Salutare tuturor, sunt un paratrăsnet. În acest număr, vreau să discut despre motivul pentru care gamerfi nu a reușit niciodată să imite discuri.

Odată cu ascensiunea lui Stepn, un tip de gamefi x pentru a câștiga, multe proiecte au folosit de fapt unul dintre modelele sale în acest an.

Inclusiv melodie, bicicletă, citire. Practic, aceste proiecte nu pot ajunge la nivelul de stepn.

Fie că este vorba de popularitatea discuțiilor de pe piață sau de profunzimea tranzacțiilor și a câștigurilor de simboluri.

În acest număr, vom analiza logica de bază a acestui incident.

În primul rând, să vorbim direct despre rezultatele analizei mele

Cred că

1. Fără inovații (sau modificări)

2. Utilizatorii se suprapun foarte mult

3. Cotă de piață limitată

4. Iazul (niciodată nu conduce)

Deci, cum înțelegem aceste patru puncte. În primul rând, primul nu este inovator.

Știm cu toții că piața cripto este întotdeauna despre specularea noului, mai degrabă decât a vechiului, și urmărește mereu punctele fierbinți.

Putem ști asta de la defi la gamefi

Gamefi în sine este o inovație în modelul defi, finanțare gamificată.

Fără inovare (sau reglare fină), este dificil să atragi entuziasmul pieței sau recunoașterea publică.

Mai ales pe o piață ursoasică, nu există fonduri noi și utilizatori noi care intră pe piață

Pentru Lao Jiucai și alții, ei au experimentat multe proiecte și au citit în profunzime cărțile albe ale acelor proiecte.

Este greu să le atragi atenția dacă spui că ești la fel.

Piața nu este niciodată lipsită de lucruri noi, iar noi concepte sau proiecte vor apărea din când în când.

Atunci cred că este dificil pentru mulți oameni să își pună energia și fondurile în discuri de imitație.

Al doilea punct, utilizatorii se suprapun foarte mult

Mediul actual de piață este într-o piață ursară și nu există sânge nou care intră pe piață.

Dacă mediul de piață este sărac, va fi, de asemenea, foarte dăunător pentru învățarea și creșterea noilor veniți.

Mulți nou-veniți pot părăsi cercul după câteva eșecuri.

Deci, de fapt, cei care joacă gamefi sunt încă același grup de praz vechi care au persistat înainte.

Mulți utilizatori care au cântat melodie, biciclete și aceste discuri de imitație au jucat stepn.

Cu toții cunosc ciclul de viață al unui astfel de model

Mulți speculatori speculează doar în valute pe termen scurt și nu vor participa la joc.

Chiar dacă unii oameni merg să cumpere NFT pentru exploatarea aurului, strategia lor este doar să sape și să vândă.

Nu va exista nicio reinvestire. Această situație este de fapt foarte dăunătoare modelului economic al jocului.

În cele din urmă, durata lor de viață va deveni din ce în ce mai scurtă, iar utilizatorii vor deveni din ce în ce mai prejudiciați față de discurile de imitație.

Al treilea punct este cota de piață limitată

Valoarea de piață a multor proiecte gamefi poate ajunge cu ușurință la sute de milioane, ceea ce aproape depășește unele straturi de protocol public în lanț.

Este o bulă mare aici. Valoarea pe care o aduc cu adevărat nu va fi niciodată atât de mare și nu au niciun mecanism hematopoietic.

Piața nu a acordat prea multă cotă gamefi în ansamblu, așa că aceasta este și o situație în care multe monede de joc au atins apogeul imediat după deschidere.

În cercul restrâns al gamefi, cu proiecte de frunte care au luat cote, este practic dificil să construiești dragonul 2 și dragonul 3.

Cu excepția cazului în care atrag o altă bază de utilizatori.

Punctul 4: Iazul

Problema cu modelul economic gamefi este că până acum am văzut de fapt o mulțime de reforme și inovații.

Există modele cu un singur token, modele cu două simboluri, bazate pe u, pe bază de bnb etc. și există chiar și 10 modele de grup de token

În cele din urmă, vom descoperi cu toții că prețul monedei scade la infinit 0 și este o spirală constantă a morții.

Pentru că GameFi în sine are un model economic care nu poate rezolva problema epuizării fondului de capital indiferent de modul în care s-ar schimba.

Ea în sine nu are un mecanism de formare a sângelui, iar partea care nu are venituri din afaceri este toți jucătorii care cumpără și vând în mod constant.

Dacă prețul crește, oamenii pot continua să investească din nou. Dacă prețul continuă să scadă, oamenii vor continua să sape și să vândă.

Până la sfârșit, veniturile obținute din exploatarea aurului ar putea să nu fie suficiente pentru a plăti taxa de gaz, atunci acest proiect este aproape GG.

Prin urmare, jocul pentru a câștiga model în sine este un Ponzi și nu poate continua pentru totdeauna.

Doar acest model de câștig de câștig va fi modelul final al gamefi

Partidul de proiect câștigă doar o parte din taxa de gestionare, iar jucătorii se angajează într-un joc cu sumă zero.

Pot fi adăugate multe elemente pentru a îmbunătăți jucabilitatea și scalabilitatea jocului.

BINE. Asta e tot pentru această problemă, ne vedem data viitoare!