Сетевые игры боятся FUD больше, чем любой другой трек.
Сценарий и ошибка нанесли Bigtime удар: реальных игроков нет, только спекулянты, ищущие прибыли.
Большой разницы между Bigtime и традиционными играми RMT и RWT нет. Традиционные игры RMT, такие как плагины, роботы-скрипты и ошибки, также существуют в Bigtime. Проблема в том, что «Играй, чтобы заработать» — ложное утверждение. Есть только «Заработай» и «Играй, чтобы заработать». Никакой игры.Игра Напротив, это удлинит путь к заработку, а базовая экономическая модель и сильная централизация могут только исправить это.
В будущем могут возникнуть такие проблемы, как мошенничество и централизованное доверие.Bigtime должна переключить свое внимание с игровой экономики на экономику сообщества.На самом деле, из Warframe также можно увидеть, что цепным играм и играм RWT трудно достичь большой масштаб игрока.
В противном случае доверие между сообществом и игрой рухнет.После массового вывода токенов в последние несколько дней проблему уже нельзя решить дергая за ниточки.Если так будет продолжаться, то будет только хуже.

Продление цикла возврата не решит проблему.Напротив, более важно преобразовать TIME из токена вывода игры в токен консенсуса сообщества, аналогичный ETH.