Я замечал что-то странное в том, как Pixels определяет справедливость, и чем больше я читаю, тем больше противоречие проявляется...👀
Правила говорят, что многократные аккаунты разрешены... Вы можете создавать столько личных аккаунтов, сколько захотите, если только один из них активен в данный момент. Это звучит разумно, пока вы не сопоставите это с правилом по ботам, которое дает Pixels право навсегда блокировать аккаунты, связанные с ботами, "без предоставления какой-либо информации о причине."
Никаких объяснений. Никакого процесса обжалования. Никакой прозрачности.
Для игры, построенной на блокчейн-инфраструктуре, технологии, чья вся культурная идентичность основана на проверке без доверия, это поразительный выбор дизайна. Ончейн-уровень должен устранять необходимость доверия к центральному органу. Но уровень управления выше него полностью основан на усмотрении модераторов.
Сильнейшая сторона этих правил — раздел о сообщениях об ошибках. Намерение ясно, и обоснование корректно. Экономика с поддержкой токенов действительно не может позволить себе публичный обмен уязвимостями.
Слабая сторона — это пункт о постоянном бане без указанной причины. Когда принуждение не имеет структуры подотчетности, даже справедливые решения выглядят произвольно. И произвольное исполнение в игре Web3 создает специфический вид репутационного ущерба, который сопровождает проект в каждом разговоре о медвежьем рынке.
Pixels строит что-то реальное. Но реальные экосистемы нуждаются в понятных правилах, а не только в мощных.
@Pixels #pixel #cryptomode $CHIP $KAT $PIXEL