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BigTime 还能“硬”多久
BigTime作为最近最火爆的链游项目,币价实现了超20倍的涨幅,开盘价0.01,高点0.35,现在0.24上下起伏。通过链上数据来看,除了项目方一开始给两大做市商提供的共1.2亿代币,玩家通过游戏mint出的代币数量逐日递减,这也意味着每日的玩家代币抛压也在降低......
融资与团队构成
BigTime在当前的链游当中的品质是相当不错的,类魔兽世界的玩法,具备相当的游戏可玩性。项目CEO是Decentraland的创始人,开发人员也来自各大知名游戏厂牌,因此在早期的融资与NFT售卖中积累了大量资金(约有10亿人民币)。
代币情况
$BIGTIME 代币的最大发行量为 50亿,其中大部分将通过装备时间沙漏玩游戏产出。项目方请了FBG Capital、Amber Group两个做市商做市,两家做市商各自获得了6000万代币,通过链上数据监控发现,这两家做市商的代币都已经转出,大部分转入了OKX,两家做市商与项目方的合作方式未知,有懂哥可以评论区讨论下~
当前大部分的代币仍在项目方手中,分配给玩家游戏mint的数量大约在5亿枚(目前mint的合约余额为5亿枚),大部分现货都在OKX交易所,数量在8400万左右,其余像Gate、Bitget等交易所的代币数量均在100~300万之间。
最近,游戏调整了打金的难度,提升了门槛,导致用户每日产出的代币数量锐减。10月14日所有玩家仅产出240万枚代币,不足12日的一半。
通过监控几个主要持有代币的交易所数据,OKX 15日的代币净流入数量只有48万左右,由此推测一方面玩家产出的代币数量逐日减少,另一方面,流入交易所的数量也不大,可以说抛压是比较小的。
综上所述,项目方很有钱,玩家打出的钱却在逐日减少,玩家产出的代币对市场价格的影响非常有限,主要看做市商的手法。不过代币才刚发了没多久,做市商应该不太会大肆砸盘,所以0.2~0.3的币价应该会稳一段时间,猜测可能是大体平稳的价格中不时带有小幅度的拉升。不过需要注意的是,代币价格与游戏动向息息相关,例如在当前季前赛的阶段,会分三个月给排行榜上的玩家空投代币,这可能会对币价造成较大影响,需要关注重要的时间节点。总体而言,币价应该还是能挺一段时间。
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