就在写这篇文章的半小时前,我盯着链上那笔 3000 USDT 的转出记录,手有点抖。

哪怕是在这个圈子摸爬滚打了 30 年,自认为见惯了各种大风大浪的老韭菜,我居然在一个不起眼的链游交互里翻了船。不是什么高深的黑客技术,就是一个伪装得极好的钓鱼授权签名。当我为了在游戏里买一个道具而点击“确认”的那一刻,我的 U 就没了。

愤怒、懊恼,但更多的是一种深深的疲惫感。

这一刻,我突然意识到一个极其荒谬的事实:我们天天喊着 Web3 的大规模采用(Mass Adoption),但现实是,这个世界对普通用户充满了赤裸裸的恶意。

如果连我这样的老手都会在阴沟里翻船,你凭什么指望那些只想简简单单玩个游戏的“下一个 30 亿用户”能安全地进入这个世界?

01 “黑暗森林”里没有玩家,只有猎物

现在的 Web3 游戏,大部分根本不是游戏,而是披着游戏外衣的金融赌场。

为了玩一个游戏,你得先学会怎么用小狐狸钱包,怎么跨链,怎么防范授权钓鱼,怎么管理私钥。每一步都像是在排雷。对于真正的游戏玩家来说,这门槛高得离谱;而对于骗子来说,这简直就是天堂。

我们建立了一堆高性能的 Layer 1,追求极致的 TPS,却忽略了最基本的用户体验安全感。我们是在为一群链上赌徒建造销金窟,而不是为大众建造娱乐城。

这次被骗的经历,像一记耳光,打醒了我对当前 GameFi 基础设施的幻想,也让我开始重新审视那些真正试图解决“现实世界应用”问题的项目,比如 Vanar Chain (VANRY)

02 Vanar 的逻辑:让 Web3 变得“正常”

为什么在被骗之后,我会关注到 Vanar?

因为 Vanar 团队的背景很有意思。他们不是一群只会写代码的极客,而是在传统游戏、娱乐和品牌领域有着丰富经验的“正规军”。他们太懂什么是“正常人”需要的娱乐体验了。

Vanar 把自己定义为 “为现实世界应用而生的 Layer 1”。这个定位在如今浮躁的市场里显得有点格格不入。

大多数公链都在讲怎么让 DeFi 更快、怎么让土狗更容易发币。但 Vanar 的技术路线专注于一件事:如何把下一个 30 亿用户带入 Web3。

注意,是 30 亿用户,不是 3 万个链上 Degen。

要承载这个体量的用户,基础设施的设计逻辑必须彻底改变。它不能再是一个需要用户时刻提防被骗的“黑暗森林”,而必须是一个安全、无感、像 Web2 一样丝滑的游乐场。

03 不止是链,更是生态土壤

我看好 Vanar 的另一个原因,是它不仅在修路(Layer 1),还在造城。

它并没有停留在底层的技术叙事上,而是结合了一系列跨主流赛道的产品矩阵。比如他们知名的 Virtua 元宇宙VGN 游戏网络

这说明什么?说明他们知道,光有一条高性能的链是没用的,必须有真正优质的内容和应用跑在上面。只有当用户是为了玩 Virtua 里的内容,或者为了在 VGN 上体验一款 3A 大作而来时,Web3 游戏才算回归了本质。

在 Vanar 构建的这个生态里,区块链应该是隐形的。用户不需要知道什么是 Gas,不需要担心点错一个授权就倾家荡产。VANRY 代币在后台驱动着这一切,但对于前台的玩家来说,他们感受到的应该只有娱乐本身。

04 结语:3000 U 的学费

这 3000 U,我就当是交了一笔昂贵的学费。

它让我深刻地认识到,如果 Web3 的基础设施不能提供“傻瓜式”的安全和体验,那么所谓的“GameFi 革命”就永远是个伪命题。

未来的行业巨头,一定不是那个 TPS 最高的,而是那个能让我的父母、让隔壁只玩消消乐的邻居,都能安全、放心地沉浸其中的平台。

Vanar 选择了一条很难的路,它试图在蛮荒的加密世界里建立秩序和标准。但这可能也是唯一一条通往真正“现实世界应用”的路。

希望下一次,当我向朋友推荐一款链游时,不需要再附带一份 20 页的《防骗指南》。

@Vanarchain #vanar $VANRY

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