图片

Bine ați venit la cea mai mare actualizare a (Rotating Tycoon) de până acum - v1.12.0. Această actualizare conține peste 50 de modificări, concentrându-se pe trei obiective cheie:

1. Mai multe modalități de obținere a pietrelor prețioase: au fost adăugate diverse metode de obținere și acumulare a pietrelor prețioase, ajutându-vă să deblocați mai ușor pachetele de unități și permisele de construcție.

2. Optimizarea echilibrului de luptă: anumite tipuri de unități au utilizări tactice neprevăzute, care au fost ajustate pentru a asigura corectitudinea, strategia și plăcerea în luptă.

3. Optimizarea experienței de joc timpurie: optimizarea costurilor de reparare, valorilor scutului și punctelor de viață ale clădirilor, astfel încât jucătorii noi să aibă o experiență de început mai lină și recompense mai valoroase.

Toate aceste îmbunătățiri au scopul de a îmbunătăți experiența zilnică de joc în (Rotating Tycoon). Veniți alături de comunitatea Discord a (Rotating Tycoon) și împărtășiți-vă feedback-ul.

Conținut nou

Nouă clădire: Bancă

Banca este acum deschisă. Jucătorii pot depune pietre prețioase, alegând perioada de depozit, iar la expirare vor primi dobândă.

  • Banca a fost preinstalată pe harta inițială pentru jucătorii noi.

  • Jucătorii vechi pot construi bănci gratuit din piață.

Detalii cheie:

  • Opțiuni de depozit: 1 zi, 3 zile, 8 zile sau 15 zile

  • Pietrele prețioase vor fi blocate pe perioada depozitului

  • Depozitele pe termen scurt oferă cele mai mari câștiguri de pietre prețioase; depozitele pe termen lung oferă opțiuni mai ușoare de tip „setați și uitați”. De exemplu: o perioadă de depozit de 1 zi poate aduce o dobândă de 6%, iar câștigurile pentru o perioadă de 15 zile scad semnificativ.

  • Atunci când orașul este atacat din orice direcție, clădirile băncii nu sunt afectate.

Această funcție are scopul de a recompensa jucătorii activi zilnic și de a oferi mai multe oportunități de creștere a resurselor pentru planificatorii pe termen lung.

Actualizări vizuale și de model

Aspectul unor unități diferă semnificativ de ilustrațiile cardurilor, acum au fost unificate aspectele lor 2D și 3D.

Interfața „Pregătire de luptă” a fost revizuită

Făcând clic pe pictograma cu săbii încrucișate, se va deschide o nouă interfață pop-up proiectată, care va prezenta clar cele trei moduri de joc:

  • Frenezia de raid (Raiding Rampage) - noul nume pentru modul PvP curent.

  • Calea campionilor (Path of Champions, lansare iminentă) - un nou mod PvE, care vă oferă șansa de a câștiga recompense precum iconițe, permise de construcție, fragmente de permise etc.

  • Turnul Tycoon (Tycoon Tower, lansare iminentă) - un nou mod PvP, concentrat pe câștigarea fragmentelor „Cazinoului zeilor egipteni”. Dacă sunteți pasionat de PvP, acesta va fi modul dvs. preferat.

Interfața de actualizare a clădirilor a fost actualizată

La cererea jucătorilor, atunci când îmbunătățiți clădirile, acum puteți vedea clar:

  • Costul necesar pentru îmbunătățire

  • Câștigurile aduse de noile niveluri

Următoarele clădiri au fost actualizate vizual, îmbunătățind claritatea și senzația de progres:

  • Mina (Mines)

  • Banca (Vaults)

  • Caserma (Barracks)

  • Centrul de cercetare (Research Center)

  • Centrul de misiuni (Quest Hub)

Ajustări ale gameplay-ului și echilibrului

Echilibrarea asediului

Continuăm să optimizăm echilibrul între magia de atac și magia de apărare în procesul de avansare a arborelui tehnologic. Unii jucători obțin rapid magia de atac, iar noi dorim ca apărarea să aibă un avantaj de magie în majoritatea confruntărilor.

Conținut ajustat:

  • Urmărire sălbatică (nivel 4): magia de atac: +4 → +2

  • Comoara din junglă (nivel 6 și 7): magia de atac: +4 → +2

Îmbunătățirea scutului

Eficiența de protecție a scutului asupra orașului este prea puternică, ceea ce duce la o reducere a obiectivelor de asediu.

Conținut ajustat:

  • Durata de activare a scutului de bază: 15 ore → 13 ore

  • Reducerea bonusului de scut de la abonamentele pe viață: de la +6 ore → +3 ore

  • Bonusul de scut oferit de cercetare a fost ajustat de la 5% și 10% → 4%

Aceasta oferă în continuare jucătorilor suficient timp pentru reparare și creștere, în timp ce crește oportunitățile de a ataca jucătorii activi.

Ajustarea punctelor de viață ale clădirilor

Toate clădirile au primit o îmbunătățire a punctelor de viață. Aceasta înseamnă:

  • Deteriorarea necesară pentru activarea scutului a crescut

  • Jucătorii se pot aștepta să suporte 3 până la 5 atacuri de la adversari de același nivel înainte de activarea scutului.

Pentru a compensa impactul atacurilor multiple pe zi:

  • Toate minele pot fi acum reparate gratuit (fără limită de nivel, nu doar minele de aur). Vă rugăm să activați funcția „reparație automată: activată” prin intermediul robotului de întreținere.

Îmbunătățirea băncii

Am ajustat mecanismul de protecție al băncii pentru a se potrivi mai bine cu așteptările de progres ale jucătorilor.

  • Protecție de 3 nivel: 20% → 15%

  • Protecție de 4 nivel: 25% → 40%

Protecția de la 5 la 10 nivel:

  • 5 nivel: 50%

  • 6 nivel: 60%

  • 7 nivel: 70%

  • 8 nivel: 80%

  • 9 nivel: 90%

  • 10 nivel: 95%

Clasamente și recompense

Optimizarea recompenselor pentru clasamentele zilnice și săptămânale!

  • Recompensele pentru unități avansate au fost înlocuite cu pachete mai mari de unități de nivel inferior

  • Acest lucru vă permite să decideți mai autonom care unități să îmbunătățiți și să dezvoltați

  • Misiuni, recompense, actualizări ale cazinoului și CP obținute din pachetele de unități sunt acum incluse în competiția zilnică de obținere a CP

Setările contului

  • ID-ul jucătorului poate fi acum vizualizat în setările contului, facilitând suportul și gestionarea contului.

Ajustarea sistemului economic

Repararea minei

  • După cum s-a menționat anterior, toate minele pot fi acum reparate gratuit, indiferent de nivel.

Costul pentru îmbunătățirea băncii

Actualizarea cerințelor pentru monede și permise de construcție:

  • 1 nivel: 50 monede

  • 2 nivel: 100 monede

  • 4 nivel: 2500 monede + 1 permis de construcție

  • 5 nivel: 3000 monede + 3 permise de construcție

  • 6 nivel: 3250 monede + 7 permise de construcție

  • 7 nivel: 3500 monede + 10 permise de construcție


Optimizarea sistemului de luptă

Limita victoriilor zilnice

  • Limita anterioară a numărului de bătălii zilnice a fost înlocuită cu limita numărului de victorii zilnice.

  • Se pot câștiga maximum 10 bătălii pe zi.

Arhiva de rezultate

  • Pentru a îmbunătăți lizibilitatea și eficiența, limita de înregistrare a bătăliilor a fost ajustată la 10 înregistrări.

Actualizarea echilibrului unităților

Vânătorul și Marele Comandant

Comportamentul unităților de atac la distanță prezintă probleme de coerență logică și performanțe slabe la niveluri specifice.

Conținut ajustat:

După utilizarea „capului de rău” (vânător) sau „numărul 1 pe lista de răufăcători” (marele comandant), aceste unități acum:

  • Continuarea focalizării asupra aceleași ținte până la eliminare

  • Apoi se schimbă la o nouă țintă

Am ajustat și timpul de aruncare pentru „capul de rău”. În trecut, vânătorii de nivel 4 puteau provoca daune mai mari decât vânătorii de nivel 5 și 6 pe parcursul întregii bătălii și aveau avantaj în majoritatea confruntărilor 1v1. Această ajustare face ca performanța lor să fie conformă cu așteptările de nivel.

Vânător - Cap de rău

  • 5 nivel: 3 secunde de aruncare la fiecare 6 secunde

  • 6 nivel: 2,5 secunde de aruncare la fiecare 5 secunde

  • 7 nivel: 2 secunde de aruncare la fiecare 4 secunde

  • 8-10 nivel: 1 secundă de aruncare la fiecare 4 secunde

Pantera neagră - Subteran

  • 5-6 nivel: cauzează daune de 70% din punctele de viață țintei prioritare (arcas). Această ajustare îmbunătățește ușor capacitatea de a lupta împotriva vânătorilor și Marelui Comandant.

  • Pantera neagră este acum mai amenințătoare, în special în rândul unităților de atac fizic la distanță. Dar va fi încă contracarată de vrăjitorii de tip magic la distanță.

Păianjen - Venin

Ajustările fac din păianjen un apărător mai fiabil.

  • 1-3 nivel: 150 puncte de daune la fiecare 0,5 secunde, timp de 3 secunde

  • 4-6 nivel: 172 puncte de daune la fiecare 0,5 secunde, timp de 4 secunde

  • 7-9 nivel: 100 puncte de daune la fiecare 0,5 secunde, timp de 5 secunde

  • 10 nivel: 80 puncte de daune la fiecare 0,5 secunde, timp de 6 secunde

Războinicul amazon

Războinicul amazon necesită doar 1 punct de magie pentru a fi extrem de puternic. Vrem să rămână un perturbator puternic, dar să nu devină cea mai eficientă unitate din joc.

Intenția:

  • Menținerea controlului puternic asupra grupurilor și a abilității „Răni deschise” (începând cu nivelul 5)

  • Reducerea puterii generale la niveluri scăzute și în timpul desfășurărilor de mari dimensiuni

Conținut ajustat:

Răni deschise:

  • 1-4 nivel: 25% din daunele de bază la fiecare 10 atacuri

  • 5-8 nivel: 70% din daunele de bază la fiecare 10 atacuri

  • 9-10 nivel: 80% din daunele de bază la fiecare 10 atacuri

  • Reducerea punctelor de viață pentru toate nivelurile, pentru a se potrivi mai bine cu consumul de magie

  • Reducerea daunelor de bază, menținând echilibrul cu celelalte unități

Miner

Deși au un avantaj profesional, minerii totuși suferă de daune prea mari din partea vrăjitorilor.

Rezistența magică a crescut

  • 1-9 nivel: 30

  • 10 nivel: 60

Vrăjitorul fulgerului

Vrăjitorul fulgerului de la spatele tank-ului poate lansa frecvent fulgere în lanț, eliminând rapid atacatorii. Acum, valorile daunei au fost ajustate pentru a-i oferi un loc rezonabil în sistemul vrăjitorului.

  • 5-6 nivel: 50 puncte de daune la ținta principală

  • 7-9 nivel: 75 puncte de daune la ținta principală

  • 10 nivel:100 puncte de daune la ținta principală

Remediere de erori

  • Android: remedierea problemei de afișare repetată sau fantomatică a unităților în timpul tragerii

  • Autentificare Android: remedierea problemelor de autentificare eșuate legate de „o altă instanță a jocului în curs de desfășurare”

  • Remedierea problemelor intermitente de conectare a stării de salvare

  • Cazinoul zeilor egipteni: remedierea problemei cu progresia blocată la 9000 de puncte

  • Caserma: ordonarea cărților de unități după îmbunătățire este acum normală

  • Cazinoul comoarei din junglă: eliminarea pictogramei repetitive (+) din controlul mizelor

Aceasta este întreaga actualizare pentru versiunea v1.12.0! Numeroase sisteme au devenit mai inteligente, corecte și clare. Veniți să experimentați și să vedeți ce am omis!

图片

*Sugestie prietenoasă: Acest articol este doar pentru informare și nu constituie sfaturi de investiție!