляет собой решение, объединяющее сетевой и консенсусный уровень блокчейна в универсальный механизм, позволяющий разработчикам сосредоточиться на разработке приложений, а не на сложных задачах. базовый протокол упрощает начало работы;
Второе — это инновация в области безопасности Cosmos SDK. Его модульность и безопасность позволяют разработчикам портировать на него любую существующую библиотеку кода блокчейна, которая уже существует в Golang, что удобно и просто.
Таким образом, хотя разработка команды Cosmos была разрозненной, она не забыла о своем первоначальном намерении с момента своего создания и была привержена решению таких проблем, как масштабируемость, обмен сообщениями между различными цепочками, суверенитет и общая безопасность, а также повышение скорости. также обеспечивает Web3 .0, внес значительный вклад и усилия. Но может ли Cosmos снизить порог для разработчиков, оптимизировать взаимодействие с пользователем и повысить эффективность ATOM? Обновление Cosmos 2.0 поможет занять лидирующие позиции на будущем рынке публичных сетей, но сможет ли он вырваться из конкуренции с публичными сетями еще предстоит проверить временем.
07 горошек
В 2016 году Эфириум пережил кризис форка. Команда Parity рассматривала возможность самостоятельного создания шардированной версии Ethereum, а соучредитель Ethereum Гэвин Вуд понял, что для того, чтобы Ethereum 2.0 стал реальностью, потребуется как минимум 5 лет, а то и 5–10 лет, поэтому он решил покинуть Ethereum. и начать с нуля. Начал создавать Polkadot.

Сеть источника изображений
В октябре 2016 года был выпущен первый вариант официального документа Polkadot. Когда проект Polkadot был предложен, он вызвал сумасшедший интерес в отрасли. В 2017 году Polkadot провела свое первое частное размещение и всего за 7 дней получила 485 331 ETH, что на тот момент оценивалось примерно в 144 миллиона долларов США. В то время Polkadot еще был всего лишь официальным документом.
Хотя Ethereum известен как мировой компьютер, он может позволить DeFi процветать и развиваться посредством смарт-контрактов. Однако производительность ограничена, и из-за слишком большого количества контрактов легко вызвать перегрузку сети. Другая проблема заключается в том, что Ethereum постепенно сформировал закрытую экосистему. Потому что, когда пользователи Биткойна не могут использовать экосистему DeFi на Ethereum, это нехорошо для всей индустрии блокчейнов.
Поэтому Гэвин Вуд выдвинул эту идею: в этом мире не может быть только одного Эфириума. Он считает, что в будущем децентрализованном мире будет множество публичных цепочек, и публичные цепочки должны быть связаны между собой, иначе изолированные публичные цепочки станут «информационными островами», а мостом, соединяющим эти публичные цепочки, будет перекресток. цепная технология. Таким образом, Polkadot выполняет важную функцию — кросс-чейн. Кстати, что касается Polkadot, то его и Cosmos в Интернете еще называют «кроссчейн-дуэтом». На уровне проектирования кросс-чейн выходит за рамки прежнего представления об одном блокчейне и расширяется от экологической точки до сети, которая может соединить множество сред. Кроме того, Polkadot представляет собой масштабируемую гетерогенную многоцепочечную систему. Она не предоставляет каких-либо собственных функциональных приложений. Она в основном соединяет различные протоколы цепочек, поддерживает эффективную и безопасную связь по протоколам и сохраняет эту коммуникационную информацию. Это значительно улучшает масштабируемость и интерактивность, обеспечивая при этом безопасность совместного использования.
Основываясь на перспективах Web3.0, Polkadot также внес важный вклад в Web3.0 как на уровне физической архитектуры, так и на уровне протокола.
08 щеголеватые лаборатории

Сеть источника изображений
Говоря о «CryptoKitties», можно сказать, что это имя хорошо известно в отрасли. Оно заблокировало Ethereum, как только он вышел в сеть в конце 2017 года. За последние два года Cheese Wizard, Dapper Wallet сотрудничал с НБА и UFC, огромные объемы финансирования, публичная сеть Flow и серия новостей постоянно выходят, и все это благодаря команде, стоящей за этим - Dapper Labs. Если внимательно рассмотреть историю развития Dapper Labs, то каждый новый проект обновляет предыдущие рекорды. Поэтому в кругу стала популярной поговорка о том, что «продукты Dapper Labs должны быть качественными продуктами». На самом деле в индустрии шифрования мало команд, которые могут одновременно разрабатывать блокчейны, кошельки и запускать популярные приложения. . Команда Dapper Labs очень выдающаяся. После выполнения этих задач, какой магией обладает эта команда? Dapper Labs была основана в феврале 2018 года. Ее первоначальная цель заключалась в том, чтобы двигаться к цели «как сделать блокчейн более популярным среди обычных людей». Все они добились инноваций и развития. Команду Dapper Labs возглавляют Рохам Гарегозлу, Дитер Ширли и Михаэль Наайем. Рохам Гарегозлу родился в Иране. Он знаком с Интернетом и занимается созданием веб-сайтов еще со школы. В 2012 году, на третьем курсе после окончания Стэнфордского университета, он основал студию, связанную с Интернетом. Затем, по разным совпадениям, к студии Рохама Гарегозлу присоединились Рохам Гарегозлу, майнивший биткойны дома, и Михаэль Наайем, разработавший собственную мобильную игровую платформу (позже проданную Animoca Brands). В это время они начали понимать, что технология блокчейна потенциально изменит общество и даст новые свободы, поэтому студия начала заниматься разработкой технологии шифрования.
Так в 2017 году в этой студии родилась первая в мире блокчейн-игра Cryptokitties (CryptoKitties). Поскольку игра стала настолько популярной после ее выпуска, команда превратила студию в Dapper Labs, так что есть захватывающая история продолжения.
Как гласит миссия Dapper Labs: Блокчейн для вас, если индустрия блокчейнов открыла эру NFT, то Dapper Labs продвигала индустрию NFT.
09 Юга Лабс

Сеть источников изображений
Если говорить об истории создания Yuga Labs, то она тоже очень проста.
Гордон Гонер и Гаргамель были друзьями, когда им было чуть за 20. Они заработали состояние на криптовалюте в 2017 году, а затем «потеряли все» из-за кредитного плеча, поэтому им захотелось что-то сделать в этом кругу. Незадолго до лета NFT в начале 2021 года я был вдохновлен работами старших специалистов отрасли и связался с двумя другими друзьями-инженерами. Четверо из них работали вместе над созданием проекта NFT на тему обезьян, и он случайно стал хитом. . Итак, 23 апреля 2021 года с запуском BAYC Club это также означало рождение Yuga Labs. «Юга» происходит от волшебника из игры «Legend of Zelda», который может превращать себя и других в 2D-произведения искусства. Основатель BAYC использовал это название в качестве названия студии, чтобы подчеркнуть необыкновенную креативность команды.
После огромного успеха серии BAYC NFT имя Yuga Labs также стало нарицательным в криптоиндустрии. Позже дочерний проект BAYC — клуб собаководов Bored Ape — также стал очень популярен, а затем BAYC запустила яхт-клуб обезьян-мутантов Mutant Ape Yacht Club, который до сих пор популярен. Будучи самым влиятельным проектом NFT в отрасли, BAYC имеет знаковое значение в истории развития NFT. Поэтому многие игроки даже считают BAYC Эфириумом в области NFT. В начале этого года Yuga Labs приобрела серии IP CryptoPunks и Meebits, что означает объединение двух ведущих IP-адресов «голубых фишек» в одну компанию. Larva Labs, разработчик CryptoPunks, выразил готовность продать компанию, поскольку считал, что Yuga Labs лучше справляется с управлением и развитием имиджевых проектов и экологией своего сообщества, чем она сама. Приобретение звездных NFT IP, таких как CryptoPunks и Meebits, — это лишь малая часть возможностей бизнес-операций Yuga Labs. Yuga Labs также расширяет свои операционные возможности вокруг бренда дальше. 12 марта этого года Yuga Labs заявила в совместном заявлении, что Yuga строит вселенную обезьян, а BAYC является центром вселенной. Проект называется «MetaRPG», он ориентирован на игры и направлен на расширение мира BAYC. Владельцы, не являющиеся владельцами BAYC, могут присоединиться. Фактически, BAYC превратился из простого JPEG NFT в более широкую экосистему, поскольку сторона проекта предоставила держателям NFT особые права и интересы: включая участие в различных мероприятиях, организованных стороной проекта, право делиться различными услугами, предоставляемыми стороной проекта. и продукты и т. д. Команда Yuga Labs постоянно расширяет границы экосистемы NFT. Помимо серии BAYC, Yuga Labs также создает очень лояльную систему продуктов и готовится продвигать продукты через влиятельных лиц в различных областях. стоит с нетерпением ждать.
Разработчик 10 Axies Скай Мэвис
Sky Mavis, основанная в начале 2018 года в Хошимине, Вьетнам, — это игровая студия, ориентированная на технологии, которая создает виртуальный мир будущего и инфраструктуру, которая делает его возможным, поэтому Sky Mavis также можно рассматривать как строителя инфраструктуры. В 2017 году, поиграв с CryptoKitties в течение нескольких месяцев, генеральный директор Нгуен увлекся. Затем он понял, что может создать свою собственную игру на основе блокчейна. В течение нескольких месяцев с помощью группы друзей Нгуен создал Axie Infinity. По данным Token Terminal, после того, как игра Axie Infinity взорвалась в Интернете, доход Axie Infinity составил до 334 миллионов долларов США всего за 30 дней, что однажды превысило доход «Honor of Kings» в 231 миллион долларов США в июле 2021 года. В то время Axie Infinity стала фаворитом игровой сети средней цепочки цифровых активов. В традиционных играх оборудование, реквизит, домашние животные и золотые монеты, которые мы получаем в игре, кажутся принадлежащими нам. Но на самом деле эти виртуальные активы принадлежат компании-разработчику игр, и данные, представленные этими виртуальными активами, также контролируются компанией. Sky Mavis пытается внедрить в игру технологию блокчейна, благодаря чему золотые монеты в игре станут Crypto, а оборудование, реквизит и домашние животные в игре — NFT. Данные этих цифровых активов также хранятся в децентрализованной цепочке блоков, поэтому игроки имеют право собственности на эти виртуальные активы. Кажется, что технология блокчейна просто интегрирована в игру, но такой подход действительно изменил природу самой игры. Можно сказать, что успех Sky Mavis на Axie Infinity привнес в игровую индустрию новые концепции и подтвердил новые направления развития. Sky Mavis не только выпустила успешную игру Axie Infinity, но, что более важно, некоторые из ее исследований принесли прорывные инновации во всю игровую индустрию и привели к большим изменениям в игровой индустрии.
11 Резюме
За 13-летнюю историю индустрии шифрования 2022 год стал одним из самых неспокойных в истории. Внешняя финансовая среда полна паники в сочетании с чередой громких внутренних событий. Однако только проигравшие могут уйти в обмен на большее. стабильное будущее отрасли. Однако, имея опыт этих предшественников, мы все еще можем быть уверены, что те, кто продолжает строить, всегда будут рядом. Мы считаем, что индустрия шифрования станет только сильнее, пережив взлеты и падения в прошлом году, и не умрет.
КОНЕЦ
