Walrus 最容易被低估的一点,是它默认你会后悔

这句话听起来很怪,但这是我理解 Walrus 之后最大的感受:它的设计,默认你未来一定会想回头看。

大多数系统的设计假设是:你只在乎现在的状态,过去可以被压缩、合并、删除、覆盖。但 Walrus 的假设是相反的——它假设你未来会想知道:为什么会变成这样?是谁改的?什么时候改的?中间发生了什么?

这种假设在今天看起来有点多余,但它非常符合真实世界的运作方式。真实世界里,最重要的从来不是结果,而是因果。你想理解一件事,必须知道它是怎么一步一步发生的。

Walrus 把这种“因果保存”当成系统的基本职责,而不是附加功能。这意味着它不是为短期效率服务,而是为长期解释能力服务。

这类设计在早期往往会被嘲笑“复杂”“冗余”“不实用”,但一旦系统复杂度上升,你就会发现,没有历史的系统,会逐渐变成黑箱。

而 Walrus,本质上是在阻止系统变成黑箱。

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