Acest articol vine de la comunitatea „Biteye”.

Autor: Biteye, colaborator principal Louis Wang

Editor: Biteye Core Contributor Crush ‍ Comunitate: @BiteyeCN

Astăzi, Apple a lansat mult așteptatul produs de afișaj montat pe cap Vision Pro, care, fără îndoială, i-a entuziasmat pe pasionații de tehnologie. Odată cu lansarea acestui set cu cască, tehnologia VR va pătrunde oficial într-o gamă mai largă de orizonturi ale oamenilor, oferindu-ne o experiență de realitate virtuală mai incitantă și mai realistă.

Dar pentru a realiza această scenă realistă, este inseparabilă de suportul de redare a infrastructurii hardware. Fie în lumea VR, fie în prezentarea diferitelor videoclipuri 4K și a efectelor speciale ale filmelor, redarea puterii de calcul GPU a devenit baza pentru realizarea diferitelor imagini realiste.

Odată cu dezvoltarea rapidă a tehnologiei AI, cererea pentru redarea imaginilor și a videoclipurilor de calitate superioară devine din ce în ce mai puternică, astfel încât facilitățile hardware de calcul vor deveni din ce în ce mai critice.

Rețeaua de randare folosește tehnologia blockchain pentru a extinde rețeaua de randare distribuită în cea mai mare măsură și a devenit punctul de referință principal în această pistă.

01

fundal

Redarea (cunoscută și sub denumirea de sinteză a imaginii) este tehnica de transformare a unui model computerizat bidimensional sau tridimensional într-o imagine sau scenă realistă.

Redarea apare în multe medii ale vieții noastre tehnologice, deoarece smartphone-urile și computerele noastre prezintă în mod constant imagini, videoclipuri și jocuri. Redarea poate fi la fel de simplă ca o scenă dintr-un desen animat 2D sau la fel de complexă ca o scenă de acțiune dintr-un film Transformers.

Odată cu dezvoltarea rapidă a tehnologiei, din epoca „Ratatouille” de acum zece ani, fiecare cadru de animație a necesitat 6,5 ore de randare, până în prezent, scenele realiste pot fi redate în timp real pe zeci de mii de GPU-uri paralele în cloud .

Procesul de randare necesită multă putere de calcul GPU. În funcție de nivelul de detaliu și complexitatea producției, redarea necesită o putere de calcul diferită.

Dacă este un videoclip produs de o persoană, puteți utiliza practic un computer personal pentru a finaliza randarea. Dacă este un videoclip multicanal de înaltă rezoluție 4K, poate fi necesar să utilizați o stație de lucru cu o placă grafică GPU.

Dacă este un efect special de film la scară largă, utilizarea unei stații de lucru pentru a randa va dura mult timp, așa că trebuie să utilizați un serviciu precum o fermă de randare.

Potrivit unui raport de cercetare QYResearch, piața globală de software de randare și simulare va ajunge la 30,942 miliarde USD în 2025. În special odată cu apariția boom-ului AI, apar mai multe instrumente „Text-to-image”, precum Midjourney, Stable Diffusion și DALL-E. În același timp, mai multe companii au început să depună eforturi în domeniul Tehnologia de creștere a realității, care sunt toate importante pentru randare, sau puterea de calcul GPU, impune mai multe cerințe.

În 2009, Jules Urbach a fondat compania de cloud computing OTOY, software-ul de randare OctaneRender, este un pionier în domeniul redării GPU. Valoarea actuală de piață este de câteva miliarde de dolari, iar compania este profitabilă.

Deși OctaneRender rezolvă problema vitezei de randare, randarea tradițională este realizată local. Dacă un creator lucrează la o creație la scară largă acasă, redarea durează adesea zile, săptămâni sau chiar luni, așa că alte lucrări nu pot fi realizate simultan, ceea ce va reduce foarte mult numărul de creații pentru creator. Pe această bază, redarea în cloud a devenit populară, utilizând servere de randare la distanță pentru a distribui sarcinile de lucru de randare între mai multe computere dintr-o rețea.

Pe măsură ce mineritul Ethereum și GPU se maturizează, OTOY vede o oportunitate de a utiliza GPU-uri pentru extragerea criptomonedei pentru a reda o nouă generație de conținut media.

În 2017, a fost lansată platforma de rețea de redare GPU distribuită de la OTOY Render Network, bazată pe blockchain, cu scopul de a conecta mai mulți creatori cu GPU-uri inactive, astfel încât randarea să nu se mai limiteze la condițiile hardware.

În comparație cu redarea centralizată în cloud, RNDR este o rețea descentralizată nelimitată care rezolvă problema cererii și ofertei, înlătură limitările stocării centralizate, adună GPU-uri de rezervă și conectează creatorii care au nevoie de putere de calcul GPU suplimentară pentru a maximiza utilizarea resurselor.

Într-o rețea peer-to-peer bazată pe blockchain, sarcinile de redare sunt finalizate rapid și eficient, fără erori sau întârzieri, iar creatorii au la dispoziție gestionarea drepturilor digitale pentru a continua dezvoltarea Metaverse.

echipă

Inițiatorul RNDR este fondatorul și CEO-ul OTOY Jules Urbach. Jules este un pionier și lider în grafică computerizată, streaming și randare 3D, cu peste 25 de ani de experiență în acest domeniu.

Echipa de consiliere a RNDR include, de asemenea, Ari Emanuel, co-fondator și co-CEO al WME IMG, o binecunoscută agenție de la Hollywood, președinte și CEO al Bad Robot Film Company, regizorul „Star Wars” J.J Abrams și fondatorul și CEO-ul Brave Software și BAT, Java Script Inventor Brendan Eich și alte nume mari.

Instituțiile de investiții ale RNDR includ Algorand, Microsoft și Kenetic, cu finanțare de proiecte de 134 milioane USD. În decembrie 2021, a primit încă 30 de milioane de dolari în finanțare de la Multicoin Capital, Alameda Research, Fundația Solana și compania de capital de risc NFT Sfermion.

Puncte dure de piață

Rețeaua de randare rezumă patru puncte critice actuale ale pieței:

1. Scalabilitatea rețelei

Este foarte dificil să extinzi capabilitățile de randare GPU prin randarea locală și redarea în cloud Aceste metode nu pot utiliza eficient puterea de calcul GPU din întreaga lume și nu pot urmări sarcinile de randare.

2. Putere de calcul inactiv

Multe dispozitive GPU sunt inactive atunci când nu funcționează. De fapt, această putere de calcul GPU inactivă poate fi utilizată în mod eficient. De exemplu, dacă cineva are o stație de lucru cu putere de calcul GPU puternică, această putere de calcul este de fapt irosită atunci când nu produce videoclipuri.

3. Aplicație de putere de calcul GPU

În zilele noastre, cea mai mare parte a puterii de calcul a GPU este folosită pentru operațiunile POW, ceea ce este de fapt lipsit de sens și ineficient și irositor.

4. Proprietate digitală

Există o lipsă a unui spațiu de stocare unificat pentru creatori pentru a-și stoca lucrările și nu există nicio modalitate de a demonstra că aceste lucrări video au fost create de ei. Prin Render Network, creatorii își pot stoca și accesa cu ușurință lucrările în timp ce confirmă calitatea de proprietar.

soluţie

Creatorii au nevoi de randare, iar unii oameni au și putere de calcul GPU inactiv. Prin urmare, Render Network utilizează caracteristicile unice ale tehnologiei blockchain pentru a conecta nevoile de randare și puterea de calcul GPU inactivă, utilizând pe deplin resursele inactive.

02

Arhitectura protocolului

Arhitectura rețelei Render constă în principal din două roluri: Creatori și Operatori de noduri

creator

Creatorii includ artiști grafici, ingineri mecanici, arhitecți și alții care lucrează cu viziunea digitală, partea de cerere a randării.

Pentru a deveni creator, aveți nevoie de un abonament la OctaneRender, care costă 19,99 EUR/lună pentru un abonament anual și 23,95 EUR/lună pentru un abonament lunar.

Acest abonament oferă acces la software-ul autonom OctaneRender și la pluginuri DCC pentru o varietate de programe, cum ar fi AutoCAD, Unreal Engine, Adobe After Effects și multe altele.

Pentru a încărca fișiere de randare în rețeaua de randare, utilizatorii trebuie să folosească mai întâi Octane Standalone pentru a-și exporta scenele ca fișiere ORBX, care sunt criptate în timpul procesului de încărcare. După ce încărcarea este finalizată, utilizatorii pot alege soluția de randare adecvată pe baza cerințelor de randare, viteză, securitate etc. și pot efectua plata.

nod runner

Utilizatorii cu hardware GPU calificat pot aplica pentru a deveni un operator de nod, pot folosi timpul inactiv al mașinii pentru a câștiga niște RNDR, completați formularul de pe site-ul oficial și așteptați ca oficialul să vă contacteze.

Cerințele hardware pentru noduri de rulare includ: să aibă un GPU NVIDIA compatibil CUDA cu cel puțin 6 GB de VRAM, 32 GB de memorie, internet stabil și de încredere și 100 GB spațiu liber pe disc. Operatorilor de noduri li se vor atribui sarcini de randare și pot fi recompensați cu jetoane RNDR la finalizare.

Utilizatorii își pot estima veniturile în calculatorul de randare pe baza propriilor condiții hardware, așa cum se arată în figura de mai jos.

https://www.rendercalculator.com

Prețuri

Prețurile rețelei de redare sunt concepute ca prețuri pe niveluri Pe baza vitezei, securității și costurilor, sunt concepute în trei niveluri pentru diferite grupuri de utilizatori și cerințe:

https://know.rendertoken.com/basics/how-much-does-rndr-cost

1 jeton RNDR sau 1 credit RNDR corespunde unei unități de lucru OctaneBench. OctaneBench este un instrument creat de OTOY pentru a defini puterea de calcul furnizată de orice combinație de plăci grafice ca punctaj.

http://octanebench.com/

Un credit RNDR este echivalent cu 100 de OB pe oră la nivelul 2 și 200 de OB pe oră la nivelul 3.

Cu alte cuvinte, 100 de jetoane RNDR pot oferi 2.500 OBh până la 20.000 OBh. Din punct de vedere hardware, 100 de RNDR oferă 50-100 de ore pentru 1 RTX 2070 sau 5-10 ore pentru 10 RTX 2070.

Detaliile de design pentru cele trei niveluri sunt următoarele:

pur și simplu pune

- Primul nivel este conectarea directă la echipamente de randare mari la nivel de întreprindere, care este cel mai bun, cel mai rapid și cel mai scump;

- Al doilea nivel este un echipament de întreprindere inactiv sau echipament minier, care este ușor de utilizat și nu este costisitor;

- Al treilea nivel este niște computere personale mai bine echipate, care sunt cele mai ieftine.

În prezent, sunt disponibile doar Tier2 și Tier3, Tier1 va fi deschis în viitor.

Plată

Utilizatorii pot achiziționa credite RNDR cu Paypal sau Stripe, iar costul redării lucrărilor depinde de cererea și oferta de GPU. Pentru a obține o estimare precisă a costurilor, utilizatorii pot reda un cadru pe sistemul lor și pot măsura timpul.

Estimările costurilor sunt apoi furnizate pe baza intensității încărcăturii de lucru, care este determinată de scorul OB al sistemului utilizatorului, timpul necesar sistemului utilizatorului pentru a reda un cadru și numărul de cadre selectate. O taxă de tranzacție de 0,5-5% din totalul RNDR necesar pentru funcționare este utilizată pentru a acoperi costurile de rețea.

Când utilizatorii achiziționează credite RNDR, aceste credite sunt susținute de jetoane RNDR, care sunt achiziționate din schimburi de către echipa de proiect. Adică, atunci când creatorii folosesc credit RNDR pentru a-și plăti munca, operatorii de noduri vor fi plătiți în continuare în jetoane RNDR.

Dacă un cadru nu reușește să fie randat, acesta este trimis către un alt nod. Dacă mai multe redări eșuează, lucrarea va fi pusă în carantină și facturată separat.

Plățile se fac pe rețeaua Polygon. Render Network nu folosește un sistem de licitare pentru a aloca munca, ci se bazează pe niveluri, scoruri de reputație și disponibilitate. Scorurile de reputație sunt determinate de un sistem „dovadă de redare” care utilizează verificarea umană și algoritmică pentru a asigura calitatea. Acest lucru împiedică „actorii răi” să respingă lucrări valide și alocă mai puțină muncă nodurilor cu performanțe slabe.

03

performanța pieței

În ultimul an, numărul total de cadre redate din rețeaua Render a atins o rată de creștere anuală de 63% față de anul precedent. Totodată, datorită creșterii prețului token-urilor RNDR, volumul total de tranzacții a fost de 1,7 ori mai mult decât în ​​anul precedent.

Conform celor mai recente date dezvăluite de rețeaua Render, numărul total de cadre de randare în primul trimestru al anului 2023 a fost de 2.119.813 cadre, în creștere cu 2% față de trimestrul al patrulea din 2022, menținând un trend ascendent constant.

https://medium.com/render-token/q4-2022-q1-2023-metrics-update-monday-may-1st-2023-btn-d89acb2eb2f6

Și puteți vedea că din luna martie, a existat o creștere semnificativă a volumului de lucru Numai în martie, au fost finalizate 840.804 de cadre de randare și au fost emise 235.955 de jetoane de recompensă RNDR.

Datorită creșterii prețului jetoanelor RNDR, volumul total de tranzacții din primul trimestru al acestui an a reprezentat jumătate din anul trecut. În ceea ce privește afacerile, volumul total de lucru care utilizează Tier 2 a scăzut, dar numărul clienților care folosesc servicii B2B care utilizează rețeaua Render a crescut. aplicații distribuite, în timp ce Tier 3 are o cerere mai mare din partea consumatorilor și a creatorilor conștienți de preț.

Judecând după numărul de sarcini de randare, a existat o creștere explozivă de 10 ori în aprilie și mai în comparație cu lunile anterioare (numărul de sarcini de randare este dedus din emiterea recompenselor token RNDR, adică emiterea de recompense necesită apelarea funcția contract de escrow, aici în mod implicit veți primi recompense după finalizarea unei sarcini, iar o sarcină de randare va conține multe cadre de randare).

Pot exista trei motive pentru focar:

1. LightField Labs, compania-mamă a rețelei Render, OTOY, a investit în luna februarie a acestui an. Tehnologia imagistică holografică se dezvoltă rapid, iar procesul de restaurare digitală necesită lucrări de randare;

https://www.lightfieldlab.com

2. A stabilit recent o relație de cooperare cu Stable Diffusion, imaginile generate de modele de limbaj mari, scenele text-to-video/3D pot fi susținute de rețeaua Render;

3. Relația de cooperare dintre compania-mamă OTOY și Apple video promoțional oficial a apărut de multe ori cu logo-ul rețelei Render. Octane X acceptă Mac-uri și iPad-uri cu cip M1 M2, iar randarea poate deveni o componentă de randare încorporată a software-ului Apple.

https://twitter.com/Machine4lpha/status/1589723282453909504

Aceste trei puncte pot introduce un număr mare de teste sau cerințe de aplicație reale, ceea ce duce la o creștere rapidă a numărului de fișiere de randare în ultimele două luni.

https://twitter.com/Machine4lpha/status/1589723282453909504

Operatorii lunar de noduri active ai rețelei Render sunt foarte stabili, numărul de noduri active lunare rămânând în jur de 250. Aceasta se referă doar la nodurile care primesc beneficii. Există, de asemenea, cazuri în care nodurile sunt disponibile, dar nu li se atribuie sarcini.

Sursa: Dune https://dune.com/lviswang/render-network-dollarrndr-mterics

04

Tokenomics

RNDR este unul dintre cele mai vechi jetoane standard ERC20 implementate pe Ethereum, cu suma totală inițială stabilită la 536.870.912. Va exista o migrare 1:1 a jetoanelor vechi și noi odată cu upgrade-ul contractului.

Procesul de plată al rețelei Render are loc în rețeaua Polygon, așa că trebuie să fie conectat în lanț încrucișat la Polygon pentru utilizare reală.

Distribuție de jetoane

- 25% este folosit pentru a strânge fonduri din vânzări

- 10% alocate echipei si consultanta

- 65% economisiți în seif

Vânzare de jetoane

Vânzarea a avut loc în două faze, cu o ofertă inițială de monede (ICO) având loc în 2017, timp în care s-au vândut 4.650.922 de jetoane RNDR la un preț de 0,25 USD per token cu un bonus de geneză de 20%. În 2018, s-a desfășurat o vânzare privată la același preț ca ICO, oferind bonusuri cuprinse între 2,5% și 30%. Aproximativ 3% din totalul ofertei de jetoane este alocată acestei vânzări, fără cerințe de blocare sau de atribuire.

Răscumpărare de jetoane

Echipa a răscumpărat 4,5 milioane de jetoane RNDR de la schimbul Probit în martie 2020. Aceste jetoane vor curge înapoi în ecosistem pentru a extinde rețeaua de operatori și creatori de noduri.

Model BME (Model de echilibru de ardere și mentă)

Modelul BME descrie un echilibru relativ între jetoanele arse și jetoanele bătute într-un proces ideal și pe piața de consum specifică. Este deja un model de jetoane matur și este utilizat în proiecte precum Helium.

În prezent, decontarea consumatorilor din rețea Render poate utiliza credit RNDR și jetoane RNDR. Puterea de cumpărare a puterii de calcul folosind 1 RNDR și 1 credit este aceeași Prețul pentru 1 credit este fixat la 1 euro, iar valoarea curentă a 1 RNDR este mult mai mare decât 1 euro. Prin urmare, deși veniturile din credite vor fi utilizate pentru achiziționarea de jetoane RNDR la schimb, va fi foarte neeconomic să folosiți RNDR pentru a plăti consumul, ceea ce duce la o slăbire a captării valorii token-ului.

În septembrie 2022, RNP-001 a propus schimbarea modelului token-ului în modelul BME, ceea ce va îmbunătăți foarte mult lichiditatea token-ului și echilibrul dintre cerere și ofertă. În acest model, utilizatorii folosesc jetoane RNDR atunci când achiziționează servicii de redare GPU. Token-urile utilizate vor fi distruse după finalizarea sarcinii, iar recompensele furnizorului de servicii sunt emise folosind jetoane nou emise Indicatorii completați includ și alți factori cuprinzătoare, cum ar fi satisfacția clienților.

Drept urmare, jetoanele RNDR au mai multe scenarii de consum în întreaga economie. În același timp, relația dintre cerere și ofertă de jetoane poate fi echilibrată și ajustată în funcție de algoritmul dintre distrugerea și baterea jetoanelor evoluați de la C2C simplu. Un model B2C mai gestionat.

*Sursa: Render blog https://medium.com/render-token/behind-the-network-btn-july-29th-2022-7477064c5cd7

Fluxul de lucru BME

combustie

Conform modelului BME de la Render Network, lucrările care urmează să fie finalizate vor fi denominate în dolari SUA (mai degrabă decât denominate direct în jetoane RNDR), iar creatorii trebuie să ardă jetoane RNDR echivalente pentru a trimite lucrări.

- Locurile de muncă au prețul în dolari SUA

- Jetoanele RNDR sunt arse în loc să fie plătite direct operatorilor de noduri

*Sursa: Render blog https://medium.com/mvp-workshop/burn-and-mint-equilibrium-pros-and-con-s-c27d83748cf5

turnare

În fiecare epocă (o perioadă de timp), noi jetoane RNDR vor fi bătute, indiferent de câte jetoane sunt arse.

Impact asupra creatorilor, operatorilor de noduri și furnizorilor de lichidități:

1. Creator: În fiecare epocă, RNDR-ul consumat de către creator va fi parțial returnat. Procentul inițial de reducere poate ajunge până la 100% din cost și va scădea treptat în timp.

2. Operatori de noduri: Operatorii de noduri vor fi recompensați pentru finalizarea muncii lor. Aceste recompense sunt împărțite în două părți: 1. Recompensa pentru volumul de muncă, adică cât de multă muncă este finalizată pentru a obține recompensa corespunzătoare; fii recompensat.

3. Furnizori de lichiditate: Furnizorii de lichiditate vor fi recompensați în fiecare epocă deoarece contribuie cu jetoane RNDR la fondul de lichiditate al bursei partenere, astfel încât să poată fi utilizat suficient RNDR pentru arderea și menținerea echilibrului sistemului.

*Sursa: Render blog https://medium.com/mvp-workshop/burn-and-mint-equilibrium-pros-and-con-s-c27d83748cf5

echilibru

Dacă utilizarea rețelei Render crește și mai multe jetoane sunt arse, prețul token-ului va crește. Reducerea ofertei totale cauzată de ardere va determina creșterea prețului jetoanelor RNDR, ceea ce, la rândul său, va reduce numărul de jetoane care trebuie arse și va aduce sistemul înapoi la echilibru. viceversa.

emisie

Deoarece există o componentă de batere, există de fapt o producție netă de jetoane. În prezent, o limită de emisie netă de 20% este concepută pentru a se asigura că, odată ce rețeaua atinge limita de furnizare de simboluri, recompensele pot fi în continuare emise operatorilor de noduri.

Sursa: Redare program de emisii https://docs.google.com/spreadsheets/d/1vgNamfJsJeCOUnFGtrdBw7GJCtN25bXEIFOluJQAO64/edit#gid=365524340

Programul de emisii, prezentat mai sus, solicită o creștere a ofertei de 107.374.182 (20% din oferta totală) jetoane pentru a stimula părțile interesate din rețea. Oferta crescută este eliberată în loturi mici (niciodată mai mult de 10% într-un an) și diluează deținătorii existenți de token-uri în favoarea noilor utilizatori care intră în rețea.

Programul de emisii este împărțit în două perioade: pornire (anii 1-5) și creștere (anul 5 - pe termen nelimitat). Scopul acestui lucru este de a concepe un program de recompense încărcat frontal în etapele inițiale ale rețelei pentru a se asigura că participanții timpurii sunt recompensați pentru participarea lor. În timpul fazei de creștere, definim reduceri an de an ale emisiilor pe baza unui coeficient de amortizare (recomandat să fie 0,945), ajungând în cele din urmă la deflație.

Presupunând un preț mediu al tokenului de 2,5 USD la prețurile actuale de piață, o rată anuală de creștere de 63% pentru cadrele de randare și un cost mediu constant pe cadru, putem calcula emisiile și arderea estimate, așa cum se arată în figura de mai jos:

Sursa: estimare BME https://public.tableau.com/app/profile/devbrat4912/viz/RNDRViz/Dashboard2#1

Deși propunerea de model BME a fost aprobată, trebuie să aștepte ca proiectul să fie migrat la Solana înainte de a-l implementa. Designul numeric specific este încă în studiu.

05

Guvernarea comunității (propunerea RNP)

1. Propunerea RNP-001 a trecut de modelul de token BME menționat mai sus, care a îmbunătățit foarte mult lichiditatea și echilibrul cerere-oferta al tokenului Deși este doar o optimizare a modelului economic teoretic, din prețul $RNDR Judecând după tendință , încă are o mare influență asupra creșterii încrederii comunității.

2. Propunerea RNP-002 a aprobat decizia de migrare la Solana și a explicat principalele considerente: comunitatea de dezvoltatori, TPS, lichiditate, comisioane de tranzacție, limbaj de programare, integrare smart contract etc. Această propunere este tot din viitorul proiectului Având în vedere capacitatea de extindere, a primit în cele din urmă 99,26% din voturi. După ce propunerea RNP-002 a fost adoptată, satisfacția comunității și prețurile token-ului au crescut pozitiv (prețurile token-ului au crescut cu 43% în două zile), ceea ce a dovedit și relația bună dintre Render Network și comunitate.

3. Propunerea RNP-003 a aprobat extinderea echipei Render Network Foundation și drepturile de utilizare a simbolurilor Grants necesare pentru dezvoltarea viitoare. Această propunere a primit, de asemenea, o rată de aprobare de 99,9%. Render Network se asigură că participanții primesc recompense suficiente în timp ce expropriază o parte din jetoanele nou generate pentru a dezvolta ecologia proiectului, ceea ce este în interesul comunității pentru construcția ecologică pe termen lung a proiectului.

06

riscuri potentiale

1. Centralizarea

Alocarea tuturor lucrărilor, inclusiv eliberarea recompensei, este decisă de echipa de rețea Render. Aceștia rulează un lanț privat pentru a sorta și a cripta toate lucrările.

2. Opacitate

Toate informațiile despre utilizator și operatorul nodului nu sunt publice, adică nu se știe câți clienți sunt, câte noduri înregistrate sunt disponibile și cât de mari sunt.

3. Modelul BME

Premisa actuală de proiectare a modelului BME se bazează pe o piață fără speculatori și, de asemenea, se bazează pe premisa că numărul de utilizatori și volumul de muncă vor crește semnificativ Parametrii jetonului de emisie de inflație trebuie proiectați cu atenție, altfel poate avea negativ efecte.

07

Rezuma

Rețeaua de redare este unul dintre punctele de referință în pista DePin (rețea de infrastructură fizică distribuită) în domeniul Web3, oferind infrastructură hardware pentru AI, AR, metaverse și alte piese. Astăzi, odată cu explozia AI, rețeaua Render este unul dintre puținele proiecte Web3 care poate gestiona direct traficul AI.

Compania sa-mamă, OTOY, are o experiență bogată în acest domeniu, iar partenerii săi sunt toți companii de top media și de divertisment, oferind proiectului un suport excelent pentru clienți. În același timp, folosește bine caracteristicile blockchain-ului pentru a face redarea mai eficientă și mai fiabilă și oferă, de asemenea, drepturi de autor digitale operelor artiștilor. De asemenea, a realizat un echilibru bun între menținerea intereselor comunitare și relațiile comunitare Este un proiect cu scenarii și nevoi rigide.

referințe

[01] https://globalcoinresearch.com/2023/04/26/render-network-scaling-rendering-for-the-future/

[02] https://www.defidaonews.com/article/6818678

[03] https://mirror.xyz/xing824.eth/JmSGCuIwrxmCUQ5gNSsFHk2_qsWxfi6VE0-VZOZ5UG8

[04] https://medium.com/@rendertoken