Potrivit CryptoPotato, un studiu al agregatorului de date cripto CoinGecko a constatat că peste 75% din toate jocurile Web3 lansate din 2017 au devenit inactive din cauza scăderii interesului utilizatorilor. Studiul a evaluat 2.817 de jocuri web3 lansate între 2018 și 2023, identificând proiectele active începând cu 27 noiembrie 2023, pe baza informațiilor din platforma de date blockchain Footprint Analytics. Proiectele GameFi au fost considerate inactive dacă numărul lor mediu mobil pe 14 zile de utilizatori activi a scăzut cu 99% sau mai mult. Studiul a constatat că aproximativ 2.127 de jocuri Web3 lansate în ultimii cinci ani au eșuat, cu o rată medie anuală de eșec de 80,8% din 2018.
Succesul unor jocuri web3 timpurii, cum ar fi CryptoKitties, la sfârșitul anului 2017, a condus la lansarea altora și la popularitatea jocurilor de tip play-to-earn (P2E). Aproximativ 422 de jocuri au fost introduse pe piață în 2018; cu toate acestea, 307 au eșuat în același an, reprezentând o rată de eșec de 72,7%. În următorii doi ani, interesul pentru GameFi s-a redus pe măsură ce industria s-a luptat cu piața cripto ursului. Drept urmare, doar 244 de jocuri au fost lansate în 2019 și 2020, 230 de proiecte și-au întâmpinat ratele de eșec de 94,3% și 94,2%.
În urma crizei de cripto bulle din 2021, rata de eșec a jocurilor Web3 a scăzut la 45,9%, 339 de proiecte devenind inactive în același an. Rata din 2021 este cea mai scăzută, în ciuda faptului că a avut unul dintre cele mai mari jocuri eșuate din toți anii. 2022 a înregistrat cea mai mare rată de eșec de 107,1%, deoarece numărul de jocuri Web3 moarte sa dublat, atingând un maxim anual de 742. Această creștere ar putea fi atribuită mușcăturii pieței urs care a declanșat colapsul multor alte proiecte cripto. Între timp, aproximativ 509 de proiecte GameFi au devenit inactive în 2023, cu o rată de eșec de 70,7%. CoinGecko spune că scăderea ratei de eșec ar putea fi un semn că spațiul web3 se stabilizează.
