Renaiss首届公开黑客松吸引了70多支团队,最后有45个早期产品基于Renaiss完成开发。
一个团队想做实体收藏品项目,前端页面只是其中一部分。后面还要处理卡牌验真、托管、价格记录、所有权转移和实体交割。每个团队都从头搭一遍,时间和成本都很高,最后做出来的产品也很难互通。
@Renaiss Collectibles 把这些环节拆成了一套可以复用的基础设施。
用户交易收藏品时,可以通过Renaiss.xyz完成挂牌和流转;卡牌价格由Renaiss Index整理,为交易、回购和后续金融场景提供参考;用户申请提取实体卡后,Renaiss Layer负责连接链上记录与线下交割;金库和卡店则通过Renaiss OS接入托管、验证及库存管理。
开发团队可以通过Renaiss CLI调用这些能力,把主要精力放在产品规则和用户体验上。
比如一个团队想做TCG开包产品,不需要自己再找金库、建立卡牌档案和处理发货;想做收藏品交易工具,也可以直接接入现有的定价与托管数据。等第三方SDK和无需许可的VRF协议开放后,公平开包、AI估价、卡牌借贷和库存管理等产品都可以继续往上搭。
这45个早期产品使用同一套定价、托管和交割系统,又分别拥有自己的玩法和用户。
其中一个产品带来新的卡牌库存,其他产品也能获得更多可交易资产;新的用户进入市场,会增加交易和回购需求;接入的卡店与金库越多,实体收藏品的覆盖范围也会继续扩大。
早期社区讨论最多的是开出了什么卡、卡价涨了多少。现在已经有外部团队开始使用Renaiss的工具开发产品,讨论也慢慢转向定价、托管、交割和第三方接入。
接下来需要继续观察这45个产品有多少能够正式上线,有多少能留住用户,以及它们能否带来新的藏品和真实交易。只要这些数据持续增加,Renaiss这套收藏品基础设施就会得到更多实际使用。
一个团队想做实体收藏品项目,前端页面只是其中一部分。后面还要处理卡牌验真、托管、价格记录、所有权转移和实体交割。每个团队都从头搭一遍,时间和成本都很高,最后做出来的产品也很难互通。
@Renaiss Collectibles 把这些环节拆成了一套可以复用的基础设施。
用户交易收藏品时,可以通过Renaiss.xyz完成挂牌和流转;卡牌价格由Renaiss Index整理,为交易、回购和后续金融场景提供参考;用户申请提取实体卡后,Renaiss Layer负责连接链上记录与线下交割;金库和卡店则通过Renaiss OS接入托管、验证及库存管理。
开发团队可以通过Renaiss CLI调用这些能力,把主要精力放在产品规则和用户体验上。
比如一个团队想做TCG开包产品,不需要自己再找金库、建立卡牌档案和处理发货;想做收藏品交易工具,也可以直接接入现有的定价与托管数据。等第三方SDK和无需许可的VRF协议开放后,公平开包、AI估价、卡牌借贷和库存管理等产品都可以继续往上搭。
这45个早期产品使用同一套定价、托管和交割系统,又分别拥有自己的玩法和用户。
其中一个产品带来新的卡牌库存,其他产品也能获得更多可交易资产;新的用户进入市场,会增加交易和回购需求;接入的卡店与金库越多,实体收藏品的覆盖范围也会继续扩大。
早期社区讨论最多的是开出了什么卡、卡价涨了多少。现在已经有外部团队开始使用Renaiss的工具开发产品,讨论也慢慢转向定价、托管、交割和第三方接入。
接下来需要继续观察这45个产品有多少能够正式上线,有多少能留住用户,以及它们能否带来新的藏品和真实交易。只要这些数据持续增加,Renaiss这套收藏品基础设施就会得到更多实际使用。
