Coreea de Sud (Partea 1): Acțiunile giganților tradiționali ai jocurilor de noroc
1. Piața coreeană a jocurilor și procesul de dezvoltare a jocurilor blockchain
1. De ce să alegeți piața coreeană a jocurilor?
Valoarea de piață a industriei jocurilor din Coreea se află în prezent pe locul patru în lume, primele trei fiind Statele Unite, China și Japonia. Cu toate acestea, ca origine a culturii și industriei e-sports, Coreea de Sud are un mediu unic pentru dezvoltarea jocurilor. Prosperitatea domeniului jocurilor de noroc din Coreea de Sud este inseparabilă de entuziasmul cetățenilor și jucătorilor pentru jocuri, pe care îl numim bonus de valoare culturală. În plus, infrastructura de jocuri din Coreea de Sud: precum internet cafenele, conexiuni de rețea stabile și de mare viteză și industrii dezvoltate de producție de telefoane mobile. Punctele de mai sus sunt toate catalizatori pentru dezvoltarea jocului. Unele dintre jocurile cu cea mai mare participare cetățenească includ League of Legends, Overwatch, FIFA Online etc.

2. Prezentare generală a industriei jocurilor coreene
Conform conținutului „Cărții albe a jocurilor coreene 2019”, amploarea pieței interne a jocurilor din Coreea de Sud a continuat să crească din 2009 până în 2018. Cu excepția unei ușoare tendințe de scădere în 2013 (o scădere de la an la an de 0,3%), a menținut de atunci un impuls continuu de creștere.
Dimensiunea pieței jocurilor mobile a depășit pentru prima dată jocurile pentru PC în 2017. În 2018, veniturile din vânzări ale pieței de jocuri mobile au ajuns la 6.655,8 miliarde de woni, reprezentând 46,6% din veniturile din vânzări ale întregii industriei de jocuri. Veniturile din vânzări ale jocurilor pentru PC au fost de 5.023,6 miliarde de woni, reprezentând 35,1% din veniturile din vânzări ale întregii industriei de jocuri.
Veniturile din vânzări ale jocurilor pentru consolă au fost de 528,5 miliarde de woni, reprezentând 3,7% din veniturile totale din vânzările din industria jocurilor, de la 2,8% în 2017. Potrivit cercetărilor de piață, aproximativ 50% dintre cetățenii coreeni joacă jocuri pe telefoanele mobile.
Fiind o țară de origine a sporturilor electronice, Coreea de Sud are o ramură unică a domeniului jocurilor de noroc care nu poate fi ignorată, inclusiv echipe de e-sport și transmisiuni live de jocuri. Această caracteristică are unele diferențe cu domeniul de joc tradițional și reprezintă, de asemenea, tendința domeniului de joc avansat.
3. Perspective de la jocurile tradiționale la jocurile blockchain
Odată cu dezvoltarea rapidă a tehnologiei și aplicațiilor blockchain și a creșterii jocurilor blockchain, pe baza dovezilor solide susținute de date menționate mai sus, am început să ne îndreptăm atenția către giganții locali de producție de jocuri și progresul lor în marșul în blockchain.
Pe baza a 4 criterii, am selectat primele zece companii de jocuri din Coreea de Sud de la începutul anului 2022, precum și dezvoltarea și perspectivele lor pentru blockchain:
1. Finanțare (acumulare de capital)
Oportunitate de piață
Inovarea serviciului sau a produsului (gradul de inovare a produsului)
Potențial de creștere/Scalabilitate (spațiu potențial de creștere)
2. Top 10 companii de jocuri de noroc din Coreea de Sud și procesul de dezvoltare a domeniului blockchain
1. Ilustrație generală


2.Detalii proiect
• Nexon Korea: Capitalizarea pieței 27 miliarde
Nexon Co., Ltd. a fost fondată în 1994. Este o companie japoneză care operează jocuri pe computer controlată de NXC din Coreea de Sud. Dezvoltarea de jocuri a grupului său este realizată în principal de compania originală a grupului Nexon Korea. Filialele sale sunt Nexon America Inc, Boolean Games
(1) Afacerea principală: jocuri online RPG competitive
(2) Lucrări reprezentative: „Dungeon and Fighter”, „Kart Run”, „MapleStory” și alte jocuri online


(3) Dezvoltare în domeniul blockchain:
Achiziționez 100 de milioane de dolari în BTC
i. Compania-mamă a anunțat la sfârșitul anului 2021 că va accepta în cele din urmă criptomoneda ca plată pentru activele din joc.
ii În prezent, nu sunt anunțate jocuri blockchain în curs de dezvoltare.
• NCSoft: Valoarea de piață 20 miliarde
Eunbu Software Linshi Co., Ltd. este o companie coreeană de jocuri online. A fost înființată la 11 martie 1997. Principala sa direcție de dezvoltare este jocurile de rol online pentru multiplayer. Cu sediul central în Seul, are filiale și asociații mixte în Statele Unite, Europa și multe țări asiatice. Deține și dinozaurii coreeane profesionale de baseball NC
(1) Afacerea principală: jocuri RPG
(2) Lucrări reprezentative: seria de jocuri „Lineage”, seria de jocuri „Blade and Soul”, „Aion” și „Guild Wars”
Companiile de jocuri sunt în faza de pensionare, cu o pierdere de valoare de piață de 3,7 miliarde de dolari anul trecut.

(3) Dezvoltare în domeniul blockchain
Jocul MMORPG bazat pe NFT va fi lansat în 2022
•Netmarble: Valoarea de piață 10 miliarde
Netmarble este o companie care dezvoltă și publică jocuri video. A fost fondată de Junma Fang în 2000 și are sediul în Seul, Coreea de Sud. În 2004, a ajuns la un plan de cooperare cu CJE&M și a devenit o filială a CJE&M.
(1) Afacerea principală: jocuri mobile, seria Marvel, jocuri competitive
(2) Lucrări reprezentative: „Marvel's Endgame”, seria „The Seven Deadly Sins”, „The King of Fighters: All-Stars”, „Seven Knights”

(3) Dezvoltare în domeniul blockchain
În 2022, a anunțat crearea propriei platforme de jocuri MBX pentru a lansa 6 jocuri P2E. Platforma MBX se va baza pe cheia Klaytn, iar $MBX va fi simbolul platformei MBX.
•Kraftoon Game Union: valoare de piață 9 miliarde, Blue Hole Studio din Coreea de Sud și-a schimbat ulterior numele în Kraftoon
Cu sediul în Bundang-gu, orașul Seongnam, este numit după stilul KRAFTON și a fost cunoscut anterior ca Bluchole. Compania a fost fondată la Seul în martie 2007 de Chang Byunggyu și este cunoscută pentru dezvoltarea TERA, PUBG: Battlegrounds și NEW STATE MOBILE prin intermediul subsidiarei sale PUBG Studios.
1) Afacerea principală: jocuri RPG online
(2) Lucrări reprezentative: „PUBG” (PlayerUnknown's Battlegrounds), „Terra” (Războiul Zeilor), „Eyelon” (Roian)

(3) Planul de dezvoltare blockchain
i Am ajuns să coopereze cu Solana Lab în martie 2022 și am stabilit ca platforma ulterioară de dezvoltare a jocului blockchain să fie Solana.
ii. Participați la investiții în lanțuri locale coreene de proiecte, cum ar fi „KlayDice”.
•Pearl Abyss: Valoarea de piață 3,2 miliarde
Jane Abbys este un dezvoltator și editor de jocuri video din Coreea de Sud, fondat în 2010.
Compania este cunoscută pentru jocul său de rol multi-platformă și multiplayer online Black Desert și pentru viitoarea lume deschisă.
Joc de acțiune și aventură „Red Desert”
(1) Afacerea principală: jocuri online RPG multiplayer masiv și jocuri de luptă.
(2) Lucrări reprezentative: „Black Sandhan”, „Red Desert”, „Shadow Arena” și „EVE Onlinex”

(3) Planul de dezvoltare blockchain
A început să dezvolte BlackSpace Engine, NFT și Metaverse Engine
• Gameevil Comezus: Valoarea de piata 2 miliarde, listata la bursa din SUA
Com2uS Holdings este o companie cotată la bursă cu sediul în Seul, Republica Coreea și Torrance, California, care dezvoltă și publică jocuri video pentru dispozitive mobile. Pe 4 octombrie 2013, a achiziționat unul dintre principalii săi concurenți, Com2us
Gameevil în sine are peste 5 milioane de descărcări mobile și și-a achiziționat concurentul Come2us în 2013.
(1) Activitate principală: jocuri RPG de aventură, jocuri de sine stătătoare
(2) Lucrări reprezentative: „Zenonia” (seria Zenonia), seria „Baseball Star Dream” și capodopera lui Come2us „Summoners War” (aproximativ 100 de milioane de descărcări)


(3) Dezvoltarea blockchain
i. Cooperați cu ecosistemul Terra pentru a construi viitorul ecosistem de joc pe lanțul Terra. Planul C2X va emite NFT-uri și jetoane.
ii. Ajungeți la cooperare cu TIKITAKA CrOP, RPGRepublic Co. Ltd, DAERISOFT.
iii. A investit 28 milioane USD în schimbul sud-coreean Coinone
iv. Transformă jocul tradițional „Războiul invocatorilor” într-o versiune de joc în lanț, un joc de strategie de plasare.
Va fi lansat in 2022
• Gravitate: Valoare de piață 1,2 miliarde, listată la bursa din SUA
Gravity Co., Ltd. este o companie coreeană de jocuri video înființată în 2000.
Cunoscut în principal pentru dezvoltarea jocului de rol online cu multiplayer masiv „Ragnarok”
(1) Afacerea principală: jocuri online RPG multiplayer masiv
(2) Lucrare reprezentativă: seria „Ragnarok” (Ragnarok)

(3) Dezvoltare în domeniul blockchain
A ajuns la o cooperare cu OnBuff, un studio blockchain american, pentru a produce o versiune de joc în lanț a jocului „Ragnarok” Jocul a fost lansat pe 27 aprilie 2022, cu peste 1 milion de descărcări și peste 700.000 de utilizatori înregistrați.

•Webzen: Valoarea de piață 1,2 miliarde
Netshen, numele complet al Netshen Global Digital Technology Co., Ltd., este o companie sud-coreeană de jocuri electronice fondată în 2000, reprezentată de jocul online „Miracle”
(1) Afacerea principală: jocuri de rol la scară largă, jocuri de acțiune, jocuri mobile
(2) Lucrare reprezentativă: seria „Miracle MU”.

(3) Dezvoltarea blockchain
În decembrie 2021, a anunțat planuri de a dezvolta scene NFT, VR și metaverse. Nu există încă știri despre jocurile în lanț
• Smilegate: capitalizarea pieței 1 miliard
Fondată în Coreea de Sud în 2002, compania din spatele CrossFire este cel mai bun joc FPS online din lume, cu peste 6 milioane de colegi din întreaga lume. Filialele pe care le-am făcut
Printre produsele celebre se numără seria de jocuri online „Legend”.
(1) Afacerea principală: jocuri online RPG multiplayer la scară largă, jocuri online de acțiune
(2) Lucrări reprezentative: „Crossfire”, „Lost Ark”

(3) Dezvoltarea blockchain
Am efectuat un ICO în 2018. Cooperați cu lanțul public coreean ICX
ii Revizuirea și cooperarea ulterioară a jocurilor în lanț vor fi efectuate în 2022
• Doubleu Games: Capitalizarea pieței 1 miliard
Fondată în 2012, produce în principal diverse tipuri de jocuri de cazinou
(1) Afacerea principală: jocuri sociale online, jocuri de cazinou, jocuri casual
(2) 代表作: 《Jocuri de sloturi de cazinou》, 《Double U Bingo》, 《Double U Casino》

(3) Dezvoltarea blockchain
Investește 1,5 milioane de dolari în Epic Games
