zkSync будет непобедим в краткосрочной перспективе
Вначале мое понимание Arbitrum, Optimism, StarkNet и zkSync было ограниченным. Я следовал инструкциям, чтобы испытать следующие три проекта. Среди них StarkNet был немного сложным, поэтому я сдался. Мой опыт таков:
Пользовательский опыт:
Интерфейс Arbitrum UI вполне удовлетворительный, от L1 до L2 плавно, использование DApp также относительно плавное, а плата за газ вполне удовлетворительная.
Интерфейс Optimim UI более великолепен и плавно переходит от L1 к L2. DApps часто сообщают об ошибках при их использовании, а плата за газ дороже, чем у Arbitrum.
Интерфейс zkSync UI очень простой, плавный от L1 до L2, нет DApp, а плата за газ вполне удовлетворительная.
Сообщество аспект:
Поскольку в то время было ясно, что у Arbitrum не будет токенов, я не обратил на это особого внимания. Однако Arbitrum дал мне ощущение, что зарубежные сообщества использовали различные маркетинговые каналы, и атмосфера в сообществе тоже была хорошей.
Лично я считаю, что сообщество Optimism относительно неорганизовано. Команда проекта отвечает за некоторые вещи самостоятельно, а участие сообщества относительно низкое.
Сообщество zkSync является относительно техническим, а внешняя информация команды проекта относительно достоверна, и в основном обсуждаются технологии. В этом отношении они проделали хорошую работу!
На тот момент характеристики трёх проектов Arbitrum, Optimism и zkSync были очевидны. Но с моей точки зрения, я более оптимистичен в отношении zkSync. В основном это основано на следующих моментах:
zkSync является наиболее технически сложным, и его полная зависимость от математики соответствует концепции децентрализации. При этом выбор проектов в правильном направлении, а не в простых направлениях, зачастую облегчает создание первоклассных продуктов.
Команда проекта zkSync имеет технический опыт, а информация о проекте относительно прозрачна. Не существует феномена использования высококлассной пропаганды для обмана сообщества, что облегчает людям понимание хода проекта.
Дорожная карта проекта zkSync рассматривает решения, которые на 100% совместимы с Ethereum, что показывает, что его экосистема очень портативна и облегчает привлечение экосистемы проектов Ethereum.
Процесс разработки проекта в zkSync соответствует практике разработки программного обеспечения и может четко и очень просто объяснять проблемы, что показывает, что инженерные возможности и технические навыки проектной команды очень хорошие.
Я думаю, что фактическое развитие различных проектов в дальнейшем было таким, как я ожидал. Плата за газ для мероприятия Arbitrum Odyssey была выше первого уровня, и сообщество по выпуску монет Optimism не могло получить ее в первое время, а позже появился рынок; Инцидент с производителем, который был шокирующим. Какое-то время эти два проекта были несовместимы друг с другом. zkSync, напротив, работал стабильно, постоянно совершенствуя проект посредством итераций тестовой сети и придерживаясь различных временных точек дорожной карты.

1. Анализ раздачи токенов zkSync
Я думаю, что конечная цель большинства людей в отрасли, когда дело доходит до проекта, — заработать деньги. Настоящее очарование эпохи Web3 заключается в беспроигрышной ситуации как для «продавцов, так и для покупателей», которая в основном достигается за счет токенов проекта. Что касается стоимости токенов, то она пока выходит за рамки нашего анализа. Мы считаем, что токены проекта zkSync имеют ценность.
Распространение токенов проектов также развивалось с развитием индустрии от ICO, IEO до airdrop. Я думаю, что раздача токенов по воздуху в настоящее время является лучшим решением для совместного развития проектов и сообществ. Что касается того, почему раздача по воздуху является лучшим решением, это выходит за рамки нашего обсуждения здесь.
1.1 Некоторые сведения о решении airdrop «на уровне цепочки»
Я думаю, что аирдропы можно разделить на «уровень сети» (аналогично платформам Web2, Taobao, JD.com, Pinduoduo) и «уровень приложения» (аналогично магазинам на платформе, например Durex). Это различие имеет смысл:
«Уровень приложения» может предпочесть знать, что клиент действителен, поэтому в web3 команда проекта надеется, что вы будете использовать Twitter, Discord, электронную почту, привязку DID или другие методы для предоставления вам Airdrops.
«Уровень цепочки» больше ориентирован на привнесение в платформу возможностей устойчивого развития и достижение всеохватности. Субъектами цепочки могут быть пользователи, приложения, ученые и т. д. Другими словами, на мою платформу должны приходить самые разные субъекты, чтобы моя платформа могла развиваться более полно. Это похоже на общество: есть хорошие и плохие люди. Роль плохих людей может помочь нам улучшить законы и правила!
С точки зрения «цепочного уровня», я думаю, нам следует в основном учитывать следующие два основных момента:
Децентрализация. Web3 основан на блокчейне, и одним из трех основных принципов блокчейна является децентрализация, которая представляет свободу и права личности. Следовательно, все так называемые действия по проверке будут иметь негативное влияние на цепочку, например, действие по проверке на ведьм. Чтобы определить, является ли ведьма ведьмой, где-то должно быть вынесено централизованное решение, и решение должно быть вынесено на основании. на уровне цепочки (например, для определения отпечатков пальцев IP-адреса, браузера и операционной системы) это напрямую разрушает ядро «децентрализации», что повлияет на долгосрочное развитие цепочки.
Время стабилизируется. Ценность, осаждаемая во времени, является относительно сложной проблемой. Давайте воспользуемся примером, чтобы провести аналогию. Если человек живет в Китае, независимо от того, предпочитает ли он жить в мире или борьбе, пока он живет в Китае, он ценен для общества и может пользоваться дивидендами этого социального развития, однако, если он родился в Китае; , Если вы просто останетесь на несколько месяцев, а затем проживете в других странах всю оставшуюся жизнь, то этот человек не сможет пользоваться дивидендами социального развития Китая (конечно, он может наслаждаться всем в своей стране). Поэтому я думаю, что пользователи, которые проводят большую часть своего времени в zkSync, а также пользователи, которые тратят немного своего времени на zkSync и большую часть своего времени на другие проекты, должны иметь возможность воспользоваться преимуществами распознавания прозрачности цепочки.
1.2 Временное осаждение zkSync
Вопрос децентрализации зависит от стороны проекта. С точки зрения времени развитие проекта zkSync в прошлом году:
Основная сеть 1.0:
Использование основной сети 1.0, перевод активов из L1 в L2, активация учетной записи, перевод, NFT, Swap.


Тестовая сеть 1.0 (на основе Rinkeby):
До тестовой сети 1.0 в основном использовалась тестовая сеть Rinkeby (уже оффлайн). Она также переносила активы из L1 в L2, активировала аккаунты, переводила средства, NFT и Swap.
Тестовая сеть 1.0 (на основе Goerli):
Тестовая сеть 1.0 теперь представляет собой тестовую сеть, основанную на Goerli. Она также переносит активы из L1 в L2, активирует учетные записи, осуществляет переводы, NFT и своп.

Тестовая сеть 2.0 (на основе Goerli):
Первая анонсированная тестовая сеть 2.0 — это опыт Uniswap.
после:
Тестовая сеть 2.0 в феврале 2022 года.
Тестовая сеть 2.0 будет перезагружена в апреле 2022 года.
Тестовая сеть 2.0 будет перезагружена в июне 2022 года.
Тестовая сеть 2.0 будет перезагружена в августе 2022 года.
Тестовая сеть 2.0 будет перезагружена в октябре 2022 года.
Тестовая сеть 2.0 будет перезагружена в октябре 2022 года.

2 Заключение
Основываясь на моем понимании выше, я думаю, что если zkSync решит вознаградить сообщество на этом этапе, все аспекты, которые можно будет оценить, перечислены выше.
3 Прогнозирование плана раздачи
Токены есть, иначе нет возможности децентрализовать Валидатор. Основная цель токенов — добиться децентрализации.
Токены должны быть переданы сообществу. Сообщество является частью экосистемы. Было ясно, что вся экосистема получит 2/3 от общего количества токенов.
WitchCha склонна к централизованным операциям и тратит время на сопровождение и удаление пользователей. Оценка раздачи в основном основана на использовании основной сети и участии в нескольких раундах тестовых сетей.
Первый раунд распределения токенов будет завершен до того, как сеть 2.0 будет открыта для публики, не раньше конца декабря 2022 года и не позднее конца первого квартала 2023 года.
Токен называется ZKC.
