• Metaverse este o platformă care găzduiește activități virtuale cu valoare credibilă a activelor și autentificarea identității, realizând replicarea logicii de bază a lumii reale. Esența sa este o platformă care găzduiește toate activitățile virtuale. Utilizatorii pot desfășura activități sociale, de divertisment, de creație, de afișare, de educație, de tranzacționare și alte activități, care vor avea un impact subtil și vor schimba producția și stilul de viață al utilizatorilor. Metaverse are următoarele puncte cheie: 1. Are o valoare credibilă 2. Poate efectua autentificarea identității 3. Este o replică a întregii producții și stil de viață din lumea fizică;

  • Prima introducere în metavers:

  • Mediu virtual, avatar virtual, realitate virtuală.

    Metaverse este definit ca „un spațiu virtual colectiv partajat creat prin fuziunea realității fizice virtuale augmentate și a spațiului virtual persistent fizic, inclusiv suma tuturor lumilor virtuale, a realității augmentate și a internetului”.

    Metaversul este format din două părți: „meta (transcendența)” și „universul (universul)”. Prin urmare, nu este greu de înțeles că Metaversul poate fi de fapt privit ca o extensie a existenței noastre actuale și este de obicei folosit pentru a descrie conceptul. a iterațiilor viitoare ale Internetului.

    Este o altă lume virtuală paralelă cu lumea noastră fizică – una la care putem accesa liber și cu care putem interacționa prin internet și dispozitive hardware compatibile. În această lume digitală, orice ne putem imagina poate exista. În acest spațiu virtual comun, oamenii pot fi văzuți ca un avatar digital, iar lumea virtuală va continua să crească și să evolueze pe baza deciziilor și acțiunilor din cadrul societății.

    Metaverse este o punte între real și virtual, extinzându-ne vederea, sunetul și atingerea, integrând elemente digitale în lumea fizică și permițându-ne să intrăm în orice moment într-un mediu 3D complet captivant. Această serie de tehnologii este denumită colectiv realitate eXtended, realitate extinsă (XR). Eric Elliott a prezis odată că Metaverse va aduce într-o zi beneficii economice uriașe și chiar va dezvolta de 10 ori valoarea totală actuală a economiei globale.

    Importanța metaversului

    Deși Metaversul nu este la fel de fantastic precum este descris în romanele științifico-fantastice și în lucrările de film și televiziune, are potențialul de a deveni o nouă platformă de calcul și o nouă platformă de conținut, generând o valoare de trilioane de dolari. Metaverse promite să fie o poartă către majoritatea experiențelor digitale, o componentă cheie a experiențelor fizice și chiar să ofere oportunități de angajare în domeniul virtual.

    Nu există astăzi „proprietari” de internet, dar aproape toate companiile de top de internet sunt printre cele mai valoroase 10 companii publice din lume. Dacă Metaverse poate deveni un participant cheie în sistemul Internet, valoarea și beneficiile vor fi evidente.

    De fapt, Metaverse poate servi într-adevăr ca un „succesor” al capabilităților rețelei - acoperire mai mare, timp mai lung, mai multe activități comerciale - și potențial avantaje economice mai mari. Indiferent, oportunitățile create de Metaverse ar trebui să fie similare cu cele create de alte rețele - vor apărea noi companii, produse și servicii, care acoperă totul, de la procesarea plăților, verificarea identității, recrutare, livrare de anunțuri, creare de conținut, securitate și multe altele. Aceasta înseamnă, de asemenea, că multe afaceri existente sau tradiționale vor fi probabil înlocuite de Metaverse.

    Mai larg, Metaverse va schimba modul în care resursele moderne sunt distribuite și monetizate. De-a lungul secolelor, economiile avansate s-au schimbat pe măsură ce piețele forței de muncă și locuințe au scăzut.

    Sub modelul Metaversului, potențialele forțe de muncă care trăiesc în afara „zonelor urbane dezvoltate de primul nivel” vor participa la economia „de mare valoare” prin muncă virtuală. Ca un lucru nou cu o mare vitalitate, Metaverse creează în mod constant noi oportunități de angajare. De exemplu:

    Creatori de modă, proiectând îmbrăcăminte personalizată în metavers;

    Consultanții de active, NFT vor câștiga avânt în viitor, iar managerii de consultanți Yuanverse vor fi, de asemenea, populari;

    Avocat, în viitor, în metavers, nu numai că tehnologia și comunicațiile vor suferi schimbări revoluționare, dar și metodele de tranzacție și formele creative se vor schimba pe zi ce trece. Acest lucru îi cere oamenilor să stabilească legi și reglementări aplicabile metaversului.

    Ghid turistic, Metaverse este o lume fără margini cu posibilități nesfârșite. Călătoria prin metavers va deveni probabil o nouă formă de turism. Ghizii turistici Metaverse trebuie să fie familiarizați cu cunoștințele despre istoria artei, jocuri, navigație imersivă și cultură pentru a oferi servicii profesionale vizitatorilor.

    Pe măsură ce mai multe cheltuieli ale consumatorilor se vor transfera către bunuri, servicii și experiențe virtuale, vor exista noi schimbări în ceea ce privește locul în care trăim, infrastructura pe care o construim și oamenii care le execută.

  • Principalele caracteristici ale Metaversului:

    Există trei aspecte cheie pentru Metaverse: prezența, interoperabilitatea și standardizarea.

    (1) Simțul prezenței: Simțul prezenței se referă la sentimentul de a fi într-un spațiu virtual, cu avatarele altor persoane. Prin tehnologiile de realitate virtuală, cum ar fi ecranele montate pe cap, oamenii pot îmbunătăți calitatea interacțiunilor online.

    (2) Interoperabilitate: Interoperabilitatea înseamnă că oamenii pot călători fără probleme prin spațiul virtual și pot deține diverse active virtuale, cum ar fi avatare și articole digitale. Oamenii creează un avatar care poate fi folosit în sute de lumi virtuale diferite. În plus, vă puteți folosi propriul avatar în timpul apelurilor conferință. În același timp, apariția NFT a promovat transferul de bunuri digitale în lumea virtuală.

    (3) Standardizare: Standardizarea este ceea ce face ca platformele și serviciile întregului Metaverse să fie interoperabile. Ca și în cazul tuturor tehnologiilor mass-media – de la tipar până la mesajele text – dezvoltarea standardelor tehnice este esențială pentru ca ceva să fie adoptat pe scară largă.

    În plus, potrivit lui Baszucki, metaversul va avea și opt caracteristici diferite: identitate, prieteni, imersiune, latență scăzută, autentificare oriunde, sistem economic și civilizație.

    Metaversul are, de asemenea, următoarele patru caracteristici principale, care sunt și motivele pentru care Metaversul poate câștiga recunoaștere și ajunge la public.

    (1) Foarte social: Metaverse poate depăși limitările de spațiu și poate împărtăși mediul „fizic” cu oamenii din întreaga lume. Acest lucru va schimba profund modul în care comunicăm și interacționăm unul cu celălalt. Lumea oferită de Metaverse este o realitate paralelă care respira și trăiește, care poate oferi servicii tuturor locuitorilor lumii în mod continuu și în timp real. Are o scalabilitate uriașă și poate permite sute de milioane de personaje virtuale să coexiste simultan în întreaga lume.

    (2) Persistență: metaversul nu se va opri niciodată, ci va dura la infinit. În această lume, oamenii pot evolua de-a lungul anilor sau deceniilor fără teama de a pierde roluri și realizări. Metaverse nu este limitat de hardware și toată lumea poate interacționa în Metaverse cu diferite tipuri de dispozitive, de la computere la console la telefoane mobile.

    (3) Interoperabilitate: Metaverse utilizează cod sursă deschisă și protocoale de criptare pentru a oferi o interoperabilitate fără precedent a datelor, elementelor/activelor digitale și conținutului în fiecare experiență. Dintr-o perspectivă de stimulare, skin-urile Fortnite pot fi folosite pentru a decora arme și pot fi dăruite prietenilor prin intermediul rețelelor sociale. Metaverse poate transforma lumea digitală într-un centru comercial, unde fiecare magazin își poate folosi propria monedă și poate fi echipat cu un card de identitate universal.

    (4) Beneficii economice: Ca specie digitală, vom asista la transformarea noastră ulterioară în metavers. În viitor, Metaverse poate fi considerat un loc de muncă legitim și un instrument de investiții și va oferi conținut bogat și va deveni o comunitate în curs de dezvoltare vibrantă. Metaverse va oferi utilizatorilor servicii pentru a crea, investi, deține, închiria, vinde sau cumpăra, la fel ca în lumea reală.

  • Forța motrice și fundamentul prosperității Metaversului:

  • Forța motrice din spatele Metaverse - Web 3.0

    Internetul conectează oamenii și, pe măsură ce tehnologia Internetului a evoluat în ultimii 30 de ani, la fel a evoluat și modul în care interacționăm cu ea. În timpul dezvoltării Internetului, multe lucruri s-au schimbat și îl putem împărți în 3 ere:

    Web 1.0

    Web 1.0 este un produs din primele zile ale Internetului. Web 1.0 a stimulat interesul pentru comerțul electronic și, în cele din urmă, a condus la boom-ul internetului. Acesta a fost momentul în care a apărut primul val de browsere de internet și platforme de mesagerie online. Pe scurt, Web 1.0 este un proces de la rețea la utilizator, iar transferul de informații este unidirecțional.

    Web 2.0

    Web 2.0 a fost inventat între 1999 și 2004 – primii ani după Web 1.0. Web 2.0 a sărit lumea de la pagini web desktop simple, statice la experiențe interactive, conținut generat de utilizatori și o economie de piață, aducând la naștere giganți Nasdaq precum Uber, Facebook, Twitter și alții. Web 2.0 este un proces de la utilizator la utilizator, folosind Internetul ca canal de comunicare pentru a comunica cu oamenii și are funcții sociale, la fel ca un blog.

    Web-ul 2.0 a livrat o valoare de trilioane de dolari, dar noi – în calitate de consumatori – am renunțat la multe drepturi și libertăți unor companii gigantice care au furnizat serviciile.

    Web 3.0

    Pe măsură ce contradicțiile continuă să apară, a urmat Web 3.0, cunoscut și sub denumirea de Web 3, o era rețelei care acceptă deschiderea, lipsa de încredere și nicio permisiune. Web 3 înțelege și poate satisface nevoile utilizatorilor, înțelege obiceiurile utilizatorilor, filtrează automat resursele, potrivește inteligent și oferă utilizatorilor răspunsuri. Web 3 este un proces de la utilizator la rețea la utilizator, iar inteligența artificială este cel mai bun exemplu.

    Web 3 are următoarele caracteristici:

    Deschis - Bazat pe standarde deschise, comunitatea de dezvoltatori rămâne deschisă, accesibilă și complet transparentă.

    Nu este nevoie de încredere – Participanții pot interacționa atât cât doresc, fără a avea încredere într-o terță parte pentru verificare.

    Nu este necesară nicio autorizare - orice utilizator are dreptul de a participa, chiar și autorități precum guvernele.

    Bitcoin, Ethereum și alte protocoale blockchain sunt forța motrice din spatele Web3 - viziunea unui sistem financiar deschis la care poate participa oricine, fără constrângerile instituțiilor financiare tradiționale.

    Baza pentru promovarea prosperității metaversului

    Există deja standarde pentru elementele de bază din Web: protocoale precum TCP/IP pentru partajarea pachetelor de date, formate de fișiere precum MP3/GIF și așa mai departe. Pentru prima dată, NFT-urile permit un strat descentralizat, universal de reprezentare și proprietate digitală, care poate gestiona în mod transparent deficitul, unicitatea și autenticitatea.

    Pentru ca economia Metaversului să înflorească, trebuie să existe mai întâi apariția unor standarde și protocoale comune, recunoscute pe scară largă, care pot promova emiterea și fluxul de bunuri virtuale.

    Figura de mai sus arată cele cinci elemente care vor promova prosperitatea Metaversului, și anume cultura, media, infrastructura, standardele și protocoalele și conținutul. Deși criptarea nu a fost recunoscută de jucătorii „mainstream” până acum, este foarte probabil ca criptarea să devină baza pentru promovarea prosperității celor cinci câmpuri Metaverse de mai sus.

    Din perspectiva investițiilor timpurii, aspecte cuprinzătoare, cum ar fi construcția de infrastructură pe scară largă și dezvoltarea mass-media de ultimă generație, sunt adesea conduse de instituții de top cu capacități economice și de cercetare puternice și sunt relativ saturate. În schimb, aplicarea NFT în lumea virtuală este foarte atractivă pentru investitori.

    În spațiul NFT și cripto, este esențial să se abordeze următoarele probleme: deficitul și unicitatea digitală, drepturile de proprietate digitală, coordonarea la scară largă între mediile virtuale și sistemele care protejează confidențialitatea utilizatorilor. Soluțiile la aceste probleme nu pot beneficia câțiva în detrimentul multora. Fără un sprijin economic puternic, întregul concept al Metaversului s-ar destrama rapid.

    În sistemul de stimulente criptoeconomice, au apărut multe instrumente pentru a atrage interesul utilizatorilor, cum ar fi recompensarea primitorilor pentru proprietate și acordarea de drepturi de guvernare a utilizatorilor prin recompense. Pentru prima dată în comunitatea cripto, asistăm la creșterea protocoalelor, rețelelor și jocurilor deținute de comunitate care creează legiuni de entuziaști loiali, evitând în același timp operatorii de platforme terți ale căror operațiuni sunt opace.

    În plus, este de la sine înțeles că criptarea și NFT aduc proprietate digitală și verificabilitate, subminând complet domenii precum arta și jocurile și adăugând o legătură importantă la dezvoltarea Metaversului.

  • Perspectivele Metaverse și cele patru piese majore ale sale:

  • O privire asupra perspectivelor Metaversului

    Va schimba Metaversul modul în care ne mișcăm, socializăm, muncim și trăim? Care sunt aplicațiile comerciale ale Metaversului și cine va beneficia de ele?

    Ceea ce discutăm acum sunt în principal câteva potențiale aplicații de afaceri. Participanții din fiecare domeniu au oportunități de afaceri legate de Metaverse, de la industrii bazate pe consumator, cum ar fi retail, până la producție, construcții și chiar alte industrii. Imaginați-vă, achiziționarea de articole poate fi instantanee. Când vezi un produs, nu trebuie să deschizi o aplicație sau chiar să atingi smartphone-ul. Produsele pot fi achiziționate oriunde prin lumea virtuală, iar prețurile pot fi, de asemenea, comparate. Această conectivitate sporită înseamnă că bunurile vor fi mai accesibile, iar companiile își vor putea vinde bunurile la nivel global, indiferent de locația magazinului.

    Influența, expunerea, imediatitatea și interactivitatea mărcilor și vedetelor vor fi mult sporite, iar oportunitățile de cooperare vor fi, de asemenea, mai mari. Consumatorii vor putea interacționa direct cu mărcile. Implicarea utilizatorilor va fi mai mare și, dacă este aplicată corect, poate avea un impact pozitiv asupra afacerii.

    Metaverse va accentua și mai mult bunurile și proprietățile digitale, cum ar fi jetoanele nefungibile (NFT), și va exista o piață mai mare pentru diverse articole tranzacționabile. Pentru jocuri, jucătorii pot aștepta cu nerăbdare mai multe experiențe interactive și lumi de joc. Articolele sau skin-urile achiziționate într-un joc pot fi folosite în alt joc și pot fi, de asemenea, comercializate. Experiențele sociale se vor schimba, de asemenea, cinematografele virtuale aducând experiențe private de vizionare cu prietenii. Pe măsură ce felul în care ne întâlnim, lucrăm și socializăm se schimbă, vor exista noi modalități de a face bani în multe industrii diferite, în special media, social media, tehnologie și retail. Drepturile de proprietate intelectuală vor fi, de asemenea, un aspect important.

    În cele din urmă, consumatorii vor beneficia la maximum de Metaverse pe măsură ce informațiile, produsele, divertismentul și experiențele sociale sunt îmbunătățite. Companiile de tehnologie hardware și companiile de dezvoltare de software vor domina piața tehnologiei. Necesitatea de a furniza hardware și software pentru Metaverse va crește dramatic. Afacerile vor avea posibilitatea de a-și crea propriul loc în Metaverse. Brandurile și celebritățile vor avea mai multe oportunități de a ajunge la un public mai mare. Oferiți consumatorilor o experiență de marketing mai bogată și mai direcționată.

    Desigur, nevoia de consultanță juridică va apărea și din cauza incertitudinii legilor și reglementărilor Metaversului. Există o cerere uriașă de consiliere în domenii precum protecția datelor, confidențialitatea și reglementările publicitare, unde activele de proprietate intelectuală ale întreprinderilor comerciale trebuie protejate pe măsură ce lumea virtuală și cea reală se îmbină. Această creștere a cererii va continua să creeze provocări suplimentare pentru avocați și legiuitori în următorii ani, asigurând în același timp că legea reală poate fi transpusă eficient în lumea virtuală. Sub popularitatea conceptului „Metaverse”, toate companiile legate de echipamente hardware VR/AR, 5G, cloud computing, blockchain și chiar și cele care produc avatare și jocuri sociale s-au etichetat „Metaverse”. Dar, de fapt, acestea nu sunt metaversul, ele sunt doar o parte a metaversului sau a unei piese numai atunci când aceste tehnologii se dezvoltă într-o anumită măsură și sunt bine integrate se poate forma metaversul;

1. VR/AR și alte echipamente hardware

Metaverse, o definiție restrânsă este „o lume virtuală eterogenă cu mai mulți utilizatori, care poate fi traversată, captivantă vizual, sincronă”.

Modul interactiv extrem de captivant reprezentat de VR va deveni cel mai probabil intrarea în lumea virtuală a Metaversului. De la telefoane cu funcții la smartphone-uri și apoi de la smartphone-uri la VR, revoluția afișajului și a interacțiunii în hardware va promova foarte mult reconstrucția formelor de conținut.

Dispozitivele hardware, cum ar fi VR, vor oferi o infrastructură importantă pentru cel mai important nivel de experiență al Metaversului și nu ne putem imagina Metaverse fără AR.

2. Jocuri

Deși metaversul este foarte larg în termeni largi, explorarea actuală a metaversului combinată cu NFT este în principal în domeniul jocurilor, care este și o cale de dezvoltare relativ mai potrivită verificată de piața actuală.

Motivul pentru care jocurile pot deveni în prezent cel mai popular domeniu din Metaverse este că, pe de o parte, cele mai multe dintre experiențele de produse din metaversele timpurii se învârteau în jurul industriei jocurilor și au acumulat o anumită bază de utilizatori și datorită impactului; „Ready Player One” și alte conținuturi similare, mulți Când oamenii menționează conceptul principal al Metaversului, se gândesc întotdeauna la el ca la un joc.

Jocurile metaverse, pe de altă parte, au o mulțime de extensii de valoare. Spre deosebire de jocurile online tradiționale, utilizatorii sunt practic doar consumatori și jucători (cu excepția cazului în care sunt studiouri profesionale). Cu toate acestea, toți utilizatorii Metaverse și jocurile conexe pot fi atât consumatori, cât și creatori. Ei pot deține articole în lumea virtuală prin achiziționarea acestora sau pot îndruma utilizatorii să acorde atenție propriilor lucrări prin emiterea propriilor NFT. Acest joc rupe, de asemenea, centralizarea și opacitatea companiilor de jocuri tradiționale, permițând jucătorilor să participe la mai multe identități conduse de diverși factori, va aduce o piață uriașă cu o creștere exponențială;

3. Redare 3D și alte tehnologii

Prosperitatea metaversului trebuie să fie inseparabilă de realism, ceea ce înseamnă că designul și dezvoltarea tradiționale nu pot depăși granițele tradiționale ale ecranelor și tastaturilor, este nevoie de o „dezvoltare 3D” mai profundă.

Metaverse acoperă multe tehnologii, cum ar fi: cartografierea geospațială, care mapează și interpretează lumea spațială internă și externă, tehnologia de randare 3D, care poate utiliza motorul fizic + tehnologia AI pentru a simula eficient medii 3D complexe cu atribute fizice precise; include, de asemenea, recunoașterea vocii și gesturilor, biometria și alte tehnologii de înaltă tehnologie.

Pentru Metaverse, Nvidia are o foaie de parcurs clară: prima etapă, fă-o realist. Folosiți tehnologia CG și tehnologia de redare cu ray tracing în timp real pentru a face oamenii digitale să arate ca oameni reali. În a doua etapă, oamenii virtuali digitali sunt conduși prin elemente. A treia etapă este realizarea interacțiunii dintre lumea reală și cea virtuală, inclusiv comunicarea și interacțiunea dintre oamenii digitali și oamenii reali, precum și între oamenii digitali și oamenii digitali.

Desigur, NVIDIA nu este singura companie care urmărește să intre în metaversul cu tehnologia de modelare. Odată cu iterația continuă a tehnologiei de modelare, se pare că progresul tehnologiei de construcție inginerească în realitatea noastră ne va sprijini să construim metaversul mai rapid și la un nivel ridicat. nivel mai înalt.

Dacă tehnologiile de mai sus nu pot atinge un anumit nivel, chiar dacă echipamentul hardware îndeplinește standardele, experiența utilizatorului nu va fi foarte bună. La urma urmei, realismul este atât de important pentru Metavers.

4. Om virtual

Oamenii virtuali sunt dimensiunea cea mai de bază a Metaversului și au scenarii de aplicații diversificate/căi de comercializare.

Japonia a creat o serie de IP-uri de caractere virtuale, cum ar fi „Hatsune Miku”, care a câștigat un număr mare de fani cu putere de cheltuire și a obținut venituri bune prin periferice, concerte cu personaje virtuale etc., permițând oamenilor să vadă un model de afaceri unic. Dar chiar și așa, acest tip de persoană virtuală nu este ceea ce metaversul numește o persoană virtuală, sau cu alte cuvinte, ea nu poate îndeplini cerințele metaversului.

Dacă doriți să creați un metavers real, trebuie să faceți ca toate elementele din el să pară cu cele reale, inclusiv NPC-uri. Dacă oamenilor virtuali li se poate oferi posibilitatea de a oferi feedback în timp real asupra comportamentului jucătorului, se pot obține posibilități nesfârșite și cea mai realistă experiență de utilizator. În acest fel, personajele virtuale din metavers pot ieși din modul stabilit de NPC de joc și pot deveni o persoană virtuală mai inteligentă decât Siri. Nu are un mod fix și poate lua decizii pe baza feedback-ului jucătorului metavers complet liber și complet imersiv.

Există trei tendințe majore de dezvoltare la oamenii virtuali: 1. Înaltă fidelitate, în ceea ce privește expresia vizuală, făcând oameni virtuali de înaltă fidelitate care sunt replici 1:1 ale oamenilor reali în ceea ce privește aspectul, expresiile și mișcările 2. Inteligența, utilizarea; recunoașterea vorbirii și procesarea limbajului natural, Sinteza vorbirii și alte tehnologii oferă oamenilor virtuali inteligență și expresie emoțională 3. Instrumente, dezvoltarea de instrumente mai ușoare și mai convenabile pentru a permite artiștilor și utilizatorilor obișnuiți să producă rapid active de artă de înaltă calitate;

  • Provocări de dezvoltare ale metaversului:

  • proprietate intelectuală

    Nu este un secret pentru nimeni că lumea internetului a perturbat paradigma existentă a exploatării proprietății intelectuale, punând provocări proprietarilor și utilizatorilor de conținut protejat în ceea ce privește licențierea, monetizarea și aplicarea, mai ales când vine vorba de conținutul UGC.

    Într-o anumită măsură, metaversul va submina problemele de drepturi de proprietate inițiale, urmate de unele probleme noi, cum ar fi dacă peisajele informaționale și creațiile virtuale sunt eligibile pentru protecție legală și conținut bazat pe informații de la terți Dacă este o lucrare de utilizator; , etc.

    drepturi de autor

    Luând drept exemplu drepturi de autor, pentru deținătorii de drepturi de autor, Metaverse aduce câteva beneficii potențiale. De exemplu, dezvoltatorii își pot folosi avantajul de primă mutare într-un anumit aspect al Metaverse pentru a obține drepturi de autor pentru software cu drepturi de autor de la alți imitatori.

    Cu toate acestea, Metaverse prezintă și anumite riscuri pentru deținătorii de drepturi de autor. De exemplu, supravegherea pirateriei operelor protejate prin drepturi de autor în Metaverse poate fi o provocare, iar proprietarii drepturilor de autor pot avea dificultăți în a dovedi încălcarea. În plus, creatorii de conținut se confruntă cu riscuri unice. De exemplu, dacă se bazează pe licențele existente pentru lucrările de bază pentru a crea conținut digital pentru Metaverse, trebuie să se asigure că acele licențe existente acoperă utilizările lucrărilor protejate prin drepturi de autor în Metaverse.

    Cele mai bune practici pentru proprietarii și utilizatorii de lucrări protejate prin drepturi de autor sunt:

    - Examinați acordurile pentru distribuirea conținutului de la terți pentru a obține licențe adecvate pentru lucrările protejate prin drepturi de autor

    - Asigurați-vă că acordurile cu clienții împiedică distribuirea neintenționată a lucrărilor protejate prin drepturi de autor

    - Înregistrați activele de metadate (Metadate) și drepturile de autor pentru software în timp util

    - Marcați corect lucrările protejate prin drepturi de autor

    - Implementarea masurilor tehnice pentru prevenirea difuzarii neautorizate a lucrarilor

    marcă

    Un alt exemplu este o marcă comercială. O marcă comercială este un cuvânt, o expresie, un slogan, un design sau un logo care este un indicator al sursei bunurilor sau serviciilor. Legea mărcilor comerciale protejează terții neautorizați de utilizarea mărcilor comerciale pentru a-i determina pe consumatori să creadă că proprietarul mărcii comerciale este sursa bunurilor sau serviciilor sau aprobă sau sponsorizează acele bunuri sau servicii. Mărcile comerciale sunt, de asemenea, o caracteristică importantă a lumilor virtuale și sunt comune în Metaverse. Pe măsură ce oamenii și companiile continuă să creeze în lumi de realitate virtuală și augmentată, acest lucru aduce atât oportunități, cât și riscuri. Utilizarea Metaverse pentru promovarea mărcii poate permite mărcilor să ajungă la un public mai larg, dar trebuie să fie conștienți de potențialele datorii asociate cu acesta.

    concept juridic

    Metaversul va aduce schimbări la conceptele juridice tradiționale. Îndepărtând caracterul fizic al lumii reale, Metaversul îndepărtează societatea noastră umană de la câteva concepte legale de lungă durată, inclusiv conceptul de proprietate. Deoarece sensul „deține” în lumea virtuală este complet diferit de cel din lumea reală, atunci, ceea ce o persoană deține sau poate deține în metavers este probabil o întrebare care privește doar câțiva oameni.

    Această relație provine dintr-o poziție foarte simplă. Internetul este alcătuit din cod și conținut. Cu toate acestea, în afară de persoanele care scriu codul și creează conținutul, nimeni altcineva nu deține proprietatea asupra codului și conținutului. Crezi că deții o bucată de software, o piesă muzicală, o carte audio, un personaj de joc, un activ de joc, o mașină virtuală? În cel mai bun caz, aveți permisiunea de a utiliza aceste articole, în cel mai rău caz, este posibil să încălcați drepturile altcuiva.

    Cu toate acestea, în mod paradoxal, oamenii nu au fost niciodată mai predispuși să cumpere și să vândă pe Internet. Acest „efect de dotare” explică de ce agenții de marketing și agenții de publicitate sunt atât de reticenți în a folosi expresii precum „licență limitată” sau „licență”.

    Care este efectul de dotare?

    În psihologie și economia comportamentală, efectul de înzestrare este constatarea că oamenii sunt mai predispuși să păstreze și să prețuiască un element pe care îl dețin decât să achiziționeze același articol dacă nu îl dețin. Acest lucru este de obicei afirmat în două moduri. Într-o paradigmă de evaluare, suma maximă pe care oamenii sunt dispuși să o plătească pentru a achiziționa un articol este adesea mai mică decât suma minimă pe care sunt dispuși să o accepte pentru a-l deține, chiar dacă nu există niciun motiv să zăbovească, sau chiar dacă articolul a fost achiziționat doar minute în urmă.

    În experimentele de psihologie, marketing și comportament organizațional, oamenii cărora li se atribuie aleator să primească un obiect („proprietarul”) au mai puține șanse de a fi afectați decât cei cărora li se atribuie aleatoriu dreptul de a face ceva cu obiectul ( „proprietar”) Efectul de înzestrare se va realiza și atunci când „controlerul”) evaluează elementul mai pozitiv, iar acesta este uriașul paradox cu care trebuie să se confrunte Metaversul.

    „Deținerea” este curentul principal al lumii și va fi dificil pentru Metaverse să schimbe acest status quo. Dar au sosit NFT-urile.

    Modele de afaceri în metavers

    1. Teren virtual

    Pentru majoritatea oamenilor, una dintre cele mai mari atraje ale Metaverse este oportunitatea de a deține un teren digital într-o lume virtuală în care deținătorul este liber să decidă cum se dezvoltă terenul.

    Există multe modalități prin care jucătorii individuali pot profita de pe urma acestui nou tip de proprietate. La fel ca imobilele tradiționale, fluxurile de venit ale terenului Yuanverse includ tranzacții, dezvoltare și leasing.

    Sfaturi pentru a obține venituri din terenuri metaverse:

    Comerț: Una dintre cele mai ușoare moduri de a câștiga bani din terenul virtual este să-l tranzacționăm, să îl vinzi cu mai puțin decât ai plătit pentru el și să obții un profit. Este important de reținut că tranzacțiile necesită adesea o investiție inițială mare, uneori o așteptare lungă și, cel mai important, un ochi bun pentru identificarea unui potențial teren.

    Dezvoltare: Dezvoltarea terenului necesită abilitățile necesare sau capacitatea de a plăti cheltuielile pentru a găsi pe cineva care să facă munca în numele tău. Terenul poate fi dezvoltat pentru a permite altor cetățeni Metaverse să câștige experiență sau $$$$$$$$$$$ pentru a deveni o locație pentru evenimente. Terenul dezvoltat poate fi folosit fie pentru vânzare, fie ca flux de venit, veniturile fiind retrase în mod regulat. Cazinourile, galeriile, jocurile, spațiile publicitare etc. sunt toate exemple de dezvoltare a terenurilor din lumea virtuală.

    Pentru servicii de dezvoltare, MetaZone oferă o gamă largă de modele prefabricate ușor de implementat în Decentraland. Voxel Architects oferă servicii arhitecturale remarcabile în Cryptovoxels.

    Leasing: Nu există o cerere mare de leasing în acest moment. Dar dacă lumile virtuale devin mai populare și prețurile terenurilor cresc semnificativ, închirierea terenurilor va deveni o parte din ce în ce mai importantă a ecosistemului. Închirieri sunt disponibile pentru servicii pe termen lung și scurt, precum și închirieri unice pentru evenimente specifice.

    2. Jetoane

    Unele proiecte din Metaverse vor emite jetoane nefungibile. Similar altor criptomonede și active digitale, acestea sunt active fungibile create pe blockchain și tranzacționate public pe burse centralizate sau descentralizate. Aceste jetoane au o varietate de utilizări, dar sunt utilizate în principal pentru tranzacții în lumea virtuală și pentru a recompensa utilizatorii.

    Pentru cei care nu sunt interesați și nu au timp să construiască și să dezvolte terenuri metaverse, aceste jetoane cripto nu trebuie ratate. Utilizatorii pot găsi metaverse potențiale, pot cumpăra jetoane promițătoare și pot aștepta aprecierea valorii.

    3. Infrastructură

    Un alt mod de a investi în Metaverse este de a crea lucruri pe care alți oameni doresc să le folosească. Într-o industrie în curs de dezvoltare, există multe modalități de a furniza infrastructură. Acesta poate fi fie un lanț public care accesează infrastructura blockchain, fie poate fi un program și o aplicație personalizate care sunt compatibile cu alte proiecte Metaverse.

    Această metodă are cel mai mare potențial de profit, dar este și cea mai dificil de realizat. Necesită mai mult timp, experiență, abilități și noroc. Un exemplu de furnizor de infrastructură este Metaverse Billboards, care oferă peste 130 de spoturi publicitare în Metaverse.

    Ce noi oportunități în industrie va crea Metaverse?

    Internetul de astăzi este un spațiu bidimensional, în timp ce Metaverse este un spațiu tridimensional. Realitatea și virtualitatea sunt integrate în metavers. Deocamdată, prezența noastră digitală în lumea fizică este încă rudimentară. Chiar dacă avem un cont LinkedIn sau TikTok, nu existăm fizic pe aceste platforme.

    Metaverse a pătruns în viețile noastre în diferite moduri, dar acum Metaverse nu se limitează doar la domeniul de joc în care jucătorii pot socializa, ci poate crea și experiențe de viață reale pentru oameni - cum ar fi ascultarea de concerte și reunirea cu prietenii, organizați întâlniri, reîncărcați pentru a cumpăra recuzită etc.

    În metavers, tinerii pot juca jocuri online cu prietenii și pot lucra cu colegii. Pandemia de COVID-19 a atras multă atenție asupra conceptului de „Metaverse”, închiderea orașelor, staționarea și munca la distanță au permis din ce în ce mai mulți oameni să exploreze lumea virtuală online, nu numai pentru divertisment, ci și pentru explorare. . Afaceri.

    Modul în care Metaversul dă putere întreprinderilor

    Metaverse împuternicește în principal dezvoltarea întreprinderii prin următoarele trei moduri:

    • Spații noi: permițând clienților să interacționeze cu companiile și produsele lor

    • Monede noi: intrarea pe piață la scară

    • Noua media: permiterea unei noi colaborări la locul de muncă

    Spațiu nou: Relații cu clienții și afaceri

    Crearea unui nou spațiu pentru ca întreprinderile să-și vândă serviciile este principalul front comercial al Metaverse. Sotheby's este probabil cel mai cunoscut caz. Sotheby’s este o piață online în care utilizatorii pot naviga și cumpăra artă NFT. Roblox și Fortnite, două jocuri online populare, se transformă din produse de jocuri pure în experiențe extinse din lumea reală. Cofondatorul Roblox, Dave Baszucki, a spus că Roblox ar putea deveni o nouă frontieră pentru tranzacțiile comerciale. Piața online este cel mai practic beneficiu pe care Yuanverse îl aduce dezvoltării afacerilor corporative. Cu toate acestea, este și dificil să promovezi imediat piața online. Expansiunea afacerilor corporative este inseparabilă de o bază solidă de clienți. Companiile de tehnologie ar trebui să urmărească psihologia utilizatorului, să înțeleagă conceptul de metavers și să-și construiască propriile lanțuri de afaceri în metavers. Aceasta este o foaie de parcurs eficientă pentru viitor.

    monedă nouă

    O mare parte din Metaverse rulează pe tehnologia blockchain, care permite companiilor să-și vândă serviciile pe o platformă complet nouă. Tărâmul digital devine din ce în ce mai mult coloana vertebrală a pieței globale, iar Metaverse este mai tolerant cu tărâmul cripto.

    Să luăm din nou Sotheby’s drept exemplu. Pe lângă platforma metaverse menționată mai sus, Sotheby’s a deschis și o galerie NFT pe Decentraland, un metavers descentralizat. Cu alte cuvinte, deciziile Sotheby’s nu sunt de sus în jos, ci sunt luate de utilizatorii Decentraland înșiși. Crearea acestei experiențe descentralizate este inseparabilă de MANA-ul Decentraland. Metaverse Decentraland este o dovadă puternică că noile monede dau naștere unei noi dezvoltări de afaceri. Tranzacțiile folosind MANA ca mediu au totalizat peste 900.000 USD. În Decentraland, utilizatorii pot decide cum să folosească MANA: fie pentru a cumpăra NFT-uri și proprietăți virtuale, fie pentru a folosi MANA pentru a juca în lumea virtuală.

    Exemplele de mai sus arată, de asemenea, cum să construiți o punte între mediul real de operare al afacerii și Metaverse. Dacă companii precum Gucci și Sotheby’s își pot transplanta cu succes modelele de afaceri în Metaverse, alte companii ar trebui să se gândească la cum să le imite. Pe măsură ce digitalizarea devine din ce în ce mai acceptată de către mainstream, tendința către meta-universalizarea afacerilor va continua să crească.

    Birou colaborativ

    Pe lângă faptul că aduce profituri, Metaverse poate genera și noi modele de birou. Cititorii trebuie să fi observat că, în timpul pandemiei de COVID-19, cea mai mare parte a muncii se face de la distanță prin intermediul software-ului Zoom. Software-ul de colaborare online de astăzi aduce confort, dar există încă unele limitări în scenariile de utilizare. În metavers, oamenii pot crea săli de conferințe digitale pentru a simula scenarii reale de conferință, optimizând astfel experiența de lucru, păstrând în același timp confortul lucrului de la distanță.

    Facebook și Zoom sunt în fruntea aducerii muncii în colaborare în metavers. Recent, cele două companii au lansat împreună noi instrumente pentru a crea o experiență de lucru hibridă mai realistă. Horizon Workrooms este un mediu de birou virtual dezvoltat în comun de Facebook și Zoom, care rulează pe căștile Oculus VR, un produs Facebook. Zoom și-a introdus funcțiile de întâlnire și tablă albă în Horizon Workrooms, astfel încât utilizatorii să își poată partaja ecranele, să scrie și să deseneze pe o tablă comună și să comunice folosind sunetul stereo pentru a face scenele de conversație mai realiste.

    Metaversul și viitorul întreprinderilor - 8 modele de afaceri

    După cum arată exemplele corporative de mai sus, Metaverse a transferat o parte din tiparele de viață ale oamenilor pe o platformă universală virtuală. În viitor, prin împuternicirea continuă a întreprinderilor și prin crearea de oportunități de afaceri, Metaverse va fi integrat mai cuprinzător cu lumea fizică în două dimensiuni. Cele opt modele de afaceri menționate mai jos sunt predicții cu mai multe fațete ale acestei convergențe.

    active digitale

    Categoriile din ce în ce mai bogate de active digitale au lărgit canalele de vânzare. Astăzi, datorită introducerii NFT-urilor, comercianții pot cumpăra și vinde obiecte de colecție și alte obiecte virtuale, cum ar fi binecunoscutele CryptoKitties, CryptoPunk și BAYC. În plus, derivatele de divertisment sunt pe cale să se alăture rândurilor NFT-urilor. Compania de divertisment sud-coreeană HYBE Labels a încheiat un parteneriat cu platforma de tranzacționare blockchain Dunamu pentru a forma o societate mixtă care se concentrează pe NFT. SM Corporation va intra, de asemenea, în afacerea NFT și este de așteptat să emită NFT-uri bazate pe platforme majore precum Solana.

    Abundența activelor digitale a dus, de asemenea, la prosperitatea industriilor legate de arta NFT, cum ar fi galeriile de artă NFT și magazinele voxel. Galeriile sunt în prezent cel mai comun model de afaceri din metavers, probabil datorită relației strânse dintre NFT-uri și opere de artă. La fel ca Pure Gold Gallery a lui Liu Jiaying, Song Ting’s Panda Gallery, galeria BCA și dogesoundclub create de comunitatea coreeană, toate sunt celebre galerii voxel criptate Acești artiști sau grupuri au adus galeria în metavers, făcând-o să devină cea mai veche și cel mai popular model de afaceri din metavers.

    Materialele care alcătuiesc metaversul sunt complet diferite de lumea materială. Structuri precum CryptoVoxels, care cuprind toată arhitectura și dispozitivele purtabile, sunt compuse în întregime din voxeli și valori pe o grilă 3D. Pentru CryptoVoxels, voxelurile sunt indispensabile Totul, de la decorarea casei până la afișarea obiectelor personale, trebuie completat cu ajutorul voxel-urilor. Acest lucru a dus la crearea multor magazine voxel, cum ar fi Vox Walk.

    arhitectură

    Unii proprietari de terenuri au loturi mari, dar timp și energie limitate pentru a le dedica construirii lor. Alți proprietari preferă să angajeze o echipă mai profesionistă pentru a construi un sediu de brand. Ambele nevoi au dat naștere unor servicii de arhitectură terțe în Metaverse, cum ar fi MetaEstate și Voxel Architects. Cryptovoxels Platform Origin City Cele mai vizitate patru clădiri din centrul insulei, Spaceage, Stoneage, Glassage și Welcome, sunt toate construite de Voxel Architects, de asemenea, MetaEstate a construit multe clădiri rafinate, cum ar fi Yuanqi Starry Sky MetaChi HQ, Creation Fashion Museum. și locurile hotelului Haolinju.

    Închiriere imobiliară

    La fel ca industria imobiliară din lumea reală, închirierea și cumpărarea și vânzarea există și în metavers. Conform statisticilor de la CV Analytics, mulți proprietari de terenuri dețin mai multe parcele. Unii proprietari de terenuri cumpără teren nu pentru vânzare, ci pentru investiții pe termen lung. Proprietarii de terenuri pot închiria un teren inactiv persoanelor care doresc să-l construiască sau să-l opereze, creând astfel o piață primară.

    Experiență captivantă

    Experiențele captivante apar atunci când oamenii sunt atât de concentrați pe spațiul proiectat încât uită de mediul real. La Universal Studios, s-ar putea să simți că o experimentezi fizic, dar de fapt ești cufundat în spirit. Doar stați pe spate pe scaun și puteți să vă înălțați prin aer cu Harry Potter, să sari între zgârie-nori cu Transformers și să sari și să înveselești cu Minions. Construit pe un design arhitectural profesional și tehnologie 3D, Metaverse este locul perfect pentru o experiență captivantă.

    vânzarea îmbrăcămintei

    Metaversul nu poate înlocui niciodată anumite aspecte ale lumii reale, cum ar fi mâncarea, îmbrăcămintea, locuința și transportul. Vânzările din comerțul electronic de îmbrăcăminte se dezvoltă în direcția 3D, evoluând de la introducerea inițială a imaginii 2D la ancore care încearcă îmbrăcămintea în timpul transmisiunilor live. Cu toate acestea, există o diferență între a-i privi pe alții purtând-o și a-l purta singur. Dacă există un scanner 3D, oamenii își pot pune haine 3D pe eul lor virtual.

    KTV online

    KTV în sine este un mod de socializare. În lumea reală, oamenii care sunt departe unul de celălalt nu se pot aduna în KTV, dar Metaverse poate încălca această restricție. Puteți cânta în KTV în metaverse cu prietenii oriunde în lume în timpul liber.

    serviciu de date

    Totul este inseparabil de date, iar Metaversul nu face excepție. Proprietarul proiectului dorește să cunoască datele despre fluxul proprietarului terenului, cumpărătorul dorește să cunoască informațiile despre parcela de teren de vânzare, vânzătorul dorește să evalueze terenul pe baza dinamicii pieței, iar turiștii vor să știe unde se află. merită vizitate și toate acestea sunt inseparabile de suportul datelor. În viitorul metavers, analiza profesională a datelor poate deveni un model de afaceri important.

    Plasare de publicitate pentru jocuri

    Jocurile sunt zona cea mai profitabilă din Metaverse. Marketerii și distribuitorii pot folosi pe deplin acest mediu și pot plasa reclame pe platforme de jocuri populare pentru a atrage utilizatori. Jocurile sunt, de asemenea, cele mai mari jocuri din metavers (mai mari decât filmul și televiziunea combinate), așa că prezic că publicitatea pentru jocuri va deveni din ce în ce mai populară.

    Stabiliți concepte de afaceri aplicabile metaversului

    Dacă intenționați ca afacerea dvs. să interacționeze cu Metaverse, trebuie să vă asigurați că designul dvs. corespunde pe deplin motivațiilor și nevoilor utilizatorilor. Zilele atragerii clienților pur și simplu prin definirea valorilor pentru produsul dvs. au trecut de mult.

    Deja este dificil pentru utilizatori să se concentreze în spațiul digital, dar în metavers concentrarea lor este și mai ușor distrasă. Acest lucru necesită să oferiți produse sau servicii de calitate, astfel încât utilizatorii să nu aibă motive să nu le folosească. Cel mai important lucru este să vă asigurați că utilizatorii se simt implicați și împuterniciți atunci când vă folosesc pentru prima dată produsul sau serviciul. Produsele sau serviciile trebuie, de asemenea, să fie optimizate în mod continuu pentru a crește gradul de aderență al utilizatorului și pentru a prelungi ciclul de viață al acestora.

    Chiar dacă puteți continua să păstrați utilizatorii vechi, trebuie să vă dați seama că mai aveți un drum lung de parcurs. În continuare, trebuie să proiectați noi strategii pentru a-i face pe vechii utilizatori fericiți să vă promoveze marca în interiorul și în afara Metaversului. Utilizatorii tăi de top nu pot doar să-și împărtășească experiența cu utilizatorii din Metaverse, ci și să atragă oameni din afara Metaversei să se alăture (și să extindă influența mărcii).

    Împuternicirea afacerilor cu Metaverse nu este o sarcină ușoară. Înțelegerea modelului de funcționare al Metaverse-ului, urmărirea dinamicii giganților de afaceri și clarificarea modalităților în care Metaverse-ul dă putere afacerii sunt doar cerințele cele mai de bază și necesare. În plus, trebuie să înțelegeți motivațiile psihologice ale utilizatorilor, să stăpâniți știința comportamentală, să înțelegeți părtinirile umane și să cultivați gândirea euristică. A avea empatie și abilitatea de a „intra sub pielea utilizatorului” este esențială. Doar făcând acest lucru puteți câștiga rezonanța utilizatorilor ca precedentele excelente în domeniul metaversului.

    Planifică-ți cariera în Metaverse

    Ca un lucru nou cu o mare vitalitate, Metaverse creează în mod constant noi oportunități de angajare. Puteți explora oportunități de carieră în următoarele direcții.

    designer de moda

    Schimbarea costumelor pentru avatarurile jocului nu este cu siguranță un concept necunoscut. În zilele noastre, marile mărci de modă precum Gucci, Oscar de la Renta, Casablanca etc. și-au pus ochii pe metavers și se străduiesc să conducă tendințele modei în lumea virtuală. Pe măsură ce publicul Metaverse crește, cererea pentru designeri de modă Metaverse va crește și ea. Oamenii au nevoie de designeri specializați pentru a-și crea și decora avatarul astfel încât să se potrivească cu personalitatea lor. IMVU este un metavers online și un site de rețea socială care și-a lansat prima prezentare de modă în acest an. IMVU are un total de 50 de milioane de articole de îmbrăcăminte în magazinul său virtual. În timpul pandemiei de COVID-19, IMVU a crescut cu până la 44%, cu aproximativ 7 milioane de utilizatori activi lunar. Într-un metavers precum IMVU, designerii de modă au sarcina de a îndruma clienții să cumpere îmbrăcăminte sub formă de NFT și de a oferi sugestii de ținute.

    Actor/Producător/Scriitor

    Bollywood se angajează într-un metavers al industriei cinematografice numit Bollyverse. Ca o lume paralelă a lui Bollywood, Bollyverse reunește resurse de la companii de producție, mărci importante, celebrități de film și televiziune, case de discuri, studiouri de jocuri și companii de animație. În Bollyverse, oamenii obișnuiți pot crea, de asemenea, povești și personaje legendare folosind Legend NFT și Hero NFT ca purtători. Deținătorii de NFT vor primi o cotă de venit de 2,5% și vor avea acces exclusiv la produse noi.

    Consilier de active

    Vă puteți gândi la consilierii de active din Metaverse ca la consilieri financiari din lumea reală. NFT-urile câștigă amploare, iar managerii de consiliere Metaverse vor fi la mare căutare. Oamenii au nevoie de consilieri de active care să îi ajute să cumpere active și să ofere consiliere pentru investiții. În plus, consultanții de active sunt, de asemenea, responsabili pentru înțelegerea tendințelor pieței și pentru a ajuta clienții să ajusteze strategiile de investiții în timp util.

    avocat

    În Metaverse, nu numai că tehnologia și comunicațiile au suferit schimbări revoluționare, dar și metodele de tranzacție și formele creative se schimbă cu fiecare zi care trece, ceea ce solicită oamenilor să stabilească legi și reglementări aplicabile Metaversului. La începutul acestui an, celebra firmă de avocatură Reed Smith a lansat o carte albă numită „Ghidul metaversului”, care exprimă curiozitatea și îngrijorarea cu privire la ordinea metaversului. Responsabilitatea principală a avocaților Metaverse este de a stabili standarde pentru toate tranzacțiile care au loc în Metaverse.

    Ghid turistic

    Metaversul este o lume fără margini cu posibilități nesfârșite. Călătoria prin metavers poate deveni o nouă formă de călătorie, la fel ca personajele din The Avengers care sar de la o planetă la alta. În acest fel, oamenii au nevoie de ghizi turistici metavers care să-i conducă să exploreze diferite spații virtuale. Ghizii turistici Metaverse trebuie să fie familiarizați cu cunoștințele despre istoria artei, jocuri, navigație imersivă și cultură pentru a oferi servicii profesionale vizitatorilor.

    Modul de funcționare al metaversului

    Extrem de virtualizat

    Într-o lume virtuală extrem de interactivă precum Metaverse, terenurile, clădirile și chiar avatarele personale pot fi tranzacționate. Mijlocul de schimb este de obicei un activ digital. Oamenii pot explora o varietate de locuri din metavers, pot face prieteni, pot construi proprietăți virtuale, pot cumpăra bunuri și servicii și pot participa la evenimente virtuale.

    Simțibil și palpabil

    De la începutul istoriei înregistrate, oamenii au cercetat diverse tehnologii pentru a comunica și a interacționa prin înșelarea simțurilor pentru a obține fericirea. Fie că este vorba despre un televizor, difuzoare sau jocuri interactive nou dezvoltate, VR sau AR, toate ating acest scop foarte bine. Ca tehnologie avansată, Metaverse are capacitatea de a „păcăli” simțurile umane (cum ar fi mirosul și atingerea).

    Gamă largă de scene

    Metaverse nu este doar un concept de joc, ci o platformă care acoperă scenarii de aplicație precum divertisment, rețele sociale, învățare, muncă, cumpărături, dramă, expoziții, investiții și management financiar. Cu alte cuvinte, aproape orice tip de afacere își poate dezlănțui potențialul în Metaverse.

    Exemple de întreprinderi împuternicite cu metaverse

    Tim Sweeney, CEO al Epic Games, a comentat: „Metaversul va deveni mai larg și mai puternic decât orice altceva, dacă o companie centrală controlează complet Metaversul, acea companie va fi și mai puternică decât orice guvern Dumnezeu în lume.”

    Tim Sweeney nu este singurul antreprenor care a realizat imensa putere a Metaversului. Giganții tehnologici precum Apple, Facebook, Google și Microsoft sunt toți hotărâți să îmbrățișeze Metaverse mai devreme decât concurenții lor. Metaverse are potențialul de a modela societatea, politica și cultura. Deschide noi piețe, inovează rețelele sociale, promovează înlocuirea dispozitivelor, generează noi modele de comportament ale consumatorilor și stimulează crearea de noi brevete.

    Metaverse împuternicește industria jocurilor de noroc

    Printre rândurile creării metaversului, marile companii preiau conducerea. Microsoft a achiziționat Mojang, dezvoltatorul jocului Minecraft, în 2014 pentru 2,5 miliarde de dolari. Roblox Inc., constructorul universului de jocuri, valorează în prezent peste 30 de miliarde de dolari.

    Metaversul dă putere internetului

    În iulie a acestui an, în timpul apelului Facebook pentru venituri, Zuckerberg a menționat termenul „Metaverse” de 16 ori. Zuckerberg a spus că Facebook ar trebui să fie cunoscut drept „Compania Metaverse”. Facebook a investit enorm în dezvoltarea tehnologiei VR și AR, dezvoltând produse inteligente, inclusiv căști Oculus VR, ochelari AR și brățări haptice. Facebook a spus că în următorii doi ani, compania va folosi noi proiecte XR și fonduri de cercetare pentru a investi în proiecte Metaverse din întreaga lume, pentru a se asigura că cercetarea și dezvoltarea tehnologiei Metaverse este „incluzivă și responsabilă”. Facebook intenționează să colaboreze cu experți în patru domenii, inclusiv confidențialitatea și securitatea datelor, pentru a îmbunătăți experiența și a crea confort pentru utilizatorii Metaverse. În plus, Facebook explorează și tehnologiile de acces pentru toți utilizatorii și speră să dezvolte „concurență sănătoasă” în industria emergentă a Metaverse.

    Metaverse dă putere industriei de producție

    Producătorul german de mașini de lux BMW a încheiat un parteneriat cu Nvidia pentru a utiliza platforma Nvidia Omniverse pentru a construi o fabrică virtuală și a replica digital activele, sistemele și procesele sale fizice. În octombrie 2021, Hyundai Motor va lansa „Hyundai Mobility Adventure” – un produs Hyundai avansat și o viitoare soluție de mobilitate – în spațiul metavers al Roblox și va invita utilizatorii să participe la versiunea beta publică. „Hyundai Mobility Adventure” este un spațiu virtual comun în care utilizatorii își folosesc propriile avatare digitale pentru a interacționa cu alți utilizatori și pentru a experimenta produsele Hyundai.

    CN, îndreptându-se spre metavers

    Liderii interni ai internetului văd în mod evident beneficiile Metaverse. Companii precum ByteDance și Tencent se pregătesc să creeze o versiune chineză a Metaverse. În 2019, Tencent și Roblox au ajuns la un parteneriat strategic pentru a cultiva o nouă generație de creatori în China. În prezent, construcția metaversului Chinei a format o situație competitivă. ByteDance a investit aproximativ 100 de milioane de yuani (aproximativ 15,3 milioane de dolari) în competitorul Roblox, Reworld, pentru a-și optimiza platforma Metaverse pentru a concura cu rivalul din ce în ce mai puternic Tencent.

    Nu este greu de observat că valul de metaverse în țară și în străinătate ia amploare și este în ascensiune. Ce rezerva viitorul? Să o așteptăm împreună.

  • Acest articol este preluat de pe Internet și pare a fi introdus destul de detaliat. Doar împrumutați flori și oferiți-le lui Buddha! Anul trecut, multe jocuri cu platformă de aur au purtat bannerul Metaverse, iar multe jocuri au fost numite și 4399 Metaverse. Aceasta înseamnă că jocurile de tip 4399 sunt transformate în conceptul Metaverse atunci când sunt legate cu jetoane. Există multe de acest tip pe piață acum. Puteți intra direct în joc prin portul de portofel pentru a obține un efect descentralizat. Multe jocuri metaverse sunt încă inseparabile de metoda Ponzi de a bate tobe flori. Acest tip de lucruri va fi practic de scurtă durată și va ajunge la nimic. Sunt atât de multe astfel de proiecte în cerc încât nu vă voi da un exemplu. De exemplu, am cheltuit 50 W pentru a cumpăra un ferăstrău pentru tăierea lemnului sau ceva...